비버챌린지 2020년도 기출문제집(초등학생용)
함께 즐기는 컴퓨팅 사고와 정보과학
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Bebras Challenge 공식 교재
“비버챌린지 2020년도 기출문제집”은 한국 비버챌린지를 주관하는 Bebras Korea가 직접 집필한 비버챌린지 공식 교재입니다.
비버챌린지는 현재 세계 70개국에서 시행되고 있는, 전 세계 최대, 최고의 정보과학 & 컴퓨팅 사고력 챌린지입니다.
비버챌린지의 과제는 전 세계 70여 개 국가가 공동 개발하며, 특별한 사전 지식 없이도 누구나 도전할 수 있습니다.
초등학생부터 고등학생까지 연령에 따라 6그룹으로 나누어져 있으며, 컴퓨팅 사고를 즐기며 도전하는 데 의의를 두기 때문에 순위를 매기지 않습니다.
2017년에는 한국이 비버챌린지의 정식 회원국이 되었으며, 본격적으로 비버챌린지 2017을 시행하였습니다.
‘비버챌린지 2020’ 기출문제 중 컴퓨팅 사고력 테스트를 위한 필수적인 문제를 엄선하여 구성하였습니다.
“비버챌린지 2020년도 기출문제집”은 실생활에서 겪을 수 있는 흥미로운 상황을 문제로 구성하고 정답과 설명, 문제 속에 포함된 정보과학 이론 등을 제시하여, 정보과학의 지식과 개념을 바탕으로 하는 비버챌린지의 과제를 보다 이해하기 쉽게 설명합니다. 또한 문제의 핵심 주제와 참고 웹사이트를 제시하여 독학 또는 추가적인 학습을 가능하게 하였습니다.
‘비버챌린지 2020’을 비롯하여 비버챌린지 참가를 준비하거나 컴퓨팅 사고를 체험하고 배우고자 하는 데 꼭 필요한 교재입니다.
“비버챌린지 2020년도 기출문제집”은 한국 비버챌린지를 주관하는 Bebras Korea가 직접 집필한 비버챌린지 공식 교재입니다.
비버챌린지는 현재 세계 70개국에서 시행되고 있는, 전 세계 최대, 최고의 정보과학 & 컴퓨팅 사고력 챌린지입니다.
비버챌린지의 과제는 전 세계 70여 개 국가가 공동 개발하며, 특별한 사전 지식 없이도 누구나 도전할 수 있습니다.
초등학생부터 고등학생까지 연령에 따라 6그룹으로 나누어져 있으며, 컴퓨팅 사고를 즐기며 도전하는 데 의의를 두기 때문에 순위를 매기지 않습니다.
2017년에는 한국이 비버챌린지의 정식 회원국이 되었으며, 본격적으로 비버챌린지 2017을 시행하였습니다.
‘비버챌린지 2020’ 기출문제 중 컴퓨팅 사고력 테스트를 위한 필수적인 문제를 엄선하여 구성하였습니다.
“비버챌린지 2020년도 기출문제집”은 실생활에서 겪을 수 있는 흥미로운 상황을 문제로 구성하고 정답과 설명, 문제 속에 포함된 정보과학 이론 등을 제시하여, 정보과학의 지식과 개념을 바탕으로 하는 비버챌린지의 과제를 보다 이해하기 쉽게 설명합니다. 또한 문제의 핵심 주제와 참고 웹사이트를 제시하여 독학 또는 추가적인 학습을 가능하게 하였습니다.
‘비버챌린지 2020’을 비롯하여 비버챌린지 참가를 준비하거나 컴퓨팅 사고를 체험하고 배우고자 하는 데 꼭 필요한 교재입니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
비버챌린지 소개
유튜브 동영상 강의 안내
그룹Ⅰ: 초등학교 1~2학년용
01 곰 인형 고르기
02 비버의 꼬리
03 기찻길
04 로봇 그리기
05 발자국
06 파티 암호
07 생물 관찰 일지
08 사탕 나눠주기
그룹 II: 초등학교 3~4학년용
01 비버 미용실
02 테디 베어 사진 찍기
03 한 발 뛰기 놀이
04 비밀번호 규칙
05 의류 분류하기
06 보물섬
07 기차표 예매하기
08 별모양 달모양 팔찌
09 스프링클러
10 좋아하는 동물
그룹Ⅲ: 초등학교 5~6학년용
01 물물교환하기
02 버섯 고르기
03 캥거루 점프
04 통나무 구조물
05 카드 만들기
06 연극 공연
07 우표 수집
08 충돌 금지
09 점 연결하기
10 전통 자수
정답
그룹Ⅰ 정답
그룹 II 정답
그룹 III 정답
유튜브 동영상 강의 안내
그룹Ⅰ: 초등학교 1~2학년용
01 곰 인형 고르기
02 비버의 꼬리
03 기찻길
04 로봇 그리기
05 발자국
06 파티 암호
07 생물 관찰 일지
08 사탕 나눠주기
그룹 II: 초등학교 3~4학년용
01 비버 미용실
02 테디 베어 사진 찍기
03 한 발 뛰기 놀이
04 비밀번호 규칙
05 의류 분류하기
06 보물섬
07 기차표 예매하기
08 별모양 달모양 팔찌
09 스프링클러
10 좋아하는 동물
그룹Ⅲ: 초등학교 5~6학년용
01 물물교환하기
02 버섯 고르기
03 캥거루 점프
04 통나무 구조물
05 카드 만들기
06 연극 공연
07 우표 수집
08 충돌 금지
09 점 연결하기
10 전통 자수
정답
그룹Ⅰ 정답
그룹 II 정답
그룹 III 정답
저자
저자
한국비버챌린지
한국비버챌린지는 대한민국 비영리단체로서, 한국 정보(SW) 교육 확산과 정착을 지원하며 국내 비버챌린지 발전방향 논의/실행, 평가문항 개발, 사이트 운영/관리 등의 역할을 수행하고 있다.
집필진
고서연(성산초등학교)
김도용(인천석정초등학교)
김동윤(아주대학교)
김성열(건국대학교)
김슬기(안산원곡초등학교)
김승수(행정초등학교)
김인주(대전동광초등학교)
김지혜(충북고등학교)
김학인(한성과학고등학교)
문광식(세종과학예술영재학교)
박정아(울산과학고등학교)
박희진(한양대학교)
안문옥(부천여월중학교)
예홍진(아주대학교)
이현아(세종과학예술영재학교)
임건웅(보람고등학교)
전수진(호서대학교)
전현석(경기과학고등학교)
전용주(안동대학교)
정웅열(백신중학교)
정종광(경기과학고등학교)
조병규(홍광초등학교)
최정원(만월중학교)
집필진
고서연(성산초등학교)
김도용(인천석정초등학교)
김동윤(아주대학교)
김성열(건국대학교)
김슬기(안산원곡초등학교)
김승수(행정초등학교)
김인주(대전동광초등학교)
김지혜(충북고등학교)
김학인(한성과학고등학교)
문광식(세종과학예술영재학교)
박정아(울산과학고등학교)
박희진(한양대학교)
안문옥(부천여월중학교)
예홍진(아주대학교)
이현아(세종과학예술영재학교)
임건웅(보람고등학교)
전수진(호서대학교)
전현석(경기과학고등학교)
전용주(안동대학교)
정웅열(백신중학교)
정종광(경기과학고등학교)
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최정원(만월중학교)
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