2D 게임 프로그래밍 기초(C++와 DirectX로 배우는)
▶ 이 책은 2D 게임 프로그래밍을 다룬 이론서입니다. 2D 게임 프로그래밍의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
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출판사 리뷰
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목차
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1. 프로그래밍 준비
2. 템플릿
3. STL
4. 윈도우 프로그래밍
PART II. 2D 그래픽
5. D2D개요
6. 렌더타겟
7. 기하
8. 붓
9. 비트맵, 텍스트
PART III. 더 배우기
10. 사운드와 입력
11. 게임 물리
12. 게임 인공지능
13. 게임 서버
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저자
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