실무에서 바로 쓰는 파워셸(프로그래밍인사이트)
DevOps와 SE를 위한 파워셸 핵심 기능과 활용법
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마이크로소프트에서 만든 파워셸은 운영체제 관리와 서비스 유지 관리, 배포 작업 등을 자동화할 수 있는 편리한 도구이며 크로스플랫폼을 완벽히 지원한다. 이 책은 파워셸을 제대로 배우고 효과적으로 활용하는 데 필요한 기본 원리와 편리하고 다양한 기능을 소개한다.
이 책은 IT 엔지니어가 매일의 업무에서 반복하는 지루한 작업을 자동화하고 GUI 도구를 사용한 작업의 낮은 생산성을 높일 수 있도록 파워셸을 숙련시킨다.
파워셸이 낯선 사람도 쉽게 접근할 수 있도록 파워셸의 기초와 기본 사용법, 원격 관리와 파워셸 스크립팅 기술, 파워셸 작업관리의 고급 기술 부분으로 나눠 파워셸을 익히고 응용하는 데 필요한 전반적인 내용을 다루고 있다.
이 책은 IT 엔지니어가 매일의 업무에서 반복하는 지루한 작업을 자동화하고 GUI 도구를 사용한 작업의 낮은 생산성을 높일 수 있도록 파워셸을 숙련시킨다.
파워셸이 낯선 사람도 쉽게 접근할 수 있도록 파워셸의 기초와 기본 사용법, 원격 관리와 파워셸 스크립팅 기술, 파워셸 작업관리의 고급 기술 부분으로 나눠 파워셸을 익히고 응용하는 데 필요한 전반적인 내용을 다루고 있다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
1부 파워셸의 기초와 기본 사용법
1장 처음 만나는 파워셸
1.1 파워셸 소개
1.2 파워셸의 역사와 호환성
1.3 파워셸 버전 업그레이드
1.4 파워셸 세션 시작하기
1.5 유용한 파워셸 도구
1.6 리눅스에서 파워셸 사용하기
1.7 정리
2장 파워셸 명령 기본
2.1 파워셸 명령의 기본 형식
2.2 파워셸 도움말 시스템
2.3 파워셸 확장 - 모듈과 스냅인
2.4 정리
3장 파이프라인 시스템
3.1 개체
3.2 파이프라인 시스템의 기본 개념
3.3 명령의 파이프라인 지원 방식
3.4 정리
4장 개체를 다루는 기본 기술
4.1 개체 선택
4.2 개체의 정렬과 계산
4.3 개체 필터링
4.4 정리
5장 입력과 출력
5.1 출력 명령
5.2 출력 서식과 형식 변환
5.3 입력 명령과 입력 개체
5.4 파이프라인의 개체 컬렉션
5.5 정리
6장 저장소 다루기
6.1 PSProviders
6.2 PSDrivers
6.3 정리
2부 원격 관리와 파워셸 스크립팅 기술
7장 원격 관리 기술
7.1 원격 관리 개요
7.2 원격 관리 보안
7.3 원격 관리 기본 명령
7.4 정리
8장 파워셸 스크립트 기초
8.1 파워셸 스크립트 실행
8.2 변수
8.3 스크립트 작성 절차
8.4 정리
9장 고급 스크립트 작성 기술
9.1 단순 스크립트에서 함수로 전환
9.2 스크립트 모듈
9.3 스크립트의 기능 문서화
9.4 스크립트 흐름 제어 구문
9.5 정리
10장 파워셸의 디버깅과 에러 처리
10.1 디버깅 방법과 중단점
10.2 파워셸의 에러 처리
10.3 정리
11장 고급 원격 관리
11.1 원격 관리의 두 가지 고려사항
11.2 영구 연결
11.3 암시적 원격과 웹 액세스
11.4 정리
3부 파워셸 작업 관리의 고급 기술
12장 파워셸 워크플로
12.1 파워셸 워크플로란
12.2 워크플로 작성과 실행
12.3 InlineScript 활동
12.4 병렬 실행과 순서대로 실행
12.5 정리
13장 파워셸의 작업 관리
13.1 백그라운드 작업
13.2 예약 작업
13.3 정리
14장 파워셸 DSC
14.1 파워셸 DSC의 개요
14.2 파워셸 DSC 사용 준비
14.3 DSC 구성 배포
14.4 정리
1장 처음 만나는 파워셸
1.1 파워셸 소개
1.2 파워셸의 역사와 호환성
1.3 파워셸 버전 업그레이드
1.4 파워셸 세션 시작하기
1.5 유용한 파워셸 도구
1.6 리눅스에서 파워셸 사용하기
1.7 정리
2장 파워셸 명령 기본
2.1 파워셸 명령의 기본 형식
2.2 파워셸 도움말 시스템
2.3 파워셸 확장 - 모듈과 스냅인
2.4 정리
3장 파이프라인 시스템
3.1 개체
3.2 파이프라인 시스템의 기본 개념
3.3 명령의 파이프라인 지원 방식
3.4 정리
4장 개체를 다루는 기본 기술
4.1 개체 선택
4.2 개체의 정렬과 계산
4.3 개체 필터링
4.4 정리
5장 입력과 출력
5.1 출력 명령
5.2 출력 서식과 형식 변환
5.3 입력 명령과 입력 개체
5.4 파이프라인의 개체 컬렉션
5.5 정리
6장 저장소 다루기
6.1 PSProviders
6.2 PSDrivers
6.3 정리
2부 원격 관리와 파워셸 스크립팅 기술
7장 원격 관리 기술
7.1 원격 관리 개요
7.2 원격 관리 보안
7.3 원격 관리 기본 명령
7.4 정리
8장 파워셸 스크립트 기초
8.1 파워셸 스크립트 실행
8.2 변수
8.3 스크립트 작성 절차
8.4 정리
9장 고급 스크립트 작성 기술
9.1 단순 스크립트에서 함수로 전환
9.2 스크립트 모듈
9.3 스크립트의 기능 문서화
9.4 스크립트 흐름 제어 구문
9.5 정리
10장 파워셸의 디버깅과 에러 처리
10.1 디버깅 방법과 중단점
10.2 파워셸의 에러 처리
10.3 정리
11장 고급 원격 관리
11.1 원격 관리의 두 가지 고려사항
11.2 영구 연결
11.3 암시적 원격과 웹 액세스
11.4 정리
3부 파워셸 작업 관리의 고급 기술
12장 파워셸 워크플로
12.1 파워셸 워크플로란
12.2 워크플로 작성과 실행
12.3 InlineScript 활동
12.4 병렬 실행과 순서대로 실행
12.5 정리
13장 파워셸의 작업 관리
13.1 백그라운드 작업
13.2 예약 작업
13.3 정리
14장 파워셸 DSC
14.1 파워셸 DSC의 개요
14.2 파워셸 DSC 사용 준비
14.3 DSC 구성 배포
14.4 정리
저자
저자
김도균
2012년 15년간의 조직 생활을 끝내고 스스로에게 자유를 준 독립 IT 기술자다. 2003년 처음으로 번역한 『Beginning Direct3D Game Programming』이 계기가 되어 지금까지 번역과 저술을 계속해왔고 40여 권의 책을 번역·집필했다. 번역·저술 공동체인 GoDev를 이끌고 있으며, 마이크로소프트웨어의 고정 칼럼니스트로 활동 중이다. 마이크로소프트의 공인 기술 전문가 어워드인 MVP를 6회 수상했다.
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