독학 파이썬
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이론과 실전이 모두 담긴 단 한 권의 파이썬 교과서
처음 파이썬 프로그래밍을 시작하는 사람 또는 더욱 깊은 내용을 목표로 하는 사람에게 정확한 지식을 제공하기 위해 쓰였다. 파이썬 프로그래밍을 위한 환경 설정과 파이썬만의 기본 규칙에서 시작해 연산자, 라이브러리, 객체지향 구문까지 다뤘다. 파이썬을 보다 정확하게 이해해 책 속 예제 코드뿐만 아니라 실전에서 관련 지식을 활용할 수 있도록 꼼꼼하게 설명한다. 이렇게 기초를 탄탄하게 세운 후, 의식하면 좋은 파이썬 개발 관습과 보다 간단한 표현법을 언급해 프로그래밍 능력을 차근차근 키울 수 있게 했으며, 이 책 한 권으로 독학부터 협업까지 가능하게 했다.
또한 이 책은 중간에 포함된 연습 문제의 해답을 제공한다. 챕터와 절이 끝날 때마다 단답형, 코드 작성, OX 등의 연습 문제가 다양하게 제공되는데, 독학이 가능한 파이썬 교과서답게 모든 연습 문제의 해답을 부록으로 실어 독자의 답답함을 해소했다. 꼼꼼하면서 실무적인 설명과 해답이 있는 연습 문제에 더불어 각종 팁이 담긴 ‘note’와 추가 정보를 담은 ‘전문가에게 묻기’, ‘칼럼’이 곳곳에 준비되어 있어, 파이썬을 독학으로 마스터하려는 사람, 파이썬의 어느 부분을 공부해야 할지 망설여졌던 사람에게 특히 도움이 될 것이다.
처음 파이썬 프로그래밍을 시작하는 사람 또는 더욱 깊은 내용을 목표로 하는 사람에게 정확한 지식을 제공하기 위해 쓰였다. 파이썬 프로그래밍을 위한 환경 설정과 파이썬만의 기본 규칙에서 시작해 연산자, 라이브러리, 객체지향 구문까지 다뤘다. 파이썬을 보다 정확하게 이해해 책 속 예제 코드뿐만 아니라 실전에서 관련 지식을 활용할 수 있도록 꼼꼼하게 설명한다. 이렇게 기초를 탄탄하게 세운 후, 의식하면 좋은 파이썬 개발 관습과 보다 간단한 표현법을 언급해 프로그래밍 능력을 차근차근 키울 수 있게 했으며, 이 책 한 권으로 독학부터 협업까지 가능하게 했다.
또한 이 책은 중간에 포함된 연습 문제의 해답을 제공한다. 챕터와 절이 끝날 때마다 단답형, 코드 작성, OX 등의 연습 문제가 다양하게 제공되는데, 독학이 가능한 파이썬 교과서답게 모든 연습 문제의 해답을 부록으로 실어 독자의 답답함을 해소했다. 꼼꼼하면서 실무적인 설명과 해답이 있는 연습 문제에 더불어 각종 팁이 담긴 ‘note’와 추가 정보를 담은 ‘전문가에게 묻기’, ‘칼럼’이 곳곳에 준비되어 있어, 파이썬을 독학으로 마스터하려는 사람, 파이썬의 어느 부분을 공부해야 할지 망설여졌던 사람에게 특히 도움이 될 것이다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
파이썬 입문부터 실무 협업까지 단 한 권으로
이 책은 파이썬에 의한, 파이썬을 위한, 파이썬 교과서다. 인터넷에 이미 매우 많은 유용한 파이썬 코드가 공개되어 있다. 하지만 파이썬으로 실용적인 개발을 하기 위해서는 코드를 얼기설기 엮는 것이 아니라, 언어에 대한 올바른 이해가 먼저 필요하다. 그래야 공개되어 있는 수많은 코드를 참고로 활용할 수 있고, 난관에 부딪혔을 때 끝까지 노력할 수 있기 때문이다.
총 11장으로 구성된 이 책은 파이썬 소개와 기초를 정확하게 알리며 시작한다. 파이썬 설치뿐만 아니라, 문자 코드와 파이썬만의 특징인 개행(줄 바꿈)과 인덴트(내어쓰기)를 자세하게 설명한다. 다른 언어를 먼저 배운 사람 또는 파이썬이 처음인 사람이 실수하거나 헷갈리기 쉬운 부분을 먼저 설명하는 교과서인 것이다. 이런 섬세함은 책 전반에 걸쳐 계속 독자에게 정확한 정보를 주기 위해 노력하는데, 파이썬만의 객체지향이나 상속 등 언뜻 비슷하게 보이지만 사용법과 속성에 차이가 있는 부분을 다른 언어와 비교하며 설명한다. 그렇기 때문에 초보자뿐만 아니라 여러 언어에 대한 지식이 있어 헷갈리는 개발자에게도 명쾌한 설명이 될 것이다. 또한 다양한 예제와 더불어, 코드 작성 시 의식하면 좋은 개발 관행이나 간단하게 줄일 수 있는 표현을 예시와 함께 설명하며 제안하기 때문에 이 책 한 권으로 파이썬 시작부터 실무 협업까지 가능하게 한다.
이 책은 파이썬에 의한, 파이썬을 위한, 파이썬 교과서다. 인터넷에 이미 매우 많은 유용한 파이썬 코드가 공개되어 있다. 하지만 파이썬으로 실용적인 개발을 하기 위해서는 코드를 얼기설기 엮는 것이 아니라, 언어에 대한 올바른 이해가 먼저 필요하다. 그래야 공개되어 있는 수많은 코드를 참고로 활용할 수 있고, 난관에 부딪혔을 때 끝까지 노력할 수 있기 때문이다.
총 11장으로 구성된 이 책은 파이썬 소개와 기초를 정확하게 알리며 시작한다. 파이썬 설치뿐만 아니라, 문자 코드와 파이썬만의 특징인 개행(줄 바꿈)과 인덴트(내어쓰기)를 자세하게 설명한다. 다른 언어를 먼저 배운 사람 또는 파이썬이 처음인 사람이 실수하거나 헷갈리기 쉬운 부분을 먼저 설명하는 교과서인 것이다. 이런 섬세함은 책 전반에 걸쳐 계속 독자에게 정확한 정보를 주기 위해 노력하는데, 파이썬만의 객체지향이나 상속 등 언뜻 비슷하게 보이지만 사용법과 속성에 차이가 있는 부분을 다른 언어와 비교하며 설명한다. 그렇기 때문에 초보자뿐만 아니라 여러 언어에 대한 지식이 있어 헷갈리는 개발자에게도 명쾌한 설명이 될 것이다. 또한 다양한 예제와 더불어, 코드 작성 시 의식하면 좋은 개발 관행이나 간단하게 줄일 수 있는 표현을 예시와 함께 설명하며 제안하기 때문에 이 책 한 권으로 파이썬 시작부터 실무 협업까지 가능하게 한다.
목차
목차
제 1장 소개
1-1 파이썬이란?
1-2 파이썬의 역사와 현황
1-3 파이썬 앱 개발 및 실행을 위한 기본 환경
1-4 파이썬 프로그래밍의 기본
1-5 파이썬의 기본 규칙
1-6 개발/학습 전에 알아 두면 좋은 테마
제 2장 파이썬 기초
2-1 변수
2-2 자료형
제 3장 연산자
3-1 산술 연산자
3-2 대입 연산자
3-3 비교 연산자
3-4 논리 연산자
3-5 비트 연산자
3-6 연산자의 우선순위와 결합 규칙
제 4장 제어문
4-1 조건 분기
4-2 반복 처리
4-3 루프 제어
4-4 예외 처리
제 5장 표준 라이브러리 기본
5-1 라이브러리 분류
5-2 문자열 조작
5-3 날짜 및 시각 조작
제 6장 표준 라이브러리 컬렉션
6-1 시퀀스 자료형
6-2 세트(집합)형
6-3 사전형
제 7장 표준 라이브러리 기타
7-1 정규 표현식
7-2 파일 조작
7-3 파일 시스템 조작
7-4 HTTP를 경유해 콘텐츠를 가져온다
7-5 이외의 기능
제 8장 사용자 지정 함수
8-1 사용자 지정 함수 기초
8-2 변수의 유효 범위(스코프)
8-3 인수의 다양한 표기법
8-4 함수 호출과 반환 값
제 9장 사용자 지정 함수 응용
9-1 데커레이터
9-2 제너레이터
9-3 함수의 모듈화
9-4 비동기 처리
9-5 문서화
제 10장 객체지향 구문
10-1 클래스의 정의
10-2 캡슐화
10-3 상속
10-4 다형성
제 11장 객체지향 구문 응용
11-1 예외 처리
11-2 특수 메서드
11-3 데이터 클래스
11-4 이터레이터
11-5 메타 클래스
부록
연습 문제, 이 장을 잘 이해했는지 체크! 해답
1-1 파이썬이란?
1-2 파이썬의 역사와 현황
1-3 파이썬 앱 개발 및 실행을 위한 기본 환경
1-4 파이썬 프로그래밍의 기본
1-5 파이썬의 기본 규칙
1-6 개발/학습 전에 알아 두면 좋은 테마
제 2장 파이썬 기초
2-1 변수
2-2 자료형
제 3장 연산자
3-1 산술 연산자
3-2 대입 연산자
3-3 비교 연산자
3-4 논리 연산자
3-5 비트 연산자
3-6 연산자의 우선순위와 결합 규칙
제 4장 제어문
4-1 조건 분기
4-2 반복 처리
4-3 루프 제어
4-4 예외 처리
제 5장 표준 라이브러리 기본
5-1 라이브러리 분류
5-2 문자열 조작
5-3 날짜 및 시각 조작
제 6장 표준 라이브러리 컬렉션
6-1 시퀀스 자료형
6-2 세트(집합)형
6-3 사전형
제 7장 표준 라이브러리 기타
7-1 정규 표현식
7-2 파일 조작
7-3 파일 시스템 조작
7-4 HTTP를 경유해 콘텐츠를 가져온다
7-5 이외의 기능
제 8장 사용자 지정 함수
8-1 사용자 지정 함수 기초
8-2 변수의 유효 범위(스코프)
8-3 인수의 다양한 표기법
8-4 함수 호출과 반환 값
제 9장 사용자 지정 함수 응용
9-1 데커레이터
9-2 제너레이터
9-3 함수의 모듈화
9-4 비동기 처리
9-5 문서화
제 10장 객체지향 구문
10-1 클래스의 정의
10-2 캡슐화
10-3 상속
10-4 다형성
제 11장 객체지향 구문 응용
11-1 예외 처리
11-2 특수 메서드
11-3 데이터 클래스
11-4 이터레이터
11-5 메타 클래스
부록
연습 문제, 이 장을 잘 이해했는지 체크! 해답
저자
저자
야마다 요시히로
시즈오카현에서 태어나 이치바시대학 경제학부를 졸업했다. 졸업 후 NEC에서 시스템 기획 업무에 종사하다 2003년 4월 프리랜서 작가로 전향했다. 집필 커뮤니티 'WINGS 프로젝트'의 대표이기도 하다.
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