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플레이어, 게임 기획자가 되다

Collection: 컴퓨터 > 멀티미디어;게임

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게임 전쟁: 게임 패권 다툼 그리고 위대한 콘솔의 탄생

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스티븐 켄트

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따라 하며 배우는 유니티 게임 개발

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아라카와 다쿠야

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피, 땀, 리셋 : 게임 개발 속 숨은 영웅들의 이야기

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제이슨 슈라이어

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게임사업 PM 실전 노트

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2015년 e스포츠 실태조사 및 경제효과 분석

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차세대 게임플랫폼의 현황과 정책방향 연구

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이스포츠 실태조사 2014(양장본 HardCover)

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상상을 실현하는 로블록스 게임 만들기

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강태훈

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초보자를 위한 유니티 입문(개정판 2판)

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아라카와 다쿠야

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플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우

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오타가키 사야코

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<소문난 명강의> 유리링의 실전 게임 시스템 기획

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정윤지

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따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문: 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지
레트로의 유니티 성능 최적화

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이제민

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레트로의 유니티 6 게임 프로그래밍 에센스(3판)(소문난 명강의)

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이제민

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부트캠프 백엔드 개발자 편 with 스프링 부트

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C# 스크립트를 활용한 유니티 6 개발(게임 개발 프로그래밍)

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유니티로 배우는 안드로이드 게임 개발(acorn+Packt)

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유니티로 배우는 C# 프로그래밍(6판)(게임 개발 프로그래밍)

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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터(게임 개발 프로그래밍)

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유니티 5.x 게임 개발의 시작(acorn+PACKT 시리즈)

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존 도란

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라프 코스터의 재미이론

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언리얼 엔진 4 게임 개발(2판)

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실전 게임 기초 AI 프로그래밍

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