{"product_id":"book-9791161825496","title":"정부도 인정한 4차 산업의 핵심 GAME 산업의 1 to 100(2022)","description":"게임 산업은 4차 산업혁명을 주도하는 분야로 볼 수 있다 \u003cbr\u003e\n코로나19로 집에 머무르는 시간이 길어진 탓에 게임이 주요 여가 활동으로 떠오르게 되었다 \u003cbr\u003e\n게임 업계는 저마다 역대 최고 실적을 기록했고 넥슨은 시가총액 20조원을 돌파하며 현대자동차를 넘어서기도 했다 \u003cbr\u003e\n게임은 고부가가치를 가진 산업이다\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n4차 산업의 첨단기술은 나날이 발전하고 있지만 우리 정부의 규제나 가이드라인은 명확하지 못해 발전 수준과 방향을 따라오지 못하고 있다고 꾸준히 지적해오고 있다. 이에 정부는 한국이 글로벌 게임 산업을 선도하기 위한 적극적인 규제 개선과 제도 개선에 나서고 있다\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n이에 본서에서는 4차 산업의 핵심으로 꼽히는 게임 산업이 어떻게 진화 중인지 살펴보고 시장 전망과 동향을 짚어보고자 한다","brand":"My Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48988529000700,"sku":"9791161825496","price":67.42,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0730\/4681\/9068\/files\/9791161825496.jpg?v=1776388858","url":"https:\/\/bookstore12.com\/products\/book-9791161825496","provider":"Bookstore 12","version":"1.0","type":"link"}