자바프로그래밍
Step by Step
『자바프로그래밍』은 자바의 개요, 기본 문법, 제어문과 예외처리, 객체지향, 기본 패키지, 스레드, 입출력 스트림, 그래픽 유저 인터페이스, 이벤트, 그래픽과 멀티미디어, 네트워크 프로그래밍, JDBC 프로그래밍 등 자바의 전반적인 부분을 다루고 있다. 각 장마다 풍부하고 적절한 예제를 사용하여 이해를 돕도록 하였으며, 요약과 연습문제를 실어 습득한 내용을 정리해볼 수 있도록 하였다.
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출판사 리뷰
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자바 프로그래머를 향하여 한걸음 한걸음씩 도전해봅시다.
누구나 자바 프로그래머가 될 수 있습니다.
이 책에서는 자바의 개요, 기본 문법, 제어문과 예외처리, 객체지향, 기본 패키지, 스레드, 입출력 스트림, 그래픽 유저 인터페이스, 이벤트, 그래픽과 멀티미디어, 네트워크 프로그래밍, JDBC 프로그래밍 등 자바의 전반적인 부분을 다루고 있습니다.
각 장마다 풍부하고 적절한 예제를 사용하여 이해를 돕도록 하였으며, 요약과 연습문제를 실어 습득한 내용을 정리해볼 수 있습니다.
자바 프로그래밍은 프로그래머가 넘어야할 필수 코스로 이 책을 통하여 여러분 모두 자바 프로그래밍의 전체적인 시야를 확보하여 업그레이드 된 자바 프로그래머 되어봅시다.
[저자 머리말]
자바는 1991년 가전제품에 적용할 목적으로 개발하기 시작한 언어로 월드 와이드 웹 서비스가 널리 사용되면서 인터넷과 분산 환경에 적합하게 발전하였다. 따라서 자바에 대한 관심과 배움에 대한 열정이 시간이 지날수록 점점 높아지고 있는 추세이다. 최근 자바는 단순한 프로그래밍 언어의 영역을 넘어 금융, 사무자동화, 게임, 홈쇼핑, 군사, 모바일 등 광범위한 분야의 개발 솔루션으로 자리 잡고 있다.
1990년대에는 국내에 자바 관련 서적은 물론 자바 프로그래밍을 경험해 본 프로그래머도 별로 없었지만, 현재는 국내에서 출간된 자바 관련 서적만 수백 여 권에 달하여 어떤 책을 입문서로 삼고 다음은 또 어떤 책을 보아야할 지 혼란스러운 실정이다. 이 책은 프로그래밍의 기본 지식을 습득한 초보자를 대상으로 대학의 자바 커리큘럼에서 한 학기동안 강의할 수 있도록 구성하였다.
이 책에서는 자바의 개요, 기본 문법, 제어문과 예외처리, 객체지향, 기본 패키지, 스레드, 입출력 스트림, 그래픽 유저 인터페이스, 이벤트, 그래픽과 멀티미디어, 네트워크 프로그래밍, JDBC 프로그래밍 등 자바의 전반적인 부분을 다루고 있다. 또한 각 장마다 풍부하고 적절한 예제를 사용하여 이해를 돕도록 하였으며, 요약과 연습문제를 실어 습득한 내용을 정리해볼 수 있도록 하였다.
자바 프로그래밍은 프로그래머가 넘어야할 필수 코스로 인식되고 있다. 이 책을 통하여 여러분 모두 자바 프로그래밍의 전체적인 시야를 확보하여 업그레이드 된 자바 프로그래머로 거듭나기를 바란다.
목차
목차
1.1 자바의 역사
1.2 자바의 실행환경
1.3 자바의 주요 특성
1.4 개발도구
1.5 자바 통합개발환경
1.6 HelloWorld 프로젝트
02 자바의 기본 문법
2.1 프로그램의 구조
2.2 자료형
2.3 배열
2.4 연산자
03 제어문과 예외처리
3.1 조건문
3.2 반복문
3.3 분기문
3.4 예외처리
04 객체지향
4.1 객체와 클래스의 개요
4.2 객체와 클래스
4.3 메소드
4.4 오버로딩
4.5 상속
4.6 오버라이딩
4.7 추상 클래스
4.8 인터페이스
05 기본 패키지
5.1 자바 API와 패키지
5.2 java.lang 패키지
5.3 java.util 패키지
06 스레드
6.1 멀티태스킹
6.2 스케줄링
6.3 생명주기
6.4 동기화
6.5 스레드 그룹
07 입출력 스트림
7.1 입출력 스트림
7.2 표준 입출력 스트림
7.3 File 클래스
7.4 버퍼가 없는 입출력 스트림
7.5 버퍼를 지원하는 입출력 스트림
08 그래픽 유저 인터페이스
8.1 GUI
8.2 배치관리자
8.3 컨테이너
8.4 컴포넌트
09 이벤트
9.1 이벤트의 개요
9.2 이벤트 리스너
9.3 이벤트 어댑터
9.4 이벤트 클래스
10 그래픽과 멀티미디어
10.1 그래픽
10.2 멀티미디어
11 네트워크 프로그래밍
11.1 java.net 패키지
11.2 InetAddress와 URL
11.3 클라이언트 서버 모델
11.4 TCP 소켓 프로그래밍
11.5 UDP 소켓 프로그래밍
12 JDBC 프로그래밍
12.1 데이터베이스
12.2 MySQL의 개요
12.3 MySQL 사용하기
12.4 JDBC 프로그래밍
저자
저자
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