알고리즘 기초
창의적 문제해결능력향상을 위한
창의적 문제해결능력향상을 위한『알고리즘 기초』. 문제의 해결능력을 극대화하기 위해, 양질의 컴퓨터 프로그램을 개발할 수 있는 프로그래머가 되기 위한 기초적인 문제들을 다룬 책이다. 특히 문제들을 컴퓨터 프로그램의 기본적인 구조인 순차, 판단, 반복 등으로 구분하여 수록하였으며, 자료 구조로서 배열과 정렬, 스택 및 큐를 다루고 있다. 또한 복잡한 프로그램을 설계하기 위한 여러 단위 프로그램으로 분리하는 구조화를 포함하고 있다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
1.1 순서도의 개요
1.1.1 순서도의 개념
1.1.2 순서도의 종류
1.2 순서도의 기본형
1.3 순서도에 이용되는 기호
1.4 순서도 작성 요령
1.5 순서도 프로그램
제2장 순차형
2.1 순차형의 순서도 작성 요령
2.2 순차형의 예제 및 문제
제3장 판단형
3.1 판단형의 순서도 작성 요령
3.2 단순 판단
3.2.1 단순 판단 기초
3.2.2 단순 판단 연습
3.2.3 단순 판단 응용
3.3 중첩 판단
3.3.1 중첩 판단 기초
3.3.2 중첩 판단 연습
3.3.3 중첩 판단 응용
제4장 반복
4.1 일정한 횟수 반복
4.1.1 일정한 횟수 반복 기초
4.1.2 일정한 횟수 반복 연습
4.1.3 일정한 횟수 반복 응용
4.2 선조건 반복
4.2.1 선조건 반복 기초
4.2.2 선조건 반복 연습
4.2.3 선조건 반복 응용
4.3 후조건 반복
4.3.1 후조건 반복 기초
제5장 배열
5.1 1차원 배열
5.1.1 1차원 배열의 기초
5.1.2 1차원 배열의 연습
5.1.3 1차원 배열의 응용
5.2 2차원 배열
5.2.1 2차원 배열의 기초
5.2.2 2차원 배열의 연습
제6장 정렬
6.1 버블 정렬(Bubble Sort)
6.2 선택 정렬(Selection Sort)
6.3 이진 탐색(Binary Search)
제7장 구조화
7.1 구조화 순서도 작성 요령
7.2 구조화 문제
7.2.1 구조화 문제 기초
7.2.2 구조화 문제 연습
7.2.3 구조화 문제 응용
제8장 스택과 큐
8.1 STACK
8.2 QUEUE
부록 : 순서도 그리기 도구
1. 비지오로 순서도 그리기
2. MS Word 97/2000을 사용하여 순서도 만들기
저자
저자
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