{"title":"컴퓨터 \u003e 멀티미디어;게임 \u003e 일반","description":null,"products":[{"product_id":"book-9788960881389","title":"게임회사 여직원","description":"소녀감성 저자가 들려주는 게임회사 이야기!\u003cbr\u003e\n『게임회사 여직원』은 웹툰작가이자 현직 게임 이펙트 디자이너 마시멜이 게임회사 뒷이야기를 들려준다. 게임회사에는 소녀감성 넘치는 여직원이 없을 것이라는 편견을 깨고, 리본원피스에 오버니삭스를 신고 출근하는 흥미로운 모습을 보여준다. 또한, 소리를 내며 게임 이펙트를 만드는 것, 계속 되는 야근 아래 조금 거칠어지는 모습 등 직장인들, 게임을 좋아하는 사람들에게 공감을 주는 에피소드들이 수록되어 있다. 뿐만 아니라, 게임회사 취업준비생들을 위해 게임회사 궁금증 Q\u0026amp;A, 인터뷰, 면접 노하우 등을 생생히 들려준다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960645497084,"sku":"9788960881389","price":16.85,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788960881389.jpg?v=1776016078"},{"product_id":"book-9791162244111","title":"우리가 사랑한 한국 PC 게임","description":"누구도 하지 않았던 피, 땀, 눈물의 기록\u003cbr\u003e\n사진으로 읽는 한국 PC 게임의 역사\u003cbr\u003e\n1992년 〈폭스 레인저〉부터 2002년 〈하얀마음 백구〉까지 어릴 적 우리를 사로잡았던 한국 PC 게임의 발자취를 돌아본다. 잘 알려진 명작부터 숨겨진 걸작까지 저자가 소장한 패키지 아트와 함께 94종의 상세한 정보를 연대순으로 담았다. 1990년대 게임 잡지와 PC 통신과 함께 즐겼지만, 현재는 기록조차 찾기 어려운 추억 속 한국 게임을 다시 만날 수 있다. 게임마다 개발 스토리는 물론 당시의 반응, 후대에 미친 영향을 함께 수록하여 역사적 가치도 무척 높다. \u003cbr\u003e\n게임 소개와 함께 1990년대 초 대만 게임과의 경쟁 양상, 〈그날이 오면〉과 〈액시스〉로 유명한 김경수 크리에이터의 개발 인생, 동서와 SKC가 어떻게 불법 복제 시장에 정식 발매를 뿌리내렸는지 등 오늘날 게임 개발에 몸담은 이들에게 인사이트를 주는 칼럼과 인터뷰 기사도 수록했다. 한국 게임이 과거에서 배우고 미래로 나아갈 수 있도록 ‘발굴되지 않은 한국 게임의 역사’를 담은 귀중한 기록이다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960947716348,"sku":"9791162244111","price":43.82,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791162244111.jpg?v=1776017525"},{"product_id":"book-9788955027884","title":"3D 게임그래픽 입문(NCS 교육과정을 기반으로 한)","description":"\u003cp\u003e▶ 이 책은 게임일반을 다룬 이론서입니다. 게임일반의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960999293180,"sku":"9788955027884","price":17.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788955027884.jpg?v=1776017753"},{"product_id":"book-9791157831746","title":"게임왕조실록","description":"아마존의 제프 베이조스도 게임광이었다고?\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n게임이 없으면 IT도 없다\u003cbr\u003e\n게임에 대한 한국 사회의 반응은 차갑다. 학습 방해를 비롯해 사행성과 중독성으로 사회적 부작용을 낳는다는 편견에 싸여있다. 연간 1800억 달러에 달하면서도 빠르게 성장하는 산업이므로 육성해야한다는 구두선만 있을 뿐이다. 그러나 게임이 없었다면 과연 오늘날의 IT생태계가 만들어졌을까? 게임은 애플 창립의 매개체였으며, 애플의 초기 PC 모델에는 게임을 즐기기 위한 혁신적인 시도들이 곳곳에 들어가 있다. 자연스럽게 많은 IT인재들이 PC게임을 통해 컴퓨터 프로그래밍의 세계로 인도됐다. 아마존의 제프 베이조스 회장도 PC를 사서 게임만 했던 ‘게임광’이었다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 게임이 어떻게 IT의 발전을 이끌어왔는지에 대해 비디오 게임의 초창기부터 소셜 미디어, 모바일 시대까지 짚어준다. 이를 통해 오늘날 IT생태계 형성과 발전에 게임이 중요한 역할을 했음을 알 수 있다. 또한 책 에서는 시대를 풍미했던 게임기업과 게임개발자들의 이야기를 흥미 있게 엮으면서 게임의 발전 과정과 게임기업의 문화를 살펴본다. 특히 포켓몬, 플레이스테이션, 닌텐도로 대표되는 일본 기업들의 눈부신 성과는 게임이 얼마나 고부가가치 산업인지 잘 보여준다. 이 책을 통해 IT 산업에서 게임이 갖는 의미와 위상을 느끼고 게임의 가치를 제대로 인식해보자.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48961329529084,"sku":"9791157831746","price":19.66,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791157831746.jpg?v=1776019185"},{"product_id":"book-9791156000617","title":"게이미피케이션 개론","description":"\u003cp\u003e이 책은 게임 프로그래밍을 다룬 컴퓨터 도서이다. 게이미피케이션 개론의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성하였다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48961353482492,"sku":"9791156000617","price":30.34,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791156000617.jpg?v=1776019312"},{"product_id":"book-9788997716548","title":"켈트 신화 사전","description":"\u003cp\u003e이 책은 켈트 신화에 대한 입문서로 켈트 신화 에피소드와 등장인물을 망라했다. 또 켈트 신화 발생, 성장, 변화 과정을 유럽에서 일어난 실제의 전쟁과 침략 역사 그리고 기독교나 다른 신화의 영향 관계 등과 연관 지어 설명함으로써 켈트 신화를 더 쉽게 이해할 수 있게 구성했다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48961975714044,"sku":"9788997716548","price":20.22,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788997716548.jpg?v=1776022499"},{"product_id":"book-9791158395124","title":"게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법(위키북스 with AI 시리즈 11)","description":"게임 개발을 위한 생성형 인공지능: 상상력을 현실로 구현해보세요!\u003cbr\u003e\n여러분의 상상이 실제 게임으로 제작되는 순간을 상상해 보세요. 바로 그 순간이 이 책에서 시작됩니다. 불가능한 것이 없는 세상. 이 책은 그 세상의 문을 여는 열쇠입니다. 이 책에서는 생성형 인공지능을 통해 게임 개발의 새로운 차원을 경험할 수 있습니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48962964160764,"sku":"9791158395124","price":31.46,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791158395124.jpg?v=1776042027"},{"product_id":"book-9788931550368","title":"컴퓨터 게임 기술과 프로세스","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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〈로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터〉와 함께 로블록스 월드를 만들어 보세요!","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978537775356,"sku":"9788931466355","price":16.85,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931466355.jpg?v=1776330500"},{"product_id":"book-9788955967982","title":"GAME 상호작용 이야기","description":"미디어 스토리텔링의 모든 것에 대한 모든 이야기\u003cbr\u003e\n게임과 미디어 스토리텔링의 모든 것을 담았다. 특히 게임 스토리텔링에 대해 기술적인 부분만이 아니라 인간의 심리, 물리 등 다양한 시선으로 분석해 게임에 대한 새로운 집중적인 담론을 펼치고자 했다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n부정적인 이미지로 받아들여졌던 게임이 미래 콘텐츠 산업의 새로운 주축으로 떠오르며 장르를 넘나드는 ‘미디어 스토리텔링’의 대표 주자로 각광받고 있다. 저자는 게임 제작·유통에 전반적인 조망부터 현재 한국 게임 산업의 문제점과 한계를 심도 깊게 꿰뚫으며 다양한 게임 장르 속에서 제작자와 게이머의 상호작용 원리와 특징을 상세히 분석한다. 기술을 넘어서 인간의 심리, 신체적 반응, 게임 속에서의 소통 등 다양한 시각에서 오랜 기간 저자가 고민한 흔적들이, 읽는 이를 친근하면서도 날카롭게 게임 스토리텔링의 세계로 안내한다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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누군가는 취미로 게임개발에 뛰어들지만, 어떤 이유인들 3D그래픽 기술은 게임 개발을 위해 아주 필수적인 기술이다. 이 책은 게임 개발에 필수적인 〈3DCG GAME 캐릭터〉제작의 전체적인 과정을 뒤쫓는다. 기본 모델링부터 맵핑, 리깅, 이펙트에 이르기까지의 모든 과정을 현재 실제로 게임에 사용되고 있는 게임 캐릭터를 바탕으로 배워 볼 수 있다. 프로 3D그래픽 디자이너가 어떠한 과정으로 작업하는지 혹은 어떠한 방식으로 실력을 키워나가는지 알고 싶다면 이 책을 적극 권장한다. 이 책은 한 가지의 툴에 국한되지 않는다. 3DS MAX, Substance Painter, Unity, Zbrush 같은 프로그램을 Goz를 통해 유기적으로 사용한다. 당신이 실무에서 게임 캐릭터가 어떻게 제작되어지는지 공부하고 싶다면 이 책은 가장 적절한 가이드북일 것이라고 생각한다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48980370063612,"sku":"9788960883420","price":39.33,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788960883420.jpg?v=1776343617"},{"product_id":"book-9788960882294","title":"배경 일러스트 작법서 2","description":"게임 디자인에 있어 중요한 부분인 배경미술에 관한 이야기를 하려 합니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n 잘못된 순서로 그리는 습관이나 색의 원리를 모르고 그림을 진행하는 경우가 많은데 이런 부분을 보완해 주고 나아가 초보에서 중급자까지 항상 곁에 두고 힘이 되는 책을 만들고 싶었습니다. 배경컨셉은 재미있고 쉽게 배울 수 있습니다. 어려운 것이 아니라 방법을 모르는 것입니다. 이 책과 함께 여러분도 멋진 배경컨셉 아티스트가 될 수 있습니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48980881146108,"sku":"9788960882294","price":31.46,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788960882294.jpg?v=1776346260"},{"product_id":"book-9788963242835","title":"한국 게임의 역사","description":"\u003cp\u003e『한국 게임의 역사』는 한국 게임 역사에 대하여 정리한 책이다. 총 5부로 구성하여 게임에 대한 이해를 돕는다. 게임의 이해, 한국 게임의 여명기, 한국 게임 시장의 성장, 온라인 게임의 성장과 게임 시장의 확대, 게임 산업의 빛과 그림자 등의 내용을 수록했다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48981022605564,"sku":"9788963242835","price":21.35,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788963242835.jpg?v=1776347054"},{"product_id":"book-9788960776333","title":"게임회사 취업 가이드(에이콘 게임 개발 프로그래밍)","description":"\u003cp\u003e『게임회사 취업 가이드』는  게임회사 지망생들에게 취업 방향과 정보를 제공해주는 단 하나의 가이드가 되어 준다. 게임회사 취업을 위한 준비사항, 게임회사와 시장에 대한 다양한 정보와 분석자료, 각계 게임회사 전문가들의 경험담으로 구성된 인터뷰 모음집 등 전체 3개 장으로 구성된 이 책에서 게임회사 취업과 업계 전반에 대한 생생한 이야기를 들을 수 있다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48981237629180,"sku":"9788960776333","price":22.25,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788960776333.jpg?v=1776348312"},{"product_id":"book-9788982228087","title":"컴퓨터 게임과 미래 기술","description":"게임의 종류와 역사부터 차세대 초실감 몰입기술,\u003cbr\u003e\n가상현실(VR\/AR\/MR\/XR), 메타버스, 인공지능까지\u003cbr\u003e\n“현실이 되는 게임, 게임이 되는 현실”\u003cbr\u003e\n놀이에서 태어난 ‘게임’의 본질을 파헤친다!\u003cbr\u003e\n컴퓨터 게임을 알면 미래 기술이 보인다!\u003cbr\u003e\n아이들의 컴퓨터나 핸드폰 사용 시간을 두고 전쟁을 벌이는 집들이 많다. 숙제도 시험도 제쳐두고 아이들은 물론 어른들도 컴퓨터나 핸드폰 게임에서 쉽게 빠져나오지 못한다. 그만큼 컴퓨터 게임은 재미, 몰입, 소속감 등 인간의 본능적 요구를 만족시켜주는 부분이 있으며 중독성과 자극성도 강하다. 그렇기에 컴퓨터 게임은 유해한 것일까? 게임을 만드는 이들은 플레이어의 집중과 몰입을 이끌어내는 방법과 노력에 적절하게 보상하는 방법을 꿰뚫고 있다. 이전에는 상상하지 못한 대규모 사람들이 협업하는 방법도 마찬가지이다. \u003cbr\u003e\n〈컴퓨터 게임과 미래 기술〉은 평소 컴퓨터 게임에 관심이 있거나 콘텐츠, 개발, 디자인, 기술 분야에서 일하고 싶은 마음을 지닌 독자들을 위한 책이다. ‘컴퓨터 게임’에서 인류에게 중요한 ‘놀이’라는 측면의 가능성, 그리고 VR, AR, 메타버스 등 고차원 ‘기술’ 발달로 인한 변화 양상에 집중하며 큰 그림을 그릴 수 있도록 돕는다. 또한 컴퓨터 게임의 역사와 장르 변천사 등도 다루고 있다. 특히 컴퓨터 게임은 21세기 많은 이들에게 즐거움을 주는 삶의 중요한 부분이 되었다. 인간에게 놀이가 갖는 의미를 통해 디지털 게임의 종류와 역사, 컴퓨터 게임을 만드는 데 필요한 전문성, 미래에 컴퓨터 게임이 어떻게 변화할지까지 연결해 짚어보고 있다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48982895296764,"sku":"9788982228087","price":22.47,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788982228087.jpg?v=1776357865"},{"product_id":"book-9788989023678","title":"게임개론","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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역사","description":"〈스타Starcraft〉, 〈와우World of Warcraft〉, 〈마인 크래프트〉에서〈배그Battleground〉와 〈포켓몬 고〉, 〈애니팡〉까지 우리는 왜 게임에 열광하고 몰입하는가?\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n동전 넣고 즐기던 전자오락에서 수백억 달러 규모의 첨단 산업으로,\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n중독과 불량 오락이라는 오명에서 지각과 인식의 새로운 지평을 여는 가상현실과 인공지능의 미래까지,\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n1970년대부터 현재까지 게임 산업의 발전을 주요 게임기와 개발자, 그리고 우리들의 마음을 사로잡았던 각양각색의 다양한 게임을 통해 살펴본다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n현란하게 번쩍이는 디스플레이 앞에서 키보드와 조이스틱을 재빠르게 움직인다. 이리저리 게임 패드를 움직이자 어느새 화면에는 “레벨 업”이 나타나는데, 곧이어 죽음의 계곡에 빠지면서 “게임 오버”로 끝나버린다. 프로게이머가 연예인 못지않은 인기를 누리던 시절도 있었다. 집에서 게임 방송을 시청하고, 유튜브에서는 온갖 종류의 게임 동영상이 올라오고 재생된다. 지하철에서 휴대폰을 들고 있는 사람들 중에 상당수는 게임을 하거나 게임 동영상을 보고 있다. e-스포츠라는 새로운 이름까지 얻은 게임은 이제 문화의 영역으로 한 발 더 깊숙이 들어오고 있다. 죽을 때마다 동전 하나씩 넣던 〈갤러그〉나 〈제비우스〉 같은 오락실 게임에서 〈포켓몬 고〉와 같은 가상현실 게임까지 우리 주변에는 늘 게임이 함께 한다. 도대체 이런 게임은 언제 어떻게 우리 생활에 이렇게 깊숙이 들어오게 됐을까?\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 최초의 컴퓨터용 게임 프로그램을 만든 앨런 튜링을 시작으로, 오늘날 컴퓨터와 게임 테크놀로지의 토대가 된 2차 대전 당시 비밀 연구소의 놀라운 과학기술 발전과 〈퐁〉과 〈스페이스 인베이더〉처럼 지금은 고전이 된 1970~80년대의 수많은 아케이드 게임들, 집집마다 하나씩 있던 아타리와 닌텐도의 가정용 콘솔 게임기, 한번 빠지면 헤어나오기 힘든 중독성 강한 콘솔과 휴대폰 게임은 물론 가상 현실과 사이버 공간에서 승부를 겨루는 미래의 게임까지, 전자 게임 혁명의 모든 것을 다룬다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n당연히 그 과정에는 무수히 많은 사람들이 등장한다. 괴짜에다 외골수인 천재 과학자와 엔지니어들, 신화와 전설을 판타지로 엮어낸 책에 파묻힌 교수와 소설가들, 자기 마음에 들지 않으면 무엇이든 바꾸고 싶어 몸이 달았던 히피 해커들, 새벽부터 한밤까지 사무실에 푹 파묻혔지만 상상력 하나만은 끝내줬던 일본의 비즈니스맨들이 바로 그들이다. 또한 마치 타임머신의 주인공이라도 된 듯 각종 비디오 게임의 주인공들이 그림 패널마다 들어와 자신의 탄생 신화를 신기한 듯 바라본다. 마리오 형제와 소닉은 물론이고, 〈젤다의 전설〉의 링크, 〈월드 오브 워크래프트〉의 레가르 어스퓨리, 〈툼 레이더〉의 라라 크로프트의 생생한 모습을 이 책에서 찾을 수 있다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n물론 여기에는 비디오 게임이 탄생하고 발전하게 된 역사적, 사회적, 문화적 배경이 빠질 수 없다. 20세기 초 새로운 과학의 탄생과 두 차례의 전쟁을 통한 놀라운 기술 발전, 1960년대의 냉전과 우주 경쟁, 반권위와 놀이 문화의 확산, 컴퓨터와 인터넷이 열고 있는 초연결과 가상현실의 세계가 씨줄날줄로 얽혀 있다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n하지만 무엇보다 이 책의 진정한 주인공은 〈팩맨〉, 〈모탈 컴뱃〉, 〈파이널 판타지〉, 〈둠〉, 〈소닉 더 헤지혹〉, 〈슈퍼 마리오 브라더스〉, 〈젤다의 전설〉, 〈헤일로〉, 〈앵그리 버드〉, 〈포켓몬 고〉, 〈마인크래프트〉 등 우리의 마음을 사로잡은 수많은 게임과 이들을 세상에 내놓은 상상력 넘치고 대담하고 영리한 게임 개발자들이다. 게임은 끊임없이 세상을 변화시켜왔고 지금도 여전히 세상을 바꾸고 미래를 앞당기고 있다. 이 믿을 수 없이 놀라운 현상을 이해하는 결정적인 치트키cheat key가 바로 이 책에 담겨 있다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n“비디오 게임이 해롭다고요? 로큰롤도 예전에 그런 소리를 들었죠.”_ 미야모토 시게루(〈슈퍼마리오 브라더스〉, 〈젤다의 전설〉의 개발자)","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48986399703292,"sku":"9788998243104","price":19.66,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788998243104.jpg?v=1776375983"},{"product_id":"book-9791156005148","title":"게임, 신화를 품다(대한민국 게임총서 11)","description":"\u003cp\u003e▶ 이 책은 게임에 대해 다룬 이론서입니다. 게임의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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★\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n◎ 로블록스\/로블록스 스튜디오 설치 및 기본 조작법\u003cbr\u003e\n◎ 게임에서 다양하게 활용할 수 있는 파트 만들기\u003cbr\u003e\n◎ 나만의 게임 기획하기\u003cbr\u003e\n◎ 게임을 만드는 데 필요한 여러 기술\u003cbr\u003e\n◎ 게임 배경 설정하기\u003cbr\u003e\n◎ 루아 스크립트 기초 및 스크립트 활용법\u003cbr\u003e\n◎ GUI 활용법 및 상점 만들기\u003cbr\u003e\n◎ 로블록스 게임 출시하기 및 광고하기\u003cbr\u003e\n◎ 로블록스에서 수익을 올릴 수 있는 다양한 방법","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48986861601020,"sku":"9791158393144","price":24.72,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791158393144.jpg?v=1776380725"},{"product_id":"book-9791156005513","title":"Game: 무한 진화를 꿈꾸다(대한민국게임총서 13)","description":"\u003cp\u003e▶ 이 책은 게이미피케이션, 기능성게임에 대해 다룬 도서입니다. 게이미피케이션, 기능성게임의 기초적이고 전반적인 내용을 확인할 수 있도록 구성했습니다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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Title","offer_id":48987797881084,"sku":"9791159711008","price":20.22,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791159711008.jpg?v=1776385749"},{"product_id":"book-9791161753713","title":"게임 테스팅(3판)(소프트웨어 테스팅)","description":"PC 게임과 모바일 게임을 아우르는 게임 테스팅의 기본 원칙부터 실무에 바로 적용할 수 있는 실용적인 테스트 기법까지 게임 테스팅 전반을 일목요연하게 다룬다. 게임 QA에 입문하려는 초보자부터 조직을 관리하는 관리자까지 게임 QA에 종사하는 모든 사람이 알고 있어야 하는 이론과 실무를 세세히 짚어준다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n★ 이 책에서 다루는 내용 ★\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nㆍ 소셜 네트워킹 게임, 모션 컨트롤러를 활용하는 게임, 리듬 게임, 모바일 디바이스를 활용하는 게임 등 광범위한 게임 타이틀과 장르 소개\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nㆍ 탐색적 테스트 관련 내용\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nㆍ 실제 게임에 기반한 테스트 방법론 튜토리얼\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nㆍ 개인 프로젝트나 업무에 바로 활용할 수 있는 수준의 예제와 툴\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nㆍ 게임 테스트 진척 상황과 게임 품질을 관리하고 추적할 수 있는 툴과 방법 제시\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nㆍ 다양한 템플릿과 리소스, 프로젝트 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Title","offer_id":48989016850684,"sku":"9791175790162","price":28.09,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791175790162.jpg?v=1776391684"},{"product_id":"book-9791175790025","title":"\u003c소문난 명강의\u003e 유리링의 실전 게임 시스템 기획","description":"크래프톤, 넷마블, 컴투스 등 국내 대형 게임사를 두루 거친\u003cbr\u003e\n베테랑 게임 기획자 ‘유리링’이 알려 주는 ‘게임 시스템 기획자의 일’\u003cbr\u003e\n이 책은 누구나 이해할 수 있도록 쉽게 썼지만, 그 깊이는 결코 얕지 않습니다. 흔히 책은 다루는 범위가 넓고 깊을수록 더 전문적이라고 느끼기 쉽지만, 실무에서 진짜 필요한 것은 이해할 수 있는 언어로 정리된 기획 사고입니다. \u003cbr\u003e\n혹시 이 책을 읽으며 “이건 나도 알고 있던 내용 같은데?”라고 느꼈다면, 그건 이 책이 당신의 머릿속에 있는 지식을 정확히 구조화해주고 있다는 증거입니다. 이 책에서 본 내용들을 실제로 쓰게 되는 순간이 오기를, 여러분의 커리어에 든든한 시작점이 되기를 바랍니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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네오지오(NEOGEO)","description":"〈소풍〉\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n소풍이라는 말이 주는 느낌이 있잖아요. 사람마다 다르긴 하겠지만 보편적인 학창 시절의 기억에는 항상 묻어있는 것이기도 하고요. 뭐라고 꼭 짚어 말하기는 어려운 그런 감정 있잖아요. 물리적·시간적 소풍을 직접 가는 건 아니지만 기분을 낸다고 해야 할까요. 《소풍》은 그 마음을 사람들과 나누고 싶어 시작한 시리즈 기획입니다. 앞으로도 계속 추억의 단편을 계속 담을 예정이에요. 이 책과 만난 사람들이 각자 다른 곳일지라도 어딘가로 소풍을 떠날 수 있기를 바랍니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n〈#2 네오지오〉\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n소풍의 두 번째 작업은 모두가 원했던 게임기, ‘네오지오’를 소재로 했습니다. 네오지오는 오락실의 게임을 똑같은 성능으로 집에서 할 수 있게 만들었는데 이는 정말 충격적이었다고 합니다. 정말 독특했고, 돈을 쏟아부었던 기계였습니다. 이제는 이런 제품이 잘 나오지 않는 것 같습니다. 전 세계 모든 제품들이 상향 평준화가 되어 비슷비슷해졌죠. 편해진 만큼 각 제품들의 매력이 흐릿해졌습니다. 개성은 사라지고 브랜드만 남았습니다. 매체도 마찬가지입니다. SNS를 보면 이미지는 사라지고 팔로워 숫자와 좋아요 숫자만 남게 되었습니다. 그런 면에서 네오지오 같은 제품들은 시대가 지나도 가치가 있다고 생각합니다. 마찬가지로 책이나 인화된 사진, 아날로그 음반 등도 디지털 데이터와 또 다른 가치를 가진다고 생각합니다.  독자들도 비슷한 감정을 느끼길 바랐기 때문에 색색의 끈을 자르고 한 권 한 권 손으로 포장하여 완성했습니다. 어릴 적 꿈의 게임기라고 불렸지만 가격도 마찬가지였기에 꿈만 꾸었던 수많은 사람들에게 이 책자를 바칩니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48990186701052,"sku":"9791189474218","price":16.85,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791189474218.jpg?v=1776398387"},{"product_id":"book-9791186710364","title":"게임의 심리학(개정판)","description":"한층 업그레이드된 '게임의 심리학' 개정판\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n게임을 하면 왜 시간이 빨리 갈까?\u003cbr\u003e\n눈을 즐겁게 하는 그래픽, 몰입을 불러일으키는 스토리, 자꾸만 손이 가는 퀘스트, 나도 모르게 지갑을 열게 만드는 아이템, 귀에 맴도는 BGM 등 유저들을 열광하게 하고 때로는 실망하게 하는 바로 그 게임들을 심리학으로 낱낱이 파헤친다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n더 재밌는 게임을 위한 심리학 튜토리얼. 게임만 켜면 이상하게 빨리 달리는 시계 속 몰입 이론｜보상이 화려하지 않아도 퀘스트를 찾아 맵을 헤매는 이유｜간담을 서늘하게 만드는 공포 게임의 요소들｜성별의 차이가 만든 선호하는 게임의 차이｜게임 곳곳의 색채심리학｜문득 정신차리면 현질하게 되는 게임과 소비 심리","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48990860345596,"sku":"9791186710364","price":22.47,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791186710364.jpg?v=1776402288"},{"product_id":"book-9791186573648","title":"the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉","description":"이 책은 차세대 게임그래픽을 위해 알아 두어야 할 AI 비주얼 테크닉에 대해 9명의 실무 그래픽 아티스트들의 수준 높은 AI 활용 정보들을 다루고 있습니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n최근 광풍처럼 다가온 Mid Journey(미드저니)와 Stable Diffusion(스테이블 디퓨전)은 게임개발, 2D 및 3D 디지털 영상 산업에서 많은 주목을 받고 있는 생성 AI 툴입니다. 이 AI 툴을 이용하면 캐릭터, 배경, 이펙트 등의 그래픽 리소스 제작에 많은 도움을 받을 수 있습니다. 기존에는 아티스트가 일일이 수작업으로 그래픽을 제작해야 했지만, 이제는 AI가 실제로 인간 수준의 품질과 창의성을 가진 그래픽을 생성할 수 있는 수준까지 도달하고 있습니다. 2D, 3D 그래픽 분야에서도 복잡한 모델링, 텍스처링은 물론 캐릭터의 움직임, 표정, 자연스러운 연출 등을 생성할 수 있게 되어서 아티스트들이 반복적이고 소모적인 작업들을 줄이고 좀 더 창의적인 역량에 시간과 에너지를 투자할 수 있게 될 것입니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책에서는 단순히 생성 AI 툴의 기능 소개보다는, 현직 2D, 3D 아티스트들이 게임그래픽, 컨셉\u0026amp; 일러스트, 건축CG, 디지털 영상 등의 실무 분야에서 효율적인 생성 AI 활용 방법에 대한 기본 가이드를 제시하고 있어서 관련 분야에 종사하는 분들에게 큰 도움이 될 것입니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n매일 놀랍도록 빠른 속도로 새로운 AI 기술이 업데이트되고 있지만, 이 책에서 소개하는 기본적인 AI 툴들의 운용 방법 등을 차근차근 이해하게 된다면, 새로운 AI 기술에도 빠르게 대응하고 성장하는 자신을 발견할 수 있을 것입니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48991069602044,"sku":"9791186573648","price":47.19,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791186573648.jpg?v=1776403535"},{"product_id":"book-9791192572895","title":"세상을 바꾼 게임들(북저널리즘 90)","description":"게임 포화의 시대, 살아남은 게임은 세상을 바꿨다.\u003cbr\u003e\n미운 오리였던 게임은 어떻게 새로움의 아이콘이 됐나?\u003cbr\u003e\n파란 고슴도치인 캐릭터 ‘소닉’은 어떻게 게임사 ‘세가’의 얼굴이 되었을까? 〈디아블로〉는 RPG 게임의 공식을 어떻게 바꿨을까? 마이크로소프트의 ‘게임 패스’는 플랫폼 경쟁의 시대를 어떻게 헤쳐나갔을까? 수많은 게임의 역사는 새로운 자극의 창조라는 공통의 결론으로 귀결한다. 때때로 자극은 새로운 캐릭터로, 화면의 움직임으로, 새로운 점수 시스템으로, 또 다른 플랫폼으로 나타나기도 했다. 끊임없이 새로움을 만들어 내야 했던 게임의 역사는 무엇이 새로운 것일지를 고민하는 사람들에게서 태어났다. 그들의 고민은 어떤 모양새였을까?","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48991984713980,"sku":"9791192572895","price":12.96,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791192572895.jpg?v=1776408253"},{"product_id":"book-9791193083338","title":"플레이어를 사로잡는 게임의 심리학","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48992168706300,"sku":"9791193083338","price":24.72,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791193083338.jpg?v=1776408797"},{"product_id":"book-9791191905359","title":"더 게임 오리진(만화로 배우는 잡학지식 잡학툰)","description":"★ 누적 40만 뷰\u003cbr\u003e\n★ 이 한 권이면 누구든 게임 잡학러가 될 수 있다\u003cbr\u003e\n★ 게임을 100배 더 즐겁게 만드는 그 원류를 찾아\u003cbr\u003e\n★ 게임 구성 요소의 오리진을 찾아 돈미니 작가와 함께 떠나요!\u003cbr\u003e\n게임에 등장하는 마나, 골램, 연금술사, 룬문자, 성기사는 실존하는 것일까? 왜 슬라임은 항상 1렙 몬스터로 등장할까? 아이슬란드에서는 엘프가 실존한다고 믿었다는데! 서양인에게 엘프 닮았다고 하면 뺨을 맞고, 우리나라 사람에게는 사랑을 받는다? 도대체 왜 그런 것일까? 이유를 알려면 오리진을 찾아야 한다. 게임에 등장하는 요소의 오리진을 찾아 떠나는 〈이만배〉 베스트셀러 《더 게임 오리진》. 돈미니 작가와 함께 〈던전 앤 드래곤〉, 〈드래곤 퀘스트〉, 〈디아블로〉, 〈워해머〉, 〈던전앤파이터〉 같은 추억의 게임을 다시 만나는 기쁨을 만끽할 수 있는, 그리고 게임이 더 즐거워지는 오리진의 세계로 함께 떠나요!\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n골든래빗 [잡학툰] 채널로 오세요\u003cbr\u003e\n다양한 이벤트가 진행되오니 기대해주세요.\u003cbr\u003e\nhttp:\/\/pf.kakao.com\/_xlxgkIG\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n[이만배] 소개\u003cbr\u003e\n이걸? 만화로 배워!?\u003cbr\u003e\n웹툰으로 수강하는 세상의 모든 지식!\u003cbr\u003e\n볼수록 공부가 되는 우리의 성장 만화, 지식 웹툰 이만배!\u003cbr\u003e\n순수 재미 100% 맛있는 양념 지식. 지식을 덕질하라!\u003cbr\u003e\nwww.emanbae.com","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48992239878396,"sku":"9791191905359","price":24.72,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791191905359.jpg?v=1776409075"},{"product_id":"book-9791191905922","title":"우리는 왜 게임을 하는가?(만화로 배우는 잡학지식, 잡학툰)","description":"★ 이기는 게임에서 경험하는 게임으로!\u003cbr\u003e\n★ 무엇이 우리를 게임으로 이끄는가?\u003cbr\u003e\n★ 「하얀쥐」 작가와 함께 게임 속 숨겨진 심리학 코드에서 해답을 찾아라!\u003cbr\u003e\n게임 관련주는 갖고 있지만 게임은 모르는 사람. 게임에 수백 만 원을 썼지만 스스로도 왜 게임에 돈을 쓰고 있는지 이유를 모르는 사람. 이제는 배워야만 하는 현 시대 가장 뜨거운 뉴미디어인 게임을 인문학과 심리학 관점으로 다시 풀어낸다. 이 책은 〈하얀쥐의 게임 프리즘〉 웹툰 원작을 ‘게임속 심리학 코드’를 주제로 리터치하고, 「심리학 용어 미니 사전」을 추가해 배우는 재미를 배가 했다. 〈젤다의 전설〉, 〈디아블로〉를 비롯한 30여 게임을 독자의 다양한 관점(게이머, 기획자, 개발자, 마케터)에서 만나보자.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n골든래빗 [잡학툰] 채널로 오세요\u003cbr\u003e\n다양한 이벤트가 진행되오니 기대해주세요.\u003cbr\u003e\nhttp:\/\/pf.kakao.com\/_xlxgkIG","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48992291619068,"sku":"9791191905922","price":26.97,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791191905922.jpg?v=1776409316"},{"product_id":"book-9791198633927","title":"지속가능한 이스포츠 대회 개최에 관하여","description":"『지속가능한 이스포츠 대회 개최에 관하여』는\u003cbr\u003e\n??이스포츠 이벤트 운영에 관한 포괄적인 이론과 실무 지침을 제시한다.?\u003cbr\u003e\n특히 이스포츠 산업 전반에 걸쳐 표준화의 어려움과 그 구조적 원인을 짚어내고, 지속가능성 개념을 도입한 새로운 운영 설계 방안을 모색한다. 국제적 기준과 실제 현장의 운영 지침을 연결하는 구조화된 접근법을 통해, 이론과 실무 간의 괴리를 좁히는 것이 이 책의 핵심 목표다. 나아가 이 책은 업계 종사자와 연구자 모두 활용할 수 있는 통합 운영 매뉴얼의 형태로 구성되어 있는데, 다음과 같은 세부 항목들을 균형 있게 다루고 있다:\u003cbr\u003e\n표준화의 한계 진단: 이스포츠 산업 내 표준화가 어려운 이유와 그 구조적 원인에 대한 심층 분석\u003cbr\u003e\n지속가능 운영 설계: 지속가능성 개념을 토대로 한 이스포츠 이벤트 운영 설계 원칙 및 방법론\u003cbr\u003e\n국제 기준과 현장 지침 접목: 글로벌 표준과 현장의 실제 운영 지침을 연결하는 체계적인 접근 방안\u003cbr\u003e\n통합 매뉴얼 제시: 팬 경험, 법·윤리적 준수 정책, 보안 및 안전, 장비와 기술 인프라 등 세부 요소를 아우른 운영 매뉴얼 제공\u003cbr\u003e\n각 장에서는 경기 규정과 심판 기준부터 팬 경험, 플랫폼 운영, 법적·윤리적 정책, 기술 보안에 이르기까지 이스포츠 이벤트를 구성하는 다양한 요소를 다룬다. 이를 통해 경기 운영 표준, 참가자 복지, 재정 건전성, 국제 협력, 개인정보 보호 등 지속가능한 이스포츠 생태계를 구축하는 데 필요한 조건들을 체계적으로 제시한다. 책의 후반부에는 이러한 요소들을 종합해 “지속가능한 이스포츠 운영 매뉴얼” 초안을 제안함으로써, 이스포츠 이벤트 운영에 대한 실질적인 가이드라인을 제공한다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48993410220284,"sku":"9791198633927","price":20.22,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791198633927.jpg?v=1776429704"},{"product_id":"book-9791198633910","title":"프로게이머를 꿈꾸는 사람들이 꼭 알아야 할 가이드 북","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48994216575228,"sku":"9791198633910","price":24.72,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791198633910.jpg?v=1776431900"},{"product_id":"book-9791194793496","title":"한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅","description":"60억 규모 시리즈 A 투자 유치,\u003cbr\u003e\n누적 4000만 다운로드 모바일 게임을 제작한\u003cbr\u003e\n알로하팩토리의 전략과 노하우 총정리!\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n개발 이후 글로벌 론칭과 운영, 수익화까지  \u003cbr\u003e\n게임 비즈니스의 전 과정을 아우르는 실전 가이드\u003cbr\u003e\n매일 수많은 신작이 쏟아지는 모바일 게임 시장에서 유저의 선택을 받아 살아남는 게임은 극소수다. ‘잘 만든’ 게임을 넘어 ‘잘 팔리고 오래가는’ 게임을 만들기 위해서는 반드시 제작 초기 단계부터 데이터를 기반으로 사업과 마케팅을 함께 설계해야만 한다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n《한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅》은 누적 4,000만 다운로드 모바일 게임을 만들고, 퍼블리셔로서 다양한 개발사와 협업해 온 알로하팩토리가 실무 경험에서 얻은 노하우를 총망라한 전략서다. 직접 겪은 시행착오와 개선 과정을 가감 없이 밝히며, 놓치기 쉬운 사업적 판단 지점을 낱낱이 짚어 준다. CPI와 리텐션 지표로 게임의 가능성을 검증하는 법부터, 광고 수익화와 인앱 결제 설계, 퍼포먼스 마케팅 전략, 크리에이티브 제작법, 라이브 운영과 유저 유지 전략까지 게임 비즈니스의 모든 과정을 단계별 프로세스로 안내한다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n특히 대형 게임사처럼 사업과 마케팅 전담 조직을 갖추기 어려웠던 소규모 개발사, 인디 팀, 1인 개발자라면 이 책을 통해 실질적인 데이터에 기반하여 비즈니스의 기준을 세우는 법을 손쉽게 익힐 수 있을 것이다. 재미와 완성도에만 집중하던 관점에서 벗어나, 출시 이후에도 안정적인 수익성과 지속성을 갖춘 게임을 만들 수 있도록 돕는 실전 가이드다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n◆ 이런 독자에게 추천합니다\u003cbr\u003e\n- 게임업계 취업\/이직 희망자 \u003cbr\u003e\n- 게임 마케팅\/게임 사업 운영 실무자\u003cbr\u003e\n- 글로벌 시장에 처음 도전하는 인디 및 중소 개발사\u003cbr\u003e\n- 게임 사업과 게임 마케팅을 처음 맡게 된 1인 개발자\u003cbr\u003e\n- 내부 퍼블리싱 시스템을 구축하고자 하는 스타트업 팀","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48994220245244,"sku":"9791194793496","price":39.33,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791194793496.jpg?v=1776431919"},{"product_id":"book-9791163038580","title":"Do it! 유니티 6로 게임 제작 \u0026 출시하기","description":"게임 개발, 왜 늘 완성 직전에서 멈출까?\u003cbr\u003e\n기능 구현을 넘어 '플레이가 되는 게임'을 만들어 보자\u003cbr\u003e\n《Do it! 유니티 6로 게임 제작 \u0026amp; 출시하기》는 유니티 설치부터 게임 완성, 모바일 빌드와 출시까지 전 과정을 다루는 실전 게임 개발 입문서이다. \u003cbr\u003e\n클로드 코드, 코덱스, 안티그래비티 등 AI 코딩 도구의 개발 속도는 빨라졌지만, 게임의 흐름을 설계하고 다양한 시스템을 연결해 완성도 있는 결과물을 만드는 일은 여전히 개발자의 몫이다. \u003cbr\u003e\n이 책에서는 탑다운 슈팅 게임을 직접 만들며 플레이어 이동, 애니메이션, 발사체, 충돌 판정, 스킬 시스템, 적 AI, UI, 레벨업, 데이터 저장, 최적화까지 게임 개발의 핵심 요소를 실전 흐름 안에서 익힌다. \u003cbr\u003e\n특히 유니티 6의 최신 개발 환경을 반영했으며, 기능이 늘어나도 안정적으로 확장할 수 있는 구조 설계를 함께 다룬다. \u003cbr\u003e\n이 책의 강점은 '기능 구현'이 아니라 '게임다운 흐름'에 집중했다는 점이다. 입력 → 이동 → 공격 → 피격 → UI 반영으로 이어지는 전투 경험을 유기적으로 연결하고, \u003cbr\u003e\n행동 트리 기반 AI, NavMesh2D 경로 탐색, JSON 저장 시스템 같은 실무에 꼭 필요한 기능도 직접 구현한다. \u003cbr\u003e\n즉, 예제를 따라 하면 개별 기능이 하나의 게임으로 연결되는 과정을 자연스럽게 체득하다 보면 어느새 자신만의 게임 시스템을 설계하고 확장할 수 있는 힘이 생긴다. \u003cbr\u003e\n유니티를 처음 접하는 입문자는 물론, 완성도 있는 포트폴리오를 만들고 싶은 예비 게임 개발자와 취업 준비생에게 가장 현실적인 게임 개발 가이드가 되어 줄 것이다.","brand":"Bookstore 12","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49150960042236,"sku":"9791163038580","price":40.45,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791163038580.jpg?v=1780338003"}],"url":"https:\/\/bookstore12.com\/collections\/aa271301.oembed?page=2","provider":"Bookstore 12","version":"1.0","type":"link"}