영화로 만나는 수학·과학
초중등학교를 지나면서 수학을 배웠지만, 수학의 즐거움이나 필요성을 체험하기보다는 대학입시를 위해 참아내야하는 고통의 단계 정도로 여겨진듯하다. 수학은 문제를 풀고 답을 맞추는 것이 전부가 아니다. 이 책에서는 영화를 소재로하여 수학과 과학을 풀어가려고 한다. 어떤 주제를 논리적으로 생각하고 서로의 생각을 공유하는 ‘수학적 사고’로부터 시작해서, 수학이 다른 분야와 결합을 하여 우리의 일상생활에 이렇게 사용되는구나를 맛볼 수 있기를 기대한다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
이미테이션 게임 (튜링-애니그마 암호와 컴퓨터의 아버지)
무한대를 본 남자 (라마누잔 - 수학사에서 가장 신비로운 사람)
아인슈타인과 에딩턴 (아인슈타인의 상대성이론과 에딩턴의 증명)
마리 퀴리 (두 번의 노벨상, 그리고 전쟁터의 마리 퀴리)
히든 피겨스 (인종차별과 성차별을 극복한 세 여성)
제 2장 : 애니를 입은 수학·과학
플랫랜드 (3차원의 세상)
스피어랜드 (4차원의 세상)
제 3장 : 세상 어디에나 수학·과학
어메이징 메리 (공부 좀 못해도 좋아. 행복하게 살면 되)
페르마의 밀실 (골드바흐 추측 - 풀어야 산다)
옥스퍼드 살인 (연쇄 살인의 미스테리)
머니볼 (수학·통계분석으로 새로운 야구)
Twenty one 21 (확률 - 라스베이거스를 정복하기)
저자소개
저자
저자
이화여자대학교 수학과대학원(이학석사)
Tufts University 수학과대학원(이학박사)
한남대학교 수학과 교수
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