공학설계입문(Freshman을 위한)(2판)
Freshman을 위한『공학설계입문』.총 5장으로 구성하여, 개론부터 팀워크, 창의적 사고기법, 의사소통, 공학설계과정을 다루고 있다. 부록에 '공학설계 제품 사례'로 3년간 학생들의 제품 사진을 모아 정리하였다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
1.1. 공학설계
1.1.1 생활주변에서의 공학설계
1.1.2 공학설계의 중요성
1.1.3 공학설계 관련 용어 소개
1.2 엔지니어가 갖추어야 할 공학설계 능력
1.2.1 창의력 향상을 위한 태도
1.2.2 엔지니어의 공학설계 능력
1.3 공학설계 능력 배양을 위한 교육과정
제2장 팀워크
2.1 팀과 팀워크
2.1.1 생활에서 팀과 팀워크
2.1.2 공학에서 팀과 팀워크
2.1.3 팀의 종류
2.1.4 팀의 특성
2.2 팀의 구성
2.2.1 팀 구성 인원
2.2.2 팀구성 방법
2.2.3 공학설계 팀 구성 예시
2.2.4 허만의 두뇌우성모형
2.2.5 사고유형 검사지
2.3 팀 구성원의 자세와 임무
2.3.1 팀구성원의 자세
2.3.2 팀구성원의 임무 분담
2.4 팀의 운영
2.4.1 팀규칙
2.4.2 팀 회의 진행 방법
제3장 창의적 사고기법
3.1 개요
3.2 확산적 사고기법
3.2.1 브레인스토밍
3.2.2 스캠퍼
3.2.3 TRIZ 사고기법
3.3 수렴적 사고기법
3.3.1 하이라이팅 기법
3.3.2 평가행렬법
3.3.3 PMI 기법
제4장 의사소통
4.1 공학인의 의사소통의 중요성
4.1.1 말 잘하는 방법
4.1.2 글 잘 쓰는 방법
4.2 아이디어의 시각화
4.2.1 스케치
4.2.2 제도
1) 제도의역사
2) 제도의 일반사항
3) 등각투상법
4) 정투상법
4.2.3 투상도 선정 방법
4.2.4 정면도 작성시 주의사항
4.2.5 보조투상도
4.2.6 투상도의 배치
4.3 마인드맵
4.4 컨셉맵
4.5 도표
4.5.1 간트차트
4.5.2 파레토도
제5장 공학설계과정
5.1 공학설계와 설계 문제
5.2 공학설계 과정
5.2.1 문제 확인하기
1) 필요성 인식
2) 문제 정의
3) 목표 명료화하기
5.2.2 게획 수립하기
5.2.3 정보 수집하기
1) 고객의 요구사항 도출하기
2) 요구사항 종합하기
3) 기존 제품 분석하기
5.2.4 설계 목표 구체화하기
1) 고객의 요구사항 파악하기
2) 공학적 속성 도출하기
3) 고객의 요구사항과 공학적 속성 간의 관계 확인하기
4) 공학적 속성간의 상호관계 확인하기
5) 고객의 인식 비교하기
6) 공학적 속성의 값 비교 및 목표치 설정하기
5.2.5 새로운 아이디어 찾기
1) 대안 도출의 중요성
2) 대안 도출의 방법
5.2.6 아이디어 평가하기
1) 설계 목표의 목록 작성하기
2) 목표의 등급 정하기
3) 목표별로 상대적인 가중치 부여하기
4) 대안별로 목표에 관한 점수 부여하기
5) 설계 대안의 상대적 효용가치를 계산하고 비교하기
5.2.7 작품 제작 준비하기
1) 구상도 그리기
2) 제작도 그리기
3) 재료표 작성하기
4) 공정도 작성하기
5) 마름질하기
6) 가공하기
7) 조립하기
5.3 공학설계 예제
부록1
공학설계 제품 사례
부록2
공학설계 제품 제작 보고서
부록3
공학설계 과제
1. 태양전지 자동차 설계하기
2. 동전 분류장치 설계하기
3. 공 선별기 설계하기
4. 계란용 번지점프 장치 설계하기
5. 지진계 설계하기
6. 모형 위그선 설계하기
7. 모형 비행기 설계하기
8. 물 로켓 설계하기
9. 아날로그 컴퓨터 설계하기
10. 교통신호 체계 설계하기
참고문헌
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저자
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