두근두근 퍼즐 코딩
컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드
이 책은 112가지 논리 사고력 퍼즐을 10분 안에 풀면서 코딩을 연습하고 컴퓨팅 사고력을 키우는 책입니다. 공부하기 전이나 쉬는 시간에 하나씩 풀면 집중력과 사고력이 쑥쑥 올라갑니다. 모든 퍼즐에 제공되는 풀이 영상은 QR 코드를 이용해 바로 볼 수 있습니다.
Couldn't load pickup availability
출판사 리뷰
출판사 리뷰
코딩은 컴퓨터 프로그래밍을 일컫는 말로서, 코딩 교육을 통해 논리력, 창의력, 문제 해결력을 기를 수 있습니다. 프로그래밍 언어를 통해 코딩을 하기 전 퍼즐을 풀면서 알고리즘을 배우고 코딩의 원리를 배울 수 있습니다.
퍼즐은 숨겨진 힌트를 찾기 위해 공간 지각력, 관찰력, 집중력이 필요하고, 힌트를 통해 답을 찾기 위해서는 수학적 사고력과 논리적 추론 능력이 필요합니다. 연역적 추리와 귀납적 추리를 통해 감추어져 있는 정답을 하나씩 찾아내면서 자연스럽게 문제를 해결하는 능력과 논리적이고 창의적인 사고력을 키우게 됩니다.
이러한 퍼즐의 해결 과정은 다양한 부품과 명령어를 조합하여 최종적인 프로그램을 완성하는 코딩과 매우 유사합니다. 그 때문에 구글, 아마존, 마이크로소프트 등의 IT 기업에서 프로그래머를 뽑을 때 코딩 실무 대신 논리 시험이나 퍼즐 면접을 보기도 합니다. 이는 창의적인 문제 해결 능력을 더 중요시하기 때문입니다.
10분 안에 재미있고 다양한 퍼즐을 풀며 컴퓨팅 사고력을 키워요
퍼즐 풀이 과정은 일정한 규칙에 따라 배열되어 있는 작은 문제들을 논리적 추론을 통해 해결하면서 결국 전체 해답을 찾아내는 복잡한 문제 해결 과정입니다. 컴퓨팅 사고력 역시 컴퓨터를 이용해 복잡한 문제를 해결하는 과정에서 필수적으로 사용되는 능력입니다. 따라서 퍼즐 풀이는 컴퓨팅 사고력의 구성 요소 중에서 데이터 수집, 데이터 분석, 패턴 인식, 알고리즘, 시뮬레이션 등의 능력을 키우는 데 큰 효과가 있습니다.
퍼즐을 풀기 위해서는 문제를 파악하고, 규칙을 이해하는 것이 매우 중요합니다. 퍼즐은 이러한 규칙을 이용하여 칸칸에 숨겨진 해답을 찾아내고, 찾아낸 해답을 단서로 삼아 다시 다른 문제를 해결하는 일련의 과정이 필요합니다. 즉, 퍼즐을 푸는 과정은 컴퓨터를 이용해 복잡한 문제를 해결하는 코딩과 매우 유사합니다.
코딩 교육의 목적은 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 있습니다. 복잡한 퍼즐을 풀면서 발달하는 연역적, 논리적 추론 능력, 집중력, 공간 지각력, 수학적 사고력, 문제 해결력 역시 분해, 추상화, 패턴, 알고리즘 등의 컴퓨팅 사고력을 키우는 데에 큰 도움이 됩니다.
이 책의 내용
스도쿠 퍼즐
스도쿠는 세계적으로 가장 인기 있는 논리 사고력 퍼즐 중의 하나입니다. 규칙은 간단하지만 몇 분 만에 풀 수 있는 퍼즐부터 며칠이 걸리는 퍼즐까지 난이도가 다양합니다. 기본 스도쿠 이외에 다양하게 변형된 스도쿠가 있으며, 이런 퍼즐을 모아 매년 세계 대회가 개최되고 있습니다. 이곳에서는 기본 스도쿠 퍼즐 이외에 대회에 출제되는 변형 퍼즐까지 총 7개의 퍼즐 유형에 28개의 퍼즐 문제를 담았습니다.
선 그리기 퍼즐
선 그리기 퍼즐은 주어진 힌트(위치, 수치)를 이용하여 길을 만들거나 전체 영역을 선으로 나누는 퍼즐입니다. 선을 그리려면 두 개 이상의 점을 서로 연결해야 하기 때문에 주변의 힌트들을 종합적으로 파악하는 것이 중요합니다. 이곳에서는 선 그리기 퍼즐 중에서 가장 대표적인 7개의 퍼즐 유형과 28개의 퍼즐 문제를 담았습니다.
숫자 채우기 퍼즐
숫자 채우기 퍼즐은 주어진 힌트를 이용하여 빈칸 안에 알맞은 숫자를 채워 넣는 퍼즐입니다. 숫자를 이용하여 고유한 영역을 만들거나, 사칙연산의 수식을 완성하는 등 다양한 형태의 퍼즐이 있습니다. 스도쿠도 숫자 채우기 퍼즐 중의 하나입니다. 이곳에서는 맨 처음 소개된 스도쿠를 제외하고, 숫자 채우기 퍼즐 중에서 가장 인기 있는 7개의 퍼즐 유형과 28개의 퍼즐 문제를 담았습니다.
색칠하기 퍼즐
색칠하기 퍼즐은 주어진 힌트를 이용하여 칸을 색칠하는 퍼즐입니다. 빈칸은 흰색 또는 검은색으로 나누어지는데 검은색 칸은 색칠하여 구분합니다. 색을 칠해서 숨겨진 위치를 찾아내거나(지뢰찾기) 하나로 연결된 선을 만드는(누리카베) 다양한 유형이 있습니다. 이곳에서는 색칠하기 퍼즐 중에서 가장 대표적인 7개의 퍼즐 유형과 28개의 퍼즐 문제를 담았습니다.
퍼즐 코딩 풀이
112개 퍼즐들의 풀이를 담았습니다. QR 코드를 통해 퍼즐 풀이 과정을 볼 수 있으며, 이곳의 풀이를 보고 결과를 맞출 수 있습니다.
목차
목차
01 기본 스도쿠/02 홀짝 스도쿠/03 연속 스도쿠/04 지그소 스도쿠/05 부등호 스도쿠/06 크롭키 스도쿠/07 킬러 스도쿠
선 그리기 퍼즐
08 슬리더링크/09 브리지/10 넘버링크/11 히다토/12 라인스위퍼/13 테트라스퀘어/14 갤럭시
숫자 채우기 퍼즐
15 필로미노/16 바이너리/17 물결 효과/18 가쿠로/19 대각선 합/20 캔캔/21 수식 완성
색칠하기 퍼즐
22 네모로직/23 지뢰 찾기/24 클라우드/25 배틀십/26 히토리/27 타파/28 누리카베
퍼즐 코딩 풀이
저자
저자
현재 다양한 교육기관(학습 센터, 문화 센터, 청소년 수련관, 도서관, 미술관 등)에서 소프트웨어 교육 과목을 강의하고 있으며, 선생님들을 위한 교사 연수, 강사 연수도 진행하고 있습니다.
주요 저서로는 [[언플러그드 컴퓨팅, 아인슈타인 따라잡기]](생능출판사, 2015), [[두근두근 언플러그드 컴퓨팅]](생능출판사, 2016), [[상상을 현실로 만드는 두근두근 3D 펜]](생능출판사, 2016), [[비버챌린지 문제 유형으로 풀어보는 컴퓨팅 사고력 퍼즐 언플러그드 컴퓨팅]](성안당, 2018) 등이 있습니다.
㈜헬로소프트는 소프트웨어 교육 전문 기업으로, 직접 아이들을 가르치면서 얻은 선생님들의 경험과 노하우로 양질의 교재와 온라인 동영상 강의 콘텐츠를 개발하고 있습니다.
Your payment information is processed securely. We do not store credit card details nor have access to your credit card information.

