{"title":"컴퓨터 \u003e 멀티미디어;게임 \u003e 게임기획,프로그래밍","description":null,"products":[{"product_id":"book-9791161754512","title":"유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북(2판)(게임 개발 프로그래밍)","description":"\u003cp\u003e유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘부터 게임에 적용할 수 있는 머신러닝 알고리즘까지 게임에서 쓰이는 다양한 인공지능 기술을 다룬다. 또한 각 주제마다 한 가지 이상의 예제를 유니티에서 사용하는 C# 형태로 제공하기 때문에, 실무에서 유니티로 게임을 제작하는 개발자에게 큰 도움이 될 것이다. 그리고 각 주제별로 이론적인 고찰도 다루므로, 게임 개발자가 아닌 일반 개발자도 여러 가지 인공지능 기술에 대한 교양을 쌓을 수 있을 것이다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960140804348,"sku":"9791161754512","price":37.08,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791161754512.jpg?v=1776013308"},{"product_id":"book-9788960882003","title":"처음 시작하는 유니티: 슈팅 게임편(1인 개발자를 위한)","description":"최근 게임개발에 대한 관심이 높아지면서, 게임 개발용 엔진에 대한 대중의 호기심도 대폭 증가하였다. 그 중에서도 유티니 엔진은 전 세계의 수많은 개발자들이 가장 많이 선택하고 있는 게임 엔진이다. 때문에 우리나라에서도 많은 개발자들이 유니티에 관심을 가지고 꾸준히 공부하고 있다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 유니티를 활용한 게임 개발에 관심 있는 초보자를 대상으로 서술되었다. 그리고 게임 개발에 대해 잘 몰라도, 유니티 프로그램이 어렵게만 느껴져도 책의 처음부터 끝까지 차근차근 따라 하다보면 게임의 기본적인 뼈대를 만들 수 있도록 구성되어 있다.  \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n게임을 이루는 주요 요소들. 아군 만들기, 적군 만들기, 레이저 슈팅 기술, 게임 화면 전환과 상점에서 물건 구입하기 등 다양한 예제들을 통해 유니티를 활용한 게임 제작과 구현이 가능하도록 한다. 뿐만 아니라 새로운 지식을 찾고자 하는 개발자들이 참고할 사항과 관련 사이트들에 대해서도 소개하고 있다. 혼자서 게임을 만들고자 하거나, 소규모 팀으로 게임을 제작하는 분들에게 많은 도움이 될 것이다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n거기에 한 걸음 더 나아가, 단순히 게임 개발에 대해서만 이야기하지 않고, 장차 어떤 게임을 만들 것인가? 게임 기획과 개발은 무엇인가?에 대한 저자 나름의 고찰도 담아 미래의 게임 기획자, 게임 프로그래머들에게 도움이 될 수 있는 조언을 아끼지 않았다. 유니티 게임 엔진으로 게임을 만들고자 하는 독자가 있다면, 이 책이 첫 번째 유니티 교본으로서 게임 제작의 세계로 이끌어 줄 것이다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960173244668,"sku":"9788960882003","price":28.09,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788960882003.jpg?v=1776013488"},{"product_id":"book-9788963561172","title":"게임프로그래밍(게임엔진으로 배우는)","description":"\u003cp\u003e게임엔진으로 배우는 『게임프로그래밍』. 입문편, 기초편, 실전편으로 나누어 쉽고 재미있게 게임을 만들어볼 수 있도록 도와준다. Xcode, NSLog가 무엇인지 설명하고 Objective-C언어에 대해 자세하게 알려준다. 또 Cocos2D를 이용한 게임 제작 기초를 소개하고 실전 게임을 직접 제작해볼 수 있도록 구성하였다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960175538428,"sku":"9788963561172","price":16.85,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788963561172.jpg?v=1776013500"},{"product_id":"book-9791156000006","title":"게임기획전문가 시험교재(필기 및 실기)(개정증보판)","description":"- 독자대상 : 게임기획전문가 시험 준비생\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n- 구성 : 이론 + 문제 + 정답\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n- 특징 :\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n① 필기와 실기 부분으로 나누어 정확한 학습 내용 전달\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n② 이론 설명 후 연습 문제 통해 학습 내용 확실히 이해","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960179470588,"sku":"9791156000006","price":33.71,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791156000006.jpg?v=1776013518"},{"product_id":"book-9791140713394","title":"게임 UI 디자인 교과서","description":"팝업부터 환경설정, 아이콘, 메인 화면, 캐릭터 정보 화면, 상점 화면까지 전체 UI 구성\u003cbr\u003e\n기초 이해부터 작업 제작과 인터페이스 구현까지 다양한 UI 디자인 제작\u003cbr\u003e\n게임 UI 디자인은 플레이어와 게임을 연결하는 중요한 요소로, 직관적이고 몰입감 있는 경험을 제공하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 《게임 UI 디자인 교과서》에서는 UI 디자인의 개념부터 실무 프로젝트까지 단계별로 학습하며, 포토샵과 유니티를 활용해 효율적으로 UI를 제작하는 방법을 다룹니다. 프롬프트를 활용한 빠른 UI 시안 제작, 요소별 디자인 및 인터랙션 구현까지 실전에서 바로 적용할 수 있는 기능을 익혀 보세요. 버튼, 아이콘, 캐릭터 정보 화면 등 UI 요소를 직접 제작하고, UI 최적화 방법을 배울 수 있습니다. 이 책을 통해 게임 실무에서 활용할 수 있는 UI 디자인 스킬을 익히고, 창의적인 인터페이스를 제작해 보세요!","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960223543548,"sku":"9791140713394","price":37.08,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791140713394.jpg?v=1776013768"},{"product_id":"book-9791143407221","title":"처음 배우는 유니티 6 2D 게임 만들기","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48960270860540,"sku":"9791143407221","price":53.93,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791143407221.jpg?v=1776014022"},{"product_id":"book-9791161753812","title":"언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅(게임 개발 프로그래밍)","description":"언리얼 엔진 4 입문자용 책으로 언리얼 엔진 4의 수많은 기능 중에서도 게임 개발에 꼭 필요한 핵심 기능을 설명한다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n블루프린트만 사용해 세 가지 게임을 단계별로 만들고, 언리얼 엔진 4를 처음 접하는 사람도 어렵지 않도록 단순하고 쉽게 설명한다. 머티리얼, AI, UMG, 멀티플레이어 네트워크 등 전반적인 기능을 경험하기 좋은 입문서다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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Title","offer_id":48961044709628,"sku":"9791156005865","price":28.09,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791156005865.jpg?v=1776017938"},{"product_id":"book-9788968488580","title":"최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화(Hanbit RealTime 143)","description":"\u003cp\u003e『최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화』는 프로그래밍을 최적화하기 위한 툴과 지식, 기술뿐 아니라 어디에서 기인한 문제인지 원인을 발견하고 해결하는 것까지를 다룬다. 낮은 초당 프레임 수(fps)로 인한 화면 끊김, 입력 지연, 긴 로딩 시간, 그래픽 깨짐, 지나치게 많은 배터리 소모 모두 최적화와 관련이 있다. 이러한 문제는 CPU, GPU, RAM과 같은 하드웨어뿐 아니라 물리 엔진을 비롯한 프로그램의 하부 시스템, 유니티 자체의 결함에 의해서도 발생할 수 있다. 성능 최적화란 CPU, GPU, RAM과 같은 자원이 적재적소에 분배되고 병목현상 없이 우선순위에 따라 작동하게 만드는 것이다. 최적화는 같은 하드웨어에서 더 많은 표현과 처리를 가능하게 할 뿐 아니라 더 흥미롭고 다채로운 게임을 개발하게 해준다. 게임 출시 이후 맞닥뜨리는 여러 문제를 개선하고 최적화하는 데 이 책은 분명 좋은 지침이 될 것이다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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개정!\u003cbr\u003e\n그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서!\u003cbr\u003e\n[유니티 교과서, 개정8판]은 유니티를 사용해 2D\/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 2D\/3D 게임을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들며 게임 제작 흐름을 익힌다. 만든 게임은 스마트폰에 넣어 실행해볼 수 있다. 유니티 6 버전에서 테스트했고, 예제 소스를 제공하기 때문에 초보자들도 무리 없이 학습할 수 있다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48961284473084,"sku":"9791140716128","price":37.08,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791140716128.jpg?v=1776018944"},{"product_id":"book-9791161759685","title":"언리얼 엔진5으로 개발하는 멀티플레이어 게임(반양장)","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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Title","offer_id":48961806565628,"sku":"9788968487798","price":56.18,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788968487798.jpg?v=1776021701"},{"product_id":"book-9791173400469","title":"유니티 입문(IT@CookBook)","description":"프로그래밍부터 게임 제작 프로젝트까지\u003cbr\u003e\n단계적으로 배우는 유니티 입문\u003cbr\u003e\n『유니티 입문』은 게임 개발을 배우는 학생을 위한 유니티 입문 교재입니다. C# 기초 및 비주얼 스크립팅부터 게임 그래픽, 스크립트를 활용한 기능 구현까지 점진적으로 학습할 수 있도록 구성했습니다. 각 장에서는 예제를 통해 개념을 익히고, 실습 문제로 핵심 내용을 정리하며 자연스럽게 실력을 다집니다. 유니티의 내장 인공지능 기능인 NavMesh 길찾기와 행동트리 예제를 통해, 더 현실감 있고 지능적인 게임을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 마지막으로 ‘2D 타워 디펜스 게임’과 ‘3D 뱀서라이크 게임’ 종합 프로젝트를 완성하며 하나의 게임을 끝까지 구현하는 과정을 경험합니다. 이 책을 통해 학생들은 자신만의 게임을 직접 기획하고 기발할 수 있는 실무 감각을 기르게 될 것입니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n※ 실습 문제 해답은 제공하지 않습니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48961867186428,"sku":"9791173400469","price":37.08,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791173400469.jpg?v=1776021991"},{"product_id":"book-9788972839729","title":"3차원 그래픽스(게임 프로그래밍을 위한)","description":"\u003cp\u003e『게임 프로그래밍을 위한 3차원 그래픽스』는 실시간 그래픽스 분야에서 반드시 알아야 할 핵심 내용들을 담고 있다. GPU를 중심으로 구성된 이 책은, 프로그램 가능한 단계를 위한 다양한 알고리즘을 기술하고, 하드웨어로 고정된 단계의 작동 메커니즘을 조절하는 기법을 소개한다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48961891795196,"sku":"9788972839729","price":25.84,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788972839729.jpg?v=1776022105"},{"product_id":"book-9791162244098","title":"게임 엔진 블랙 북: 둠","description":"전설의 게임 〈둠〉은 어떻게 탄생했는가\u003cbr\u003e\n『게임 엔진 블랙 북』 시리즈 두 번째 책으로 〈울펜슈타인 3D〉의 후속작 〈둠〉 개발 과정을 다룬다. 〈둠〉은 당대 거의 모든 PC에 설치될 만큼 큰 인기를 끌었고, 최근 〈둠 이터널〉에 이르기까지 게임 역사에 중대하고 지속적인 영향을 미쳤다. 이 책은 이드 소프트웨어의 천재 개발자들이 직면한 다양한 문제 및 문제를 해결하기 위해 사용한 공학적인 방법을 엿본다. 누군가의 ‘학점, 인간관계, 심지어는 직업’까지 위태롭게 만들었던 위험하고도 찬란한 게임 〈둠〉의 비밀을 파헤쳐보자.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48961918828796,"sku":"9791162244098","price":47.19,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791162244098.jpg?v=1776022225"},{"product_id":"book-9788998139704","title":"NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍(따라 하면서 배우는)(위키북스 게임 개발 시리즈 12)","description":"\u003cp\u003e『NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍』은 현재 가장 인기있는 게임 개발도구인 유니티의 사용법과 유니티용 GUI 플러그인인 NGUI의 장점 및 2D 게임 제작을 지원하기 위해 유니티 4.3부터 추가된 유니티 2D 기능 등을 소개한다. 구체적인 예제와 함께 게임 플레이와 소셜 요소 등 게임 개발의 모든 사항을 다루고 있어 처음 게임 개발을 시작하려는 분들에게 이 책은 좋은 안내가자 될 것이다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48962403795196,"sku":"9788998139704","price":50.56,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788998139704.jpg?v=1776040981"},{"product_id":"book-9791161758473","title":"언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 2\/e(2판)(게임 개발 프로그래밍)","description":"\u003cp\u003e언리얼 엔진 5를 사용해서 자신만의 프로젝트 또는 게임에서 사용할 수 있는 셰이더와 이펙트를 만드는 방법을 알고 싶어하는 사람들을 대상으로 한 책이다. 언리얼 머티리얼 노드들을 설명하면서 특정 셰이더를 어떻게 만들고 적용하는 것뿐만이 아니라 재활용하면서 새로운 이펙트들을 만들어 가는 방법을 알려준다. 또한 프로젝트에서 사용할 머티리얼을 어떻게 하면 최적화할 수 있는지에 대한 최적화 방법도 배울 수 있다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48962494955772,"sku":"9791161758473","price":44.94,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791161758473.jpg?v=1776041290"},{"product_id":"book-9788965400608","title":"HTML5 게임 프로그래밍(열혈강의)","description":"\u003cp\u003e『HTML5 게임 프로그래밍』은 HTML5로 게임을 만드는 데 필요한 다양한 기술과 함께 이를 활용하여 만든 게임 엔진에 대해서도 알아본다. 스테디셀러 고등학교 참고서인 \"수학의 정석\"처럼 예제 위주의 구성으로 쉽게 따라 하며 HTML5 게임 개발에 대한 내용을 쉽게 배울 수 있는 실용적인 책이 되도록 내용을 구성하였다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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게임 디자인에 꼭 필요한 기본 원리를 오랜 게임의 역사 속에서 축적된 경험들을 통해 하나 하나의 원리들로 세분화하여 100가지로 집약해서 전달해주는 책이다. 특히 혁신적인 게임을 디자인하는 원리, 게임을 창조하는 원리, 게임 밸런싱 원리, 문제 해결 원리 등 4개 분야로 나눠 서술함으로써 게임 분야에 처음 입문하려는 초심자는 물론이고, 게임을 공부하는 학생뿐만 아니라, 게임연구자, 게임 디자이너들과 게임 관련 업계 전문가들 모두에게 유용한 책이다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48962979266812,"sku":"9788960776005","price":33.71,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788960776005.jpg?v=1776042098"},{"product_id":"book-9788956745732","title":"GPU Pro : 고급 렌더링 기법(양장본 Hardcover)","description":"\u003cp\u003e『GPU Pro : 고급 렌더링 기법』은 ShaderX 시리즈를 성공으로 이끈 Wolfgang Engel과 편집진이 만들어 낸 책으로, 고급 렌더링 기법들과 엔진 설계, GPGPU 기법들, 관련 수학 기법들을 다룬 글들과 게임 부검 글들을 담고 있다. 이동 기기들에서 그래픽의 중요성이 커지는 추세에 발맞추어, 휴대용 장치(특히 iPhone과 iPod Touch)에서의 그래픽 프로그래밍도 특별히 강조한다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48962991390972,"sku":"9788956745732","price":43.82,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788956745732.jpg?v=1776042147"},{"product_id":"book-9791186573730","title":"언리얼 엔진5로 배우는 오픈월드 레벨디자인","description":"우리는 종종 현실의 경계를 넘어서는 상상을 하곤 합니다. 끝없이 펼쳐진 대지와 자유롭게 탐험할 수 있는 세계, 바로 오픈월드 게임의 매력입니다. 이 매력은 단순한 놀이의 차원을 넘어, 현대 게임 디자인의 핵심이 되었습니다. \"언리얼 엔진 5로 배우는 오픈월드 레벨디자인\"은 이 매력을 직접 창조하는 방법을 상세히 안내합니다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n언리얼 엔진 5: 창조의 도구\u003cbr\u003e\n언리얼 엔진 5는 단순한 소프트웨어가 아니라, 창조의 도구입니다. 이 책은 언리얼 엔진 5의 설치와 기본 사용법부터 시작해, 복잡한 오픈월드 레벨을 설계하고 구현하는 방법을 차근차근 설명합니다. 독자들은 이 책을 통해 언리얼 엔진 5의 세계로 자연스럽게 이끌려 들어가, 그 속에서 창조의 기쁨을 만끽할 수 있을 것입니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n현실과 가상의 경계: 구글 어스와 레벨디자인\u003cbr\u003e\n현실의 지형을 게임 속 세계로 옮기는 작업은 언제나 흥미롭습니다. 이 책에서는 구글 어스를 활용해 현실의 지형을 어떻게 게임 속 레벨로 구현할 수 있는지 보여줍니다. 평면도를 그리고, 이를 언리얼 엔진 5에 임포트하여 실제 구조물을 만드는 과정까지, 단계별로 상세히 설명합니다. 이는 현실과 가상을 잇는 다리와도 같은 작업입니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n오픈월드 레벨디자인: 게임의 심장\u003cbr\u003e\n레벨디자인은 단순히 맵을 만드는 기술이 아닙니다. 그것은 게임의 심장, 즉 플레이어가 느끼는 모든 경험을 설계하는 일입니다. 오픈월드 게임에서 레벨디자인의 중요성은 더욱 두드러집니다. 광활한 세계 속에서 플레이어가 흥미를 잃지 않도록 하는 것, 그것이 바로 레벨디자이너의 역할입니다. 이 책은 오픈월드 레벨디자인의 기본 원리와 주요 개념을 체계적으로 다루며, 독자들이 그 중요성을 깊이 이해할 수 있도록 돕습니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n게임 속 공간은 그 자체로 하나의 언어입니다. 형태와 빛, 경로와 경계가 플레이어의 경험을 형성합니다. 이 책은 형태의 언어, 경로 안내선, 라이팅 등 다양한 디자인 요소들을 설명하며, 독자들이 효과적으로 공간을 설계할 수 있도록 돕습니다. 이는 단순한 기술을 넘어선 예술의 영역입니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n오픈 월드 게임의 핵심은 거대한 세계와 그 안에서 벌어지는 다양한 이벤트입니다. 이 책은 플레이어에게 흥미로운 경험을 제공하는 방법, 현실감 있는 지형과 구조물을 설계하는 방법, 그리고 플레이어의 시선을 자연스럽게 유도하는 디자인 기법 등을 자세히 설명합니다. 이를 통해 플레이어가 게임 속에서 느끼는 감동과 흥미를 극대화할 수 있습니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n플레이테스트는 게임 개발의 필수 과정입니다. 효과적인 플레이테스트 방법과 맵의 반복 수정 과정을 통해 최적의 레벨 디자인을 완성하는 방법을 다룹니다. 플레이어의 피드백을 반영하여 게임을 개선하고, 이를 통해 최고의 게임을 만들어 보세요. 반복적인 테스트와 수정은 게임의 완성도를 높이는 핵심 요소입니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n중세 마을에서 오픈월드 섬까지\u003cbr\u003e\n중세 마을에서 거대한 오픈월드 섬까지, 다양한 예제를 통해 언리얼 엔진 5의 기능을 직접 체험하며 배울 수 있습니다. 이는 마치 새로운 세계를 여행하듯, 한 걸음 한 걸음 나아가는 과정입니다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 단순한 기술서가 아닙니다. 독자들에게 새로운 세계를 창조하는 법을 가르치는 안내서입니다. 오픈 월드 레벨 디자인에 관심이 있는 초보자부터 경험이 풍부한 디자이너까지, 이 책을 통해 오픈 월드 게임의 매력과 도전적인 작업을 효과적으로 다룰 수 있는 방법을 배우게 될 것입니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48963217326332,"sku":"9791186573730","price":37.08,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791186573730.jpg?v=1776500339"},{"product_id":"book-9788960881952","title":"게임 스케치업(Game Sketchup)(1인 게임 개발자\u0026컨셉아트 디자이너를 위한)","description":"『1인 개발자와 컨셉디자이너를 위한 게임 스케치업』은 만화가를 꿈꾸며, 개인 웹툰 프로젝트를 진행하면서, 현업에서는 게임 개발을 하고 있는 저자가 본인의 노하우와 경험을 바탕으로 기술한 게임 제작과 스케치업에 관한 내용의 도서이다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n특히, 2003년경 스케치업을 처음 접하고, 프로그램 원래의 의미였던 건축용 툴보단 “만화배경용 툴로의 스케치업 소개”와 “만화\/웹툰을 위한 스케치업 강좌”를 진행해오며 얻은 지식과 현재 게임 개발에 스케치업을 이용함으로서 얻은 노하우를 바탕으로 1인 개발자와 컨셉아트 디자이너를 위한 게임 스케치업의 최적화 기법을 다루고 있다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48963267395836,"sku":"9788960881952","price":33.71,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788960881952.jpg?v=1776043153"},{"product_id":"book-9788931555394","title":"게임 배경 그래픽 디자인 제작노트","description":"실화같은 멋진 3D 게임 배경 콘셉트 및 제작을 본격적으로 배울 기회!\u003cbr\u003e\nA\u0026amp;P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은\u003cbr\u003e\n게임 배경 그래픽 디자인 제작노트\u003cbr\u003e\n(1판 5쇄)\u003cbr\u003e\n이 책은 비주얼과 디테일이 점점 영화 수준까지 높아지고 있는 게임 배경 그래픽을 본격적으로 공부하려는 독자들을 위한, 엔씨소프트에서 리니지2 관련 7년 동안 손발을 맞춰온 배경 원화가와 3D 제작자가 공동 집필한 흔치 않은 알토란같은 실무 서적이다. 게임 배경 콘셉트 및 3D 관련 직업을 준비하고 있는 분들과 실무에서 개발자로 일하고 있지만 좀 더 능력 신장이 필요한 실무자에게 적합하다.\u003cbr\u003e\n또한 단순히 난이도에 따라 제작 순서를 나눈 것이 아니라 실무에 적용되는 제작 방법이나 순서, 그리고 제작 시 노하우들을 제시하고, 하나의 필드나 던전을 완성해 나가면서 원화와 3D 작업자 간의 커뮤니케이션을 제시함으로써 톱니바퀴처럼 돌아가는 다른 팀 간의 실무 노하우를 제시하는 데 중점을 두었다. 초보자가 쉽게 따라할 수 있도록 각각의 작업 내용을 빠짐없이 설명하였으며, 총 6개의 파트(Part)와 24개의 장(Chapter), 그리고 각 장을 다시 2~3개의 스텝(Step)으로 나누어 단계별 학습이 가능하도록 하였다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n게임 개발에 필요한 기술과 지식, 그리고 실무가 아니면 경험해 보지 못할 중요한 실무 노하우(팀으로 운영되는 게임 개발에서 다른 팀들과의 커뮤니케이션)의 중요성, 즉 문서화된 것을 이미지로 바꾸고 그것을 3D로 제작하는 일련의 과정을 이 책에서 공개한다.\u003cbr\u003e\n \u003cbr\u003e\n본문의 모든 예제 소스는 PSD 파일을 제공하며 본문 예제 및 결과 파일은 맥스 2015 이상으로 제작되었다. 본문의 예제 소스들은 성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr) 자료실 〉 자료실에서 ‘게임’으로 검색하여 간편하게 다운로드할 수 있다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48963586228476,"sku":"9788931555394","price":44.94,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931555394.jpg?v=1776500165"},{"product_id":"book-9791156005896","title":"언리얼 게임개발과 시뮬레이션","description":"\u003cp\u003e▶ 언리얼 게임개발과 시뮬레이션에 관한 내용을 담은 전문서적입니다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48963787981052,"sku":"9791156005896","price":21.35,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791156005896.jpg?v=1776044962"},{"product_id":"book-9791165920296","title":"유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획","description":"게임 기획 지망생 취업을 위한 포트폴리오 지침서\u003cbr\u003e\n길고 복잡한 이론서는 많다. 하지만 게임 기획 지망생의 취업을 위한 방향성과 실제 준비 방법을 직접적으로 알려주는 실전 안내서는 지금까지 없었다. 이 책은 바로 그런 실전 안내서이다. 게임 기획을 배우고 싶은 분들은 인터넷에 정보를 찾아보기 마련인데, 생각보다 잘 정리되어 있는 정보가 많지 않다. 또한 방향성을 잘못 잡아서 많은 시간을 낭비하는 경우가 많다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 게임 기획에 사전지식이 없더라도, 하나씩 따라 해 보면서 역기획서와 시스템 기획서를 작성할 수 있도록 해 준다. 게임 기획 업무에서 문서 작성과 커뮤니케이션이 가장 많은 비중을 차지하는데, 그 중에 기본이 되는 문서 작성에 대해서 방향성을 잘 잡고, 준비를 잘할 수 있도록 이 책이 도와줄 것이다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책의 특징\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n- 게임 기획서 지망생이 필요한 포트폴리오 작성 방법과 역기획서, 시스템 기획서를 다룬다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n- 시스템 기획서를 기본으로 데이터 테이블과 밸런스 기획도 익힐 수 있다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n- 게임 기획에 필요한 많은 지식으로 게임 업계 입문을 완벽히 준비할 수 있다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책이 필요한 독자\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n- 게임 기획, 게임 사업 PM으로 게임 업계 취업을 목표로 하고 있는 분들\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n- 게임 운영자(Game Master), 게임 품질관리 직군(Quality Assurance)으로 게임 업계 취업을 목표로 하고 있는 분들\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n- 모바일 앱 기획과 창업에 관심 있는 분들\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n샘플 자료 다운로드\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nhttps:\/\/github.com\/bjpublic\/game_plan","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48963932225788,"sku":"9791165920296","price":29.21,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791165920296.jpg?v=1776045469"},{"product_id":"book-9791161751597","title":"움직이는 증강 현실 게임 개발","description":"\u003cp\u003e'포켓몬 고'와 같은 증강 현실 게임을 개발하고 싶은 중급 이상의 개발자들을 위한 책이다. 유니티를 사용해 AR 게임을 개발하는 이 책은 이에 필요한 모든 요소들(위치 추적, 지도 구현, 캐릭터 이동, 몬스터 포획, 증강 현실 구현 등)을 다뤄 완전한 게임을 만든다. 스마트폰에서 현실과 게임을 하나로 묶는 게임을 개발하고자 한다면 이 책이 큰 도움이 될 것이다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48964151574780,"sku":"9791161751597","price":33.71,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791161751597.jpg?v=1776046331"},{"product_id":"book-9788931477221","title":"로블록스 코딩 마스터하기","description":"고급 프로그래밍을 통한 한 단계 발전된 로블록스 게임 만들기\u003cbr\u003e\n로블록스에서 경험은 모두 다른 사용자가 만든 것입니다. 즉, 다른 게이머가 만든 경험을 플레이한다는 의미입니다. 아무런 경험이 없더라도 누구나 로블록스 스튜디오에서 창작을 시작해 5분 이내에 간단한 게임을 만들 수 있고, 여기에 효과적인 고급 개념을 적용하면 프로그래밍 기술을 한 단계 더 끌어올릴 수 있습니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n『로블록스 코딩 마스터하기』는 이러한 고급 프로그래밍 기술을 소개하는 도서로, 로블록스 게임을 만드는 데 필요한 Luau 프로그래밍 기초부터 게임에서 구현할 수 있는 복잡한 기술까지 배울 수 있습니다. 먼저 변수, 함수, 테이블, 반복문 등 프로그래밍의 기초 및 효율적인 코드 작성법을 익히고 나면 서버와 클라이언트, 애니메이션과 Tween, 장치별 사용자 입력 감지 방법, 데이터 저장소 구축, 게임 패스 구현 등 로블록스 게임을 보다 업그레이드시킬 수 있는 다양한 고급 시스템 프로그래밍을 배웁니다. 간단한 예제를 통해 기술이 어떻게 사용되는지 볼 수 있으며, 각 장마다 연습 문제를 제공하여 앞서 배운 내용을 복습할 수 있습니다. 마지막으로 이 모든 기술을 기반으로 하나의 시뮬레이터 게임을 만들어 보며 게임 개발에 필요한 모든 단계를 이해할 수 있습니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48964240441596,"sku":"9788931477221","price":35.96,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931477221.jpg?v=1776046665"},{"product_id":"book-9791190014670","title":"너도 만들 수 있어! 유니티 모바일 게임","description":"유니티의 궁금증을 풀어줄 실전 기술 학습서!\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n제4차 산업 혁명이 펼쳐질 미래 사회는 융합 시대이자 초연결 시대이며 역량 중심의 사회가 될 것이다. 3D 프린터, 드론, 사물 인터넷 등 여러 기술의 활성화는 개인 사업자를 증가시킬 것이다. 이에 미래를 대비할 개인 역량의 필요성은 점점 커질 수밖에 없다. 유니티는 이러한 게임 제작 흐름을 선도하고 있으며 개인 개발자들의 개발을 돕기 위해 강력하고 많은 자원을 지원하는 세계 최고의 실시간 개발 플랫폼이다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 이제 막 유니티에 입문한 독자들이 안드로이드 스마트폰에서 활용할 수 있는 3D 게임을 제작하는 데 큰 도움이 될 것이다. 유니티의 기본 개념과 구동 원리를 담은 소스 코드 설명을 중심으로 기초적인 유니티 설치법과 플레이 스토어 제출 과정 등 유니티로 게임을 만들고 싶어하는 사람들에게 필요한 내용들로 구성했다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48964285432060,"sku":"9791190014670","price":42.7,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791190014670.jpg?v=1776046826"},{"product_id":"book-9788927426882","title":"유니티 3D액션게임","description":"저처럼 게임을 좋아해서, 게임을 만들고 싶다는 생각 때문에 많은 분들이 게임 개발자가 되었으리라고 생각합니다. 비단 게임 개발자뿐만 아니라, 일반 소프트웨어 개발자분들도 비슷한 스토리를 갖고 있을 것이라 짐작해 봅니다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n지금 게임을 좋아하든, 좋아하지 않든, 게임을 개발하든, 개발하지 않든, 우리가 컴퓨터랑 친해지게 된 동기는 아마 다들 컴퓨터 게임 때문이 아닐까 생각해요. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n같은 감정을 느끼고 있을 게임 개발 지망생 분들을 위해서, 본격적인 유니티 개발에 들어가기 전에 몇 가지 팁을 전하고자 합니다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n어떻게든 실력 있는 프로 개발팀에 인턴으로 들어가세요\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n학원을 다니거나, 책 한두 권을 정독하여 간단한 데모 프로젝트를 만들어보세요. 포트폴리오로 어떻게든 설득하여 가능한 한 실력 있는 게임 개발팀 인턴으로 들어가세요!\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n그리고 바로 실습하면서 개발에 참여해보세요! 이게 최고의 배움 방법입니다. 좋은 팀에 가서 헝그리하게 배우는 것이죠. 바로 게임회사 창업을 하는 것보단, 어떻게든 프로 개발팀에 들어가는 게 가장 빠른 성장의 길입니다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n학생으로서 포트폴리오를 만들기 어렵다고 하시는 분들이 많은데, 저도 ‘포폴’ 없는 ‘뉴비’, 즉 초보자였기 때문에, 그 맘 이해해요. 힘내세요! 잘 해낼 거라고 믿어요!\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n열정이 넘치는 학생이 적극적으로 열의를 다해 매달리면 무시하기 쉽지 않습니다. 모바일 게임 업계는 예전부터 성숙기에 접어들었습니다. 어느 때보다 실력이 중요합니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n많은 게임을 경험해보세요\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n(브런치 블로그  https:\/\/brunch.co.kr\/@chris-song)","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48976608002300,"sku":"9788927426882","price":42.7,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788927426882.jpg?v=1776321954"},{"product_id":"book-9772005388605","title":"디지털 스토리텔링 연구 6(2011년 10월)","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48976643817724,"sku":"9772005388605","price":16.85,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9772005388605.jpg?v=1776322105"},{"product_id":"book-9788927774280","title":"원큐패스 나는야 엔트리 게임 개발자","description":"엔트리의 기초부터 게임 작품 제작까지\u003cbr\u003e\n코딩도 하고 게임도 하는 엔트리 입문서\u003cbr\u003e\n아이들 코딩 공부 어떻게 하나요? 엔트리와 함께 성장한 저자들이 직접 만들고 설명하는 ‘게임 작품’으로 코딩 공부 즐겁게 시작해 봐요. 단원별 개념 설명이 끝나면 학습한 블록으로 하나의 게임 작품을 만들 수 있도록 설계되었어요. 직접 만든 게임 작품을 바로바로 확인하며 흥미를 가지고 즐겁게 학습할 수 있어요. 책에서 제시하는 STEP을 차근차근 따라 하면 작품이 뚝딱 만들어지고 자연스럽게 블록 코딩을 학습할 수 있습니다. 만든 작품에 더 다양한 효과를 더할 수 있도록 스스로 질문을 던지고 저자 직강 유튜브를 보면서 함께 학습할 수 있어요. 엔트리 기본 블록부터 좌표, 변수 등 수학 개념을 학습하는 것은 물론, 효과음이나 특수 효과를 추가하는 등 이 한 권으로 기본부터 응용까지 엔트리를 다양하게 활용할 수 있어요. 함께 학습하는 친구들과 소통하고 저자에게 직접 묻고 답할 수도 있는 밴드 서비스도 제공해요.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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코딩을 가능케 하는 플러그인의 사용법을 알아보고, 그 다음 ‘[PART 2] 플러그인 응용’에서는 RPG 프로젝트 개발에 필요한 본격적인 코딩 관련 기능을 배웁니다. ‘[PART 3] 프로젝트 구상’에서는 제작 전 필요한 기능들을 의사코드로 정리해 보고, 마지막 ‘[PART 4] 피날레 : RPG 게임 만들기’에서 실제로 RPG 게임에 있어야 할 기능들을 직접 만들어 마인크래프트 세상 속에 RPG 게임을 구현해 봅니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n마인크래프트에서 본격적인 자바 코딩을 가능케 하는 플러그인 기능을 이용하여 자유롭게 코딩하며 내가 상상해 왔던 RPG를 마인크래프트 월드에서 직접 구현해 보세요!","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48977703600380,"sku":"9788931480542","price":22.25,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931480542.jpg?v=1776499968"},{"product_id":"book-9788931461657","title":"모바일 게임 기획의 모든 것","description":"\u003cp\u003e게임 기획자에도 많은 세부 분야가 있다. 시나리오\/콘텐츠\/전투\/시스템\/레벨 디자인\/경제 기획. 각 분야마다 기획자가 하는 일은 무엇이고, 또 기획력을 높이기 위한 방법은 어떻게 되는지를 이 책에서 다룬다. 뿐만 아니라 기획자의 관점에서 게임을 만들어 나가는 과정을 설명하는데, 여기서 그치지 않고 실제 개발 사례를 통해 실무적 감각도 엿볼 수 있게 했다. 이 책에는 ‘게임 기획자의 모든 것’이 담겨 있다.\u003c\/p\u003e","brand":"My 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설명했다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n책은 기존 흐름과 부합되는 순서로 ▲ VR 기초 개요 및 산업 전망 ▲ MagicVoxel 프로젝트로 복셀 콘텐츠 제작 ▲ 360도 영상 콘텐츠 구현 ▲ 타워 디펜스 VR 게임 개발 ▲ 포톤 퓨전 2 기반 네트워크 게임 제작까지 총 5개 장으로 구성되어 있으며, 부록으로 메타 XR 시뮬레이터 활용법을 소개한다. 모든 예제는 저자의 깃허브와 온라인 카페를 통해 예제 코드와 질의응답이 제공된다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n공동 저자인 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진, 김정윤, 나유선 등 7인은 모두 VR·AR 실무 및 교육 현장에서 수년간 활동해 온 전문가들로, 게임 개발, 강의, 산학협력 등 다양한 경험을 바탕으로 현장 중심의 콘텐츠를 구성했다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48977797349628,"sku":"9788931535952","price":39.33,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931535952.jpg?v=1776327720"},{"product_id":"book-9788931548129","title":"게임 디자이너를 위한 문서 작성 기술(개정증보판)","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default 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Title","offer_id":48977869865212,"sku":"9788931478464","price":29.21,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931478464.jpg?v=1776327974"},{"product_id":"book-9788931571271","title":"인생 언리얼 5 프로젝트 교과서(개정증보판)","description":"몰입형 실감 콘텐츠(Immersive Contents) 개발자를 위한 \u003cbr\u003e\n언리얼 엔진의 모든 것\u003cbr\u003e\n언리얼 교재로 많은 사랑을 받았던 UE4 기반의 [인생 언리얼 교과서]가 가장 최신 버전인 언리얼 엔진 버전 5에 맞춰 전면 개정된 [인생 언리얼 5 프로젝트 교과서]로 개정증보판으로 선보였다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n미국 에픽게임즈 사가 개발한 리얼타임 3D 제작 플랫폼으로 몰입형 실감 콘텐츠를 제작하는 언리얼  언진(Unreal Engine)은 개발자라면 메타버스 시대에 누구나 한번 배워야 하는 실감 콘텐츠 개발환경으로 꼽힌다. 유니티가 C#을 채택한 반면 언리얼 엔진은 개발자에게 익숙한 C++을 사용한다는 점도 매력으로 꼽힌다. 유니티가 모바일 게임에 강점이 있다면 언리얼 엔진은 비디오 게임을 비롯한 3D 실사 콘텐츠로 ‘존재’를 느끼게 해주는 몰입형 콘텐츠의 최강자인 동시에 메타휴먼 크리에이터를 비롯한 다양한 기능으로 일반 사용자는 물론 개발자들을 사로잡고 있다.  \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n특히 이 책은 [인생 유니티 교과서], [인생 유니티 VR\/AR 교과서]를 집필했던 전문 강의 그룹 ARA의 이영호 대표를 필두로 한 저자 전원이 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor) 자격증을 취득하여 공식적으로 검증된 탄탄한 강의 실력을 기반으로 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅인 언리얼 블루프린트와 더불어 언리얼 C++을 기반으로 언리얼 에디터를 활용해 실전 게임을 제작해 본다.  \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n책은 통권으로 출간되지만 휴대하기 쉽게 분권이 가능한 투톱 제본 방식으로 출간되었다. 1권을 1~2장 초중급편(언리얼 엔진과 슈팅 게임 제작), 2권을 3~4장 고급편(TPS 게임 제작과 언리얼 그래픽스)으로 구분할 수 있다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n저자 카페(cafe.naver.com\/unrealunity)를 통해 코드 및 문의사항 업데이트가 진행됨은 물론 예제 코드는 저자 깃허브(github.com\/araxrlab\/lifeunreal5)와 성안당 자료실을 통해 제공된다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48977960730876,"sku":"9788931571271","price":66.29,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931571271.jpg?v=1776328288"},{"product_id":"book-9788931467956","title":"로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터: 프로젝트편","description":"로블록스 스튜디오와 루아 언어로 만나는 메타버스 세상!\u003cbr\u003e\n로블록스에서 놀면서 게임을 만들어 봐요!\u003cbr\u003e\n로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 직접 게임을 제작할 수 있는 세계 최대 규모의 메타버스 플랫폼입니다. 로블록스 안에서는 놀이 공원, 화산 섬, 도시 등 내가 상상한 모든 것을 쉽고 빠르게 구현할 수 있을 뿐만 아니라 내가 만든 공간에 다른 친구들을 초대해 함께 즐길 수도 있습니다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 도서는 ‘로블록스 스튜디오’의 3D 모델링과 '루아’의 기초 코딩을 이용하여 쉽고 재밌게 게임을 만들어 볼 수 있습니다. 4단계의 미션을 해결하여 비밀번호를 찾으면 방을 탈출할 수 있는 방 탈출 게임부터, 다양한 장애물을 피하고 안전한 블록을 밟아 목적지에 도착하는 Obby 게임, 자동차가 트랙을 따라 이동하여 결승선을 먼저 통과하면 승리하는 레이싱 게임까지 다양한 장르의 3가지 게임을 담았습니다. 단계별로 이미지와 함께 차근차근 안내하고 있어 3D 모델링과 코딩을 처음 접하는 분들도 쉽게 따라 할 수 있으며, 소스 코드와 예제 파일, 완성 파일도 제공하고 있어 이를 참고하여 나만의 특별한 게임을 완성할 수 있습니다. 〈로블록스로 만드는 나만의 상상 놀이터〉와 함께 로블록스 월드를 만들어 보세요!","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978062835964,"sku":"9788931467956","price":18.88,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931467956.jpg?v=1776328708"},{"product_id":"book-9788931572735","title":"유니티6 독학노트","description":"생성형 AI 활용 유니티 6 2D\/3D 게임 제작 올 가이드\u003cbr\u003e\n★ 센티스(Sentis)와 뮤즈(Muse)를 활용한 AI 적용 방법\u003cbr\u003e\n★ 바이브 코딩을 위한 커서(Cursor) 활용법\u003cbr\u003e\n★ 생성형 AI를 활용한 이미지, 사운드, 3D 모델 생성 기법\u003cbr\u003e\n최신 유니티 6 버전과 생성형 AI 기술을 융합하여 초보자부터 실무자까지 누구나 쉽게 게임 개발을 해볼 수 있도록 구성된 고급 입문서 『유니티 6 독학노트』가 출간되었다. 이 책은 유니티 6와 포토퓨전 2, 챗GPT, 센티스(Sentis), 뮤즈(Musee), 커서(Cursor) 등 최신 생성형 AI 기술을 활용한 2D\/3D 게임 제작 방법을 단계별로 안내한다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n복잡한 코딩 지식 없이도 창의적인 게임 제작이 가능한 바이브 코딩(Vibe Coding) 기법, AI 기반 이미지 및 사운드 제작 도구 활용법, 챗GPT API 연동을 통한 NPC(Non-Player Character, 게임에서 플레이어가 직접 조작하지 않는 캐릭터) 대화 시스템 개발 등 생성형 AI를 활용한 실전 예제가 가득 수록되어 있다. 따라 하다 보면 챗GPT로 닌자 캐릭터를 만들어내고 바이브 코딩으로 유니티 6와 융합하여 게임 개발이 손쉽다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n본문 Part 2에서 간단한 조작과 높은 중독성으로 전 세계적인 인기를 끌고 있는 뱀서라이크(Vampire Survivors-like) 장르의 2D 게임을 생성형 AI로 직접 제작하며 기초를 다진 뒤 Part 3에서는 입체적인 공간감과 시간제한, 장애물 회피, 점프 액션이 어우러진 플랫포머(Platformer) 3D 게임 개발 프로젝트에 도전해 본다. 특히 고급 생성형 AI 기법을 다루는 Part 4에서는 챗GPT API를 이용해 대화형 NPC를 구현하는 과정을 중심으로 뉴겟포유니티(NuGetForUnity)라는 OpenAI API 같은 다양한 닷넷라이브러리를 유니티 프로젝트에 추가하여 뉴겟(NuGet) 패키지 매니저를 사용할 수 있는 도구를 설치한 뒤 센티스로 학습된 모델을 런타임에서 바로 추론하고 유니티 뮤즈로 에디터 안에서 콘셉트 아트와 애니메이션 초안을 빠르게 생성하거나 커서(Cursor)로 반복적 코드를 자동화해 개발 속도를 높이는 방법 등도 알려 준다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 ‘게임을 만들고 싶지만 시작이 어렵다’는 고민을 안고 있는 초보자부터 AI를 실무에 적용해 보고자 하는 개발자까지 누구에게나 유용한 가이드를 제공할 것이다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978140659964,"sku":"9788931572735","price":43.82,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931572735.jpg?v=1776329017"},{"product_id":"book-9788931461855","title":"유니티를 이용한 VR 앱 개발","description":"내 손으로 만드는 가상현실 콘텐츠\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n쉽게 따라 하면서 배우는 유니티 VR 앱 개발\u003cbr\u003e\nVR(Virtual Reality, 가상현실)이라는 단어는 이제 다들 낯설지 않을 것이다. VR 게임, 동영상, 체험관을 주변에서 쉽게 볼 수 있듯, VR은 우리 가까이에 다가와 있다. 다양한 국가와 기업에서도 엄청난 시장 규모를 전망하고 있으며, 우리 정부도 1조 원 이상의 자금을 추가 투입하기로 하는 등 VR 시장은 더 커질 것으로 예상하고 있다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 이러한 VR 앱을 만들 수 있는 입문서로, 게임 엔진 유니티와 VR에 대해 자세히 설명하고 있다. VR을 개발할 수 있는 유니티의 기초적인 내용과 사용법, 실제 개발하면서 알아 둬야 할 개념, 개발한 것을 VR로 적용하기 위한 방법에 대해 소개하며, 기본 개념과 더불어 고급 개념인 충돌 관련 컴포넌트도 다루고 있다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n유니티에 대한 기초를 다지고 나면, VR 슈팅 게임과 360 별자리 관측 앱(플라네타륨)을 처음부터 끝까지 만들어 본다. 내 손으로 직접 앱을 만들어 봄으로써 VR 게임에 대한 감각을 익히고 다양한 VR을 제작할 수 있는 실력을 기를 수 있다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978306695420,"sku":"9788931461855","price":35.96,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931461855.jpg?v=1776329621"},{"product_id":"book-9788931467741","title":"나만의 로블록스 게임 만들기(로블록스 스튜디오를 활용한)","description":"로블록스 스튜디오 사용법부터 나만의 게임 세계 구축까지,\u003cbr\u003e\n로블록스 게임 제작을 위한 최신 버전 로블록스 스튜디오 완전정복하기!\u003cbr\u003e\n2006년 시작된 후 5억 명 이상이 가입한 세계적인 게임, 로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 여러 아이템으로 자신만의 게임 아바타를 꾸미고, 직접 게임을 제작할 수도 있는 온라인 소셜 게임 플랫폼입니다. 로블록스 스튜디오(ROBLOX STUDIO)는 이러한 로블록스 게임을 제작할 수 있는 프로그램으로, 유저가 원하는 대로 자신만의 게임을 만들 수 있는 것들로 가득하며 게임 제작을 통해 돈을 벌 수도 있습니다. \u003cbr\u003e\n이 도서는 나만의 특별한 로블록스 게임을 만들어 보고 싶은 분들, 그리고 로블록스 스튜디오를 처음 사용해 보는 초보자를 위한 도서로, “최신 버전”의 로블록스 스튜디오에 대한 기본적인 설명과 함께 장애물 플랫폼 게임(Obby), 레이싱 게임, 전투 게임 등 간단하고 기본적인 3가지의 게임 만드는 방법을 소개합니다. 기본 게임을 만들고 나면 스크립팅과 NPC, 퀘스트 등을 이용해 나만의 세계를 더 다채롭게 구성하는 방법까지 나만의 아이디어를 게임으로 만들기 위한 여정을 함께합니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978339299580,"sku":"9788931467741","price":17.98,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931467741.jpg?v=1776329750"},{"product_id":"book-9788931556377","title":"인생 유니티 교과서","description":"유니티 코리아의 유니티 에반젤리스트 출신이자 전문 유니티 강의로 유명했던 이영호 대표 저자가 유니티 강의 그룹 아라XR랩(ARA XR Lab)의 대표로 유니티 개발 경력이 화려한 전문 유니티 강사 여섯 분(이영훈, 김태환, 김현진, 박원석, 박현상, 탁광욱)과 함께 집필한 유니티 입문서가 나왔다. 인생에서 중요한 책, 인생에서 중요한 영화를 ‘인생 책’, ‘인생 영화’라고 하듯 〈인생 유니티 교과서〉라는 이름으로 야심차게 준비한 이 책은 유니티 2019 버전과 2020 버전에서 달라진 점을 망라하여 유니티의 기초, 설치부터 C# 문법, FPS(1인칭 슈팅 게임)를 설명한다.  \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n 유니티(Unity)는 덴마크의 요하임 안테, 니콜라스 프란시스, 데이비드 헬가슨이 만든 3D 및 2D 게임엔진이면서 3D 애니메이션과 건축 시각화, 증강현실(AR)\/가상현실(VR) 등 인터랙티브한 콘텐츠 제작을 지원하는 통합 저작 도구이다. ‘게임 개발의 민주화’를 표방하는 유니티는 윈도, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저(WebGL) 등 27개의 플랫폼을, 유니티 에디터는 윈도와 맥OS를 지원한다. 이처럼 유니티는 사용 범위가 광범위해 취업용 강의 과정으로, 또 대학 게임학과에서 선호한다. 퍼스널, 플러스, 프로 세 가지 판으로 배포되며 개인은 퍼스널 판을 무료로 이용할 수 있어 저변이 상당히 넓다. \u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n 이 책은  말 그대로 유니티 개발의 모든 것을 알려주는 표준 교과서를 표방하고 있으며, 향후 독자들이 좀더 쉽게 접근할 수 있도록 예제 소스와 강의 영상을 저자 카페(cafe.naver.com\/unrealunity)와 깃허브(github.com\/araxrlab\/lifeunity)에 지속적으로 업로드할 예정이다. \u003cbr\u003e\n본문에서는 유니티 문법 소개부터 다양한 개발 버전별(프로토타입, 알파, 베타 타입) 유니티 게임 개발 단계를 통해 실전 소스와 코딩 방법을 설명하여 진정한 유니티 전문가의 길로 안내한다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978354340092,"sku":"9788931556377","price":44.94,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931556377.jpg?v=1776499992"},{"product_id":"book-9788931469721","title":"재미있는 게임 제작 프로세스","description":"","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978569789692,"sku":"9788931469721","price":35.96,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931469721.jpg?v=1776500331"},{"product_id":"book-9788931553840","title":"실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기","description":"\u003cp\u003e『실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기』는 지난 3월 무료 퍼스널 버전 공개로 더욱 사용 층을 넓힐 것으로 예상되는 모바일 게임 제작의 강자, 유니티 5로 최신 게임 개발의 메가트렌드인 소셜 네트워크 게임 만드는 방법을 소개한다. 본문 전체를 사용자의 눈 높이에 맞춰 쉽게 설명하고 있으며, 유니티 활용에 필수적인 유니티 C#과 유니티 3D 문법 기초, PHP 등도 단계적으로 설명하고 있다. 현업에서 활용도가 높은 에셋을 주로 이용하여 소셜 서비스(여기서는 페이스북)에서 활용할 게임 개발의 노하우를 하나씩 풀어준다.\u003c\/p\u003e","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978615959804,"sku":"9788931553840","price":28.09,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931553840.jpg?v=1776330771"},{"product_id":"book-9788931469172","title":"엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교","description":"엔트리로 만들고 아두이노 조이스틱 실드로 즐기는 12가지 게임\u003cbr\u003e\n코딩은 일상생활 곳곳에 여러 형태로 자리잡고 있습니다. 게임 또한 코딩으로 만들 수 있는 것 중 하나로, 게임 개발을 통해 코딩의 기초를 재미있게 익힐 수 있고, 그 과정에서 문제 해결력과 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있습니다. \u003cbr\u003e\n이 책은 누구나 쉽게 접근할 수 있는 블록형 프로그래밍 언어인 엔트리를 사용해 게임을 만들어 보며 코딩을 익힐 수 있도록 구성하였습니다. 엔트리로 게임을 만들고 나면 아두이노 조이스틱 실드로 다양한 게임을 재미있게 즐길 수 있으며, 아두이노 조이스틱 실드가 없어도 키보드를 이용해 게임을 조작할 수 있습니다. 코드는 단순한 블록의 나열이 아닌 함수로 구성하여 실제 프로그래밍의 원리를 이해할 수 있도록 하였고, 게임의 전체 순서도와 오브젝트별 순서도를 통해 코딩의 흐름을 한눈에 파악할 수 있도록 하였습니다. \u003cbr\u003e\n책에서는 메모리 버튼 게임, 그루터기 건너기 게임 등 초급 게임부터 몬스터 슈팅 게임, 해적선 맞추기 게임 등 고급 게임까지 다양한 난이도의 12가지 게임을 다룹니다. 엔트리 기초부터 시작하여 자주 사용하는 패턴으로 게임의 기능을 구현하는 방법을 배우고, 학습한 내용을 바탕으로 다양한 기능을 추가하며 게임을 발전시켜 나갈 수 있습니다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48978656657660,"sku":"9788931469172","price":20.22,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788931469172.jpg?v=1776330916"}],"url":"https:\/\/bookstore12.com\/collections\/aa271305.oembed","provider":"Bookstore 12","version":"1.0","type":"link"}