안드로이드 프로그래밍(실무 개발자가 풀어 쓴)
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초보자고 쉽게 할 수 있는 안드로이드 프로그래밍!
『안드로이드 프로그래밍』은 안드로이드 기반의 스마트폰 애플리케이션을 효율적으로 제작하기 위한 방법을 소개한다. 총 5개의 챕터로 구성되어 있으며, 안드로이드 운영체제에 대한 설명부터 사용자에게 직관적이고 효율적인 UI를 구현할 수 있는 내용, AR(증강 현실)에 대한 소개와 예제, 안드로이드에서 사용하는 데이터를 영구적으로 저장할 수 있는 방법 등을 다루었다. 안드로이드 애플리케이션을 처음 제작하는 사람도 쉽게 개발이 가능하도록 꼼꼼하게 설명하였으며, 다양한 예제를 수록하였다.
☞ 북소믈리에 한마디!
이 책의 저자는 현업에서 실무 개발자로 활동하며 겪은 경험을 바탕으로 다양한 예제를 수록하였으며, 개발자들을 위한 코드를 그대로 실었다. 하나하나 따라하면서 이를 응용하여 다양한 애플리케이션 개발을 할 수 있도록 도와준다.
『안드로이드 프로그래밍』은 안드로이드 기반의 스마트폰 애플리케이션을 효율적으로 제작하기 위한 방법을 소개한다. 총 5개의 챕터로 구성되어 있으며, 안드로이드 운영체제에 대한 설명부터 사용자에게 직관적이고 효율적인 UI를 구현할 수 있는 내용, AR(증강 현실)에 대한 소개와 예제, 안드로이드에서 사용하는 데이터를 영구적으로 저장할 수 있는 방법 등을 다루었다. 안드로이드 애플리케이션을 처음 제작하는 사람도 쉽게 개발이 가능하도록 꼼꼼하게 설명하였으며, 다양한 예제를 수록하였다.
☞ 북소믈리에 한마디!
이 책의 저자는 현업에서 실무 개발자로 활동하며 겪은 경험을 바탕으로 다양한 예제를 수록하였으며, 개발자들을 위한 코드를 그대로 실었다. 하나하나 따라하면서 이를 응용하여 다양한 애플리케이션 개발을 할 수 있도록 도와준다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
현업에서 실무 개발자로 활동하며 겪은 경험을 바탕으로, 안드로이드 기반의 스마트폰 애플리케이션을 효율적으로 제작하기 위한 목적으로 쓰였다. 총 5개 챕터로 구성되며, 안드로이드 애플리케이션을 처음 제작하는 사람도 쉽게 개발이 가능하도록 꼼꼼하게 설명하였으며, 다양한 예제로 구성되어 있다.
목차
목차
Chapter 01 안드로이드 개요
Lesson 01 안드로이드 소개
Lesson 02 안드로이드 역사
Lesson 03 플랫폼 구조
Lesson 04 안드로이드 파일시스템 구성
Lesson 05 안드로이드 애플리케이션 프레임워크
Lesson 06 안드로이드 애플리케이션 라이프사이클
Lesson 07 안드로이드 애플리케이션 구성요소
Lesson 08 Activity는 생명주기
Lesson 09 안드로이드 애플리케이션 개발 환경 구축
Lesson 10 Eclipse 설정 및 개발 준비
Lesson 11 안드로이드 개발하기
Lesson 12 프로젝트 구성
Lesson 13 안드로이드 마켓에 애플리케이션 등록
Chapter 02 UI 개발
Lesson 01 Activity란 무엇인가?
Lesson 02 View & Widget
Lesson 03 UI Event
Lesson 04 Menu
Lesson 05 Sub Menu
Lesson 06 Context Menu
Lesson 07 Diglog
Lesson 08 Notification
Lesson 09 Theme & Style
Lesson 10 Custom Component
Lesson 11 Adapter & Adapter View
Lesson 12 Thread & Handler
Chapter 03 AR (Augmented Reality)
Lesson 01 증강현실
Lesson 02 Location
Lesson 03 Sensor
Lesson 04 Camera
Lesson 05 Example AR
Lesson 06 Map
Chapter 04 Content Provider
Lesson 01 SQLite
Lesson 02 Content Provider
Lesson 03 파일 입출력
Lesson 04 프레프런스(Preference)
Chapter 05 네트워크
Lesson 01 원격지에 있는 데이터 가져오기
Lesson 02 Android Cloud to Device Messaging
Lesson 01 안드로이드 소개
Lesson 02 안드로이드 역사
Lesson 03 플랫폼 구조
Lesson 04 안드로이드 파일시스템 구성
Lesson 05 안드로이드 애플리케이션 프레임워크
Lesson 06 안드로이드 애플리케이션 라이프사이클
Lesson 07 안드로이드 애플리케이션 구성요소
Lesson 08 Activity는 생명주기
Lesson 09 안드로이드 애플리케이션 개발 환경 구축
Lesson 10 Eclipse 설정 및 개발 준비
Lesson 11 안드로이드 개발하기
Lesson 12 프로젝트 구성
Lesson 13 안드로이드 마켓에 애플리케이션 등록
Chapter 02 UI 개발
Lesson 01 Activity란 무엇인가?
Lesson 02 View & Widget
Lesson 03 UI Event
Lesson 04 Menu
Lesson 05 Sub Menu
Lesson 06 Context Menu
Lesson 07 Diglog
Lesson 08 Notification
Lesson 09 Theme & Style
Lesson 10 Custom Component
Lesson 11 Adapter & Adapter View
Lesson 12 Thread & Handler
Chapter 03 AR (Augmented Reality)
Lesson 01 증강현실
Lesson 02 Location
Lesson 03 Sensor
Lesson 04 Camera
Lesson 05 Example AR
Lesson 06 Map
Chapter 04 Content Provider
Lesson 01 SQLite
Lesson 02 Content Provider
Lesson 03 파일 입출력
Lesson 04 프레프런스(Preference)
Chapter 05 네트워크
Lesson 01 원격지에 있는 데이터 가져오기
Lesson 02 Android Cloud to Device Messaging
저자
저자
트루모바일 안드로이드 개발팀
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