코딩 명령어 놀이: 개미놀이 1
처음 시작하는 언플러그드 코딩교육
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컴퓨터적 사고력을 길러주는 코딩 입문서
언플러그드 활동 중심 코딩 지도서
컴퓨터 없이 배우는 코당 학습입니다.
주어진 과제를 상호 게임과 놀이를 통해 해결해 가는 과정에서 저절로 컴퓨터의 구조적 사고력이 길러집니다.
코딩의 기초가 되는 명령어를 활동이나 놀이를 톨해 학습 하도록 합니다
언플러그드 활동 중심 코딩 지도서
컴퓨터 없이 배우는 코당 학습입니다.
주어진 과제를 상호 게임과 놀이를 통해 해결해 가는 과정에서 저절로 컴퓨터의 구조적 사고력이 길러집니다.
코딩의 기초가 되는 명령어를 활동이나 놀이를 톨해 학습 하도록 합니다
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
막연한 코딩 교육을 간단한 명령어 놀이를 통해서 컴퓨터 없이 배우는 언플러그드 코딩 놀이 학습지 입니다
화살표를 따라 개미블록을 옮겨 가며 코딩 명령어를 익힙니다.
화살표를 따라 개미블록을 옮겨 가며 코딩 명령어를 익힙니다.
목차
목차
1.개미놀이 1호(앞으로 가기)
2.개미놀이 2호(앞으로 가기, 뒤로가기)
3.개미놀이 3호(왼쪽으로 돌기)
4.개미놀이 4호(오른쪽으로 돌기)
5.개미놀이 5호(앞으로, 뒤로, 위로 , 아래로 가기,왼쪽,오른쪽으로 돌기)
6.개미놀이 6호(앞으로, 뒤로, 위로 , 아래로 가기왼쪽,오른쪽으로 돌기)
2.개미놀이 2호(앞으로 가기, 뒤로가기)
3.개미놀이 3호(왼쪽으로 돌기)
4.개미놀이 4호(오른쪽으로 돌기)
5.개미놀이 5호(앞으로, 뒤로, 위로 , 아래로 가기,왼쪽,오른쪽으로 돌기)
6.개미놀이 6호(앞으로, 뒤로, 위로 , 아래로 가기왼쪽,오른쪽으로 돌기)
저자
저자
한버공
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