알고리즘과 코딩
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스스로 공부하는 코딩 학습 교재
알기 쉽게 배우는 알고리즘과 코딩!
코딩을 통한 창의성과 프로그래밍 실력 키우기!
초보자가 코딩에 쉽게 접근할 수 있는 스케치 프로그래밍 언어를 통하여 C/C++를 이해하고, 아두이노를 통해 마이크로컨트롤러의 작동 과정과 피지컬 컴퓨팅의 기본 구조를 이해할 수 있게 내용을 구성하였습니다. 알고리즘 구현을 통해 프로그램에서 사용하는 언어의 종류와 사용 방법 및 코딩 기법을 이해할 수 있도록 하였습니다. 알고리즘과 코딩을 통해 생각하는 언어와 표현하는 언어를 배우고, 창의 재능의 지평을 넓혀 자유로운 사고를 펼쳐 문제 해결 능력을 키워 나가는 데 길잡이가 될 것입니다.
이 책의 특징
?SW(알고리즘 & 코딩) 기초 체력을 키우기 위해 알고리즘과 코딩의 개념, 학습 요소, 프로그래밍 내용 등을 다루었습니다.
?LED 반짝이기, 모스 부호 생성, 교통 신호등 제작 등의 실무 프로젝트를 통해 코딩 기술 기법을 터득할 수 있습니다.
알기 쉽게 배우는 알고리즘과 코딩!
코딩을 통한 창의성과 프로그래밍 실력 키우기!
초보자가 코딩에 쉽게 접근할 수 있는 스케치 프로그래밍 언어를 통하여 C/C++를 이해하고, 아두이노를 통해 마이크로컨트롤러의 작동 과정과 피지컬 컴퓨팅의 기본 구조를 이해할 수 있게 내용을 구성하였습니다. 알고리즘 구현을 통해 프로그램에서 사용하는 언어의 종류와 사용 방법 및 코딩 기법을 이해할 수 있도록 하였습니다. 알고리즘과 코딩을 통해 생각하는 언어와 표현하는 언어를 배우고, 창의 재능의 지평을 넓혀 자유로운 사고를 펼쳐 문제 해결 능력을 키워 나가는 데 길잡이가 될 것입니다.
이 책의 특징
?SW(알고리즘 & 코딩) 기초 체력을 키우기 위해 알고리즘과 코딩의 개념, 학습 요소, 프로그래밍 내용 등을 다루었습니다.
?LED 반짝이기, 모스 부호 생성, 교통 신호등 제작 등의 실무 프로젝트를 통해 코딩 기술 기법을 터득할 수 있습니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
Part 01 알고리즘
1. 알고리즘의 어원
2. 알고리즘이란?
3. 알고리즘의 특성
Part 02 아두이노
1. 아두이노의 역사
2. 아두이노의 종류
Part 03 피지컬 컴퓨팅
1. 피지컬 컴퓨팅이란?
2. 프로그래밍
Part 04 아두이노 개발 환경에서 코딩 시작하기
1. Blink 프로그램 코드 이해하기
2. 시리얼 모니터(Serial Monitor)와 관련된 함수의 사용법
Part 05 C 프로그래밍
1. 함수
2. 변수(Variables)
3. 구조(Structure)
4. 연산자
Part 06 LED 반짝이기(LED Flashing)
1. LED란 무엇인가?
2. LED의 원리
3. LED의 종류
4. 파장과 색
5. 백색을 만드는 방법
6. LED 사용법
7. LED 전자 기호
Part 07 모스 부호 생성기(SOS 조난 신호)
1. 예시 코드 I
2. 코드 작성
3. 예시 코드 II
4. 코드 설명
5. 연산자
Part 08 교통 신호등 제작 프로젝트
1. 들어가기 전에
2. 교통 신호등 제작하기
3. 단계별로 제작하기 : 삼색 교통 신호등
4. 두 개의 신호등 작성하기
5. 프로젝트를 마치며
Part 09 대화형 교통 신호등(Interactive traffic lights)
1. 구성 요소(Components)
2. 회로(Circuit)
3. 코드 작성
4. 코드 설명
5. 논리 연산자
6. 부품 - 푸시 버튼, 저항(풀다운 저항)
Part 10 모터(Motor)
1. 모터(Motor)란?
2. 모터의 회전 원리
3. 모터의 종류
4. 모터의 용어 정리
5. DC 모터 제어하기(속도 및 방향)
6. 아두이노를 위한 모터
7. 모터의 적용
8. 모터 사용 시 고려 사항
9. 아두이노와 모터 연결하기
1. 알고리즘의 어원
2. 알고리즘이란?
3. 알고리즘의 특성
Part 02 아두이노
1. 아두이노의 역사
2. 아두이노의 종류
Part 03 피지컬 컴퓨팅
1. 피지컬 컴퓨팅이란?
2. 프로그래밍
Part 04 아두이노 개발 환경에서 코딩 시작하기
1. Blink 프로그램 코드 이해하기
2. 시리얼 모니터(Serial Monitor)와 관련된 함수의 사용법
Part 05 C 프로그래밍
1. 함수
2. 변수(Variables)
3. 구조(Structure)
4. 연산자
Part 06 LED 반짝이기(LED Flashing)
1. LED란 무엇인가?
2. LED의 원리
3. LED의 종류
4. 파장과 색
5. 백색을 만드는 방법
6. LED 사용법
7. LED 전자 기호
Part 07 모스 부호 생성기(SOS 조난 신호)
1. 예시 코드 I
2. 코드 작성
3. 예시 코드 II
4. 코드 설명
5. 연산자
Part 08 교통 신호등 제작 프로젝트
1. 들어가기 전에
2. 교통 신호등 제작하기
3. 단계별로 제작하기 : 삼색 교통 신호등
4. 두 개의 신호등 작성하기
5. 프로젝트를 마치며
Part 09 대화형 교통 신호등(Interactive traffic lights)
1. 구성 요소(Components)
2. 회로(Circuit)
3. 코드 작성
4. 코드 설명
5. 논리 연산자
6. 부품 - 푸시 버튼, 저항(풀다운 저항)
Part 10 모터(Motor)
1. 모터(Motor)란?
2. 모터의 회전 원리
3. 모터의 종류
4. 모터의 용어 정리
5. DC 모터 제어하기(속도 및 방향)
6. 아두이노를 위한 모터
7. 모터의 적용
8. 모터 사용 시 고려 사항
9. 아두이노와 모터 연결하기
저자
저자
화이트 정
가상현실 전문 분야 근무 25년
한국브이알디자인산업협회 감사
한국복지정보통신협의회 전문위원/ICT체험관 관장
아이스팀체험관 운영
홍익대학교, 한양대학교, 성균관대학교 시간강사 및 특강
세한대학교 겸임교수
한국브이알디자인산업협회 감사
한국복지정보통신협의회 전문위원/ICT체험관 관장
아이스팀체험관 운영
홍익대학교, 한양대학교, 성균관대학교 시간강사 및 특강
세한대학교 겸임교수
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