비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학: 2021년도 기출문제집(초등학생용)
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Bebras Challenge 공식 교재
“비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학”은 한국 비버챌린지를 주관하는 Bebras Korea가 직접 집필한 비버챌린지 공식 교재입니다.
비버챌린지는 현재 세계 70개국에서 시행되고 있는, 전 세계 최대, 최고의 정보과학 & 컴퓨팅 사고력 챌린지입니다.
비버챌린지의 과제는 전 세계 70여 개 국가가 공동 개발하며, 특별한 사전 지식 없이도 누구나 도전할 수 있습니다.
초등학생부터 고등학생까지 연령에 따라 6그룹으로 나누어져 있으며, 컴퓨팅 사고를 즐기며 도전하는 데 의의를 두기 때문에 순위를 매기지 않습니다.
2017년에는 한국이 비버챌린지의 정식 회원국이 되었으며, 본격적으로 비버챌린지 2017을 시행하였습니다.
‘비버챌린지 2021’ 기출문제 중 컴퓨팅 사고력 테스트를 위한 필수적인 문제를 엄선하여 구성하였습니다.
“비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학”은 실생활에서 겪을 수 있는 흥미로운 상황을 문제로 구성하고 정답과 설명, 문제 속에 포함된 정보과학 이론 등을 제시하여, 정보과학의 지식과 개념을 바탕으로 하는 비버챌린지의 과제를 보다 이해하기 쉽게 설명합니다. 또한 문제의 핵심 주제와 참고 웹사이트를 제시하여 독학 또는 추가적인 학습을 가능하게 하였습니다.
‘비버챌린지 2021’을 비롯하여 비버챌린지 참가를 준비하거나 컴퓨팅 사고를 체험하고 배우고자 하는 데 꼭 필요한 교재입니다.
“비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학”은 한국 비버챌린지를 주관하는 Bebras Korea가 직접 집필한 비버챌린지 공식 교재입니다.
비버챌린지는 현재 세계 70개국에서 시행되고 있는, 전 세계 최대, 최고의 정보과학 & 컴퓨팅 사고력 챌린지입니다.
비버챌린지의 과제는 전 세계 70여 개 국가가 공동 개발하며, 특별한 사전 지식 없이도 누구나 도전할 수 있습니다.
초등학생부터 고등학생까지 연령에 따라 6그룹으로 나누어져 있으며, 컴퓨팅 사고를 즐기며 도전하는 데 의의를 두기 때문에 순위를 매기지 않습니다.
2017년에는 한국이 비버챌린지의 정식 회원국이 되었으며, 본격적으로 비버챌린지 2017을 시행하였습니다.
‘비버챌린지 2021’ 기출문제 중 컴퓨팅 사고력 테스트를 위한 필수적인 문제를 엄선하여 구성하였습니다.
“비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학”은 실생활에서 겪을 수 있는 흥미로운 상황을 문제로 구성하고 정답과 설명, 문제 속에 포함된 정보과학 이론 등을 제시하여, 정보과학의 지식과 개념을 바탕으로 하는 비버챌린지의 과제를 보다 이해하기 쉽게 설명합니다. 또한 문제의 핵심 주제와 참고 웹사이트를 제시하여 독학 또는 추가적인 학습을 가능하게 하였습니다.
‘비버챌린지 2021’을 비롯하여 비버챌린지 참가를 준비하거나 컴퓨팅 사고를 체험하고 배우고자 하는 데 꼭 필요한 교재입니다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
비버챌린지 소개
유튜브 동영상 강의 안내
이 책의 활용 방법
그룹Ⅰ: 초등학교 1~2학년용
01 나비 사진
02 거북이 경로
03 선물 나눠주기
04 축구 유니폼
05 인형 옷
06 화살표 따라 그리기
07 구절판
08 알파벳 목걸이
그룹 II: 초등학교 3~4학년용
01 미로
02 보물지도
03 시장 보기
04 동전 가방
05 컵케이크
06 공 움직이기
07 재미있는 필터 앱
08 둥근 비버
09 과수원 길
10 캥거루 점프
그룹Ⅲ: 초등학교 5~6학년용
01 방문 순서 정하기
02 택시를 잡아라
03 목걸이 표현
04 딸기와 나뭇가지
05 사라진 조각상
06 기억 그물
07 유전자 재구성
08 꽃 성장 순서 배열
09 점프하는 원숭이
10 은행금고의 암호
정답
그룹Ⅰ 정답
그룹 II 정답
그룹 III 정답
유튜브 동영상 강의 안내
이 책의 활용 방법
그룹Ⅰ: 초등학교 1~2학년용
01 나비 사진
02 거북이 경로
03 선물 나눠주기
04 축구 유니폼
05 인형 옷
06 화살표 따라 그리기
07 구절판
08 알파벳 목걸이
그룹 II: 초등학교 3~4학년용
01 미로
02 보물지도
03 시장 보기
04 동전 가방
05 컵케이크
06 공 움직이기
07 재미있는 필터 앱
08 둥근 비버
09 과수원 길
10 캥거루 점프
그룹Ⅲ: 초등학교 5~6학년용
01 방문 순서 정하기
02 택시를 잡아라
03 목걸이 표현
04 딸기와 나뭇가지
05 사라진 조각상
06 기억 그물
07 유전자 재구성
08 꽃 성장 순서 배열
09 점프하는 원숭이
10 은행금고의 암호
정답
그룹Ⅰ 정답
그룹 II 정답
그룹 III 정답
저자
저자
Bebras Korea (한국비버챌린지)
한국비버챌린지는 대한민국 비영리단체로서, 한국 정보(SW) 교육 확산과 정착을 지원하며 국내 비버챌린지 발전방향 논의/실행, 평가문항 개발, 사이트 운영/관리 등의 역할을 수행하고 있다.
집필진
김도용(인천석정초등학교)
김동윤(아주대학교)
김슬기(안산원곡초등학교)
김승수(하랑초등학교)
김영림(양영디지털고등학교)
김인주(대전동광초등학교)
김지혜(주성고등학교)
김태훈(도남초등학교)
김학인(한성과학고등학교)
문광식(세종과학예술영재학교)
문기보(노원중학교)
박정아(울산과학고등학교)
서웅(대하초등학교)
설유정(송라중학교)
예홍진(아주대학교)
윤숙영(진산과학고등학교)
이현아(세종과학예술영재학교)
임건웅(보람고등학교)
전수진(호서대학교)
전용주(안동대학교)
정상수(경기과학고등학교)
정웅열(백신중학교)
정은영(장승중학교)
정재웅(대전동화중학교)
조병규(명지초등학교)
채길순(경덕여자고등학교)
최명진(지평고등학교)
최명환(용학초등학교)
최아리(성남양지초등학교)
하우영(촉석초등학교)
집필진
김도용(인천석정초등학교)
김동윤(아주대학교)
김슬기(안산원곡초등학교)
김승수(하랑초등학교)
김영림(양영디지털고등학교)
김인주(대전동광초등학교)
김지혜(주성고등학교)
김태훈(도남초등학교)
김학인(한성과학고등학교)
문광식(세종과학예술영재학교)
문기보(노원중학교)
박정아(울산과학고등학교)
서웅(대하초등학교)
설유정(송라중학교)
예홍진(아주대학교)
윤숙영(진산과학고등학교)
이현아(세종과학예술영재학교)
임건웅(보람고등학교)
전수진(호서대학교)
전용주(안동대학교)
정상수(경기과학고등학교)
정웅열(백신중학교)
정은영(장승중학교)
정재웅(대전동화중학교)
조병규(명지초등학교)
채길순(경덕여자고등학교)
최명진(지평고등학교)
최명환(용학초등학교)
최아리(성남양지초등학교)
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