{"product_id":"book-9788960883604","title":"다트\u0026플러터(모바일 앱 개발을 위한)","description":"대상 독자\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 최소 한 가지 프로그래밍 언어에 대한 기초 지식이 있는 독자에게 최적화되어 있습니다. 다트와 플러터의 기초부터 다루지만 프로그래밍 경험이 전무한 사람에게는 기본 용어 자체가 생소할 수 있기 때문입니다. 모바일 앱 개발 경험이 있다면 이해하는 데 좀 더 도움이 될 수는 있겠지만 몰라도 괜찮습니다. 플러터만으로도 모바일 앱 개발을 시작할 수 있도록 구성했기 때문입니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책의 구성\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이 책은 다트와 플러터의 기초를 모두 다룹니다. 다만 어떤 프로그래밍 언어도 책 한 권에 그 내용을 모두 담을 수는 없듯 이 책 또한 그러합니다. 따라서 이 책의 목표는 플러터에 빠르게 입문하도록 돕고 책에 없는 내용은 스스로 학습할 수 있는 능력을 갖추도록 하는 것입니다. 모든 개념들은 간단한 예제를 중심으로 직접 실행해보며 쉽게 이해할 수 있도록 구성하였고, 예제로도 부족하다고 생각되는 개념은 그림을 추가하여 설명하였습니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n1장 플러터 시작하기\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n플러터에 대해 소개하고 개발 환경을 구축합니다. 개발 환경 구축이 완료되면 간단한 첫 플러터 앱을 실행해봅니다. 또한 플러터 개발 시 유용한 Hot Reload를 알아봅니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n2장 다트 프로그래밍\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n다트 언어를 소개 및 개발 환경을 구축한 후 개요부터 기초 문법까지 학습합니다. 다트만의 독특한 스레드 구조인 isolate와 비동기 프로그래밍도 다룹니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n3장 위젯의 기본 개념\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n플러터의 가장 기본 요소인 위젯이 무엇인지 알아봅니다. 그리고 StatelessWidget과 StatefulWidget에 대해서 소개하며 StatefulWidget의 생명주기도 살펴봅니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n4장 화면표시 위젯\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n플러터는 위젯이란 개념으로 모든 화면을 구성합니다. 텍스트나 이미지를 표시하는 방법부터 버튼 등과 같이 사용자와 상호 작용을 하는 위젯들을 사용하는 방법을 배웁니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n5장 레이아웃 구성\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n레이아웃 역시 위젯으로 구성됩니다. 버튼 등의 위젯을 가로 또는 세로로 배치하거나 많은 양의 데이터를 목록으로 표시하고 스크롤하는 방법 등을 살펴봅니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n6장 화면 전환 및 상태 관리\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n다른 화면으로 이동하는 방법을 배웁니다. Navigator와 Route를 사용하는 두 가지 방법을 모두 다룹니다. 또한 Provider를 사용하여 공통으로 사용하는 데이터의 상태를 관리하는 실습을 진행합니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n7장 애니메이션\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n플러터에서 크게 두 가지로 나눌 수 있는 애니메이션 개념인 암시적 애니메이션과 명시적 애니메이션을 다루고 이에 관한 대표 예제를 실습해봅니다. 또한 화면 전환 시 애니메이션 효과를 부여하는 Hero 위젯도 살펴봅니다.\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n8장 실전 프로젝트\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n앞서 배운 내용들을 활용하여 알람 및 날씨 브리핑 앱을 만들어봅니다. 배운 내용의 범위를 벗어나는 수준의 기능 구현은 패키지를 통해 해결합니다. 패키지는 라이브러리로 이해하면 되며 실전에서 반드시 사용하게 됩니다. 따라서 이 장을 통해 패키지 사용법을 필수적으로 알고 있도록 합시다.","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48980322648316,"sku":"9788960883604","price":25.84,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9788960883604.jpg?v=1776343391","url":"https:\/\/bookstore12.com\/products\/book-9788960883604","provider":"Bookstore 12","version":"1.0","type":"link"}