알고리즘씽킹과 소프트웨어 활용(예체능)
본 교재는 인문계역 전공자들의 소프트웨어 코딩 역량 함양을 위해 만든 교재이다. 인문계열 전공자들이 알고리즘 사고를 익힐 수 있도록 교재를 구성하였으며, 예제도 인문학 전공자들이 쉽게 이해하고 응용할 수 있는 사례들로 구성하였다. 이 교재를 통하여 알고리즘적 사고로 스크래치를 활용한 코딩을 경험함으로써 기존과는 다른 문제 해결 접근 방식을 체득할 것이다. 그리고 학습을 거듭하는 동안 컴퓨팅적 사고를 익히고, 이를 바탕으로 논리적 사고 역량을 제고할 수 있을 것으로 기대한다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
01. 소프트웨어 교육이란? / 11
02. 문제 해결 과정 / 33
03. 문제 해결 절차와 표현 / 61
04. 알고리즘과 추상화 / 95
05. 알고리즘 구현 - 스크레치 시작하기 / 129
06. 순차적 문제 해결 / 155
07. 반복적 문제 해결 / 179
08. 선택적 문제 해결 / 201
09. 데이터 관리(변수) / 233
10. 기능 구현(사용자 정의 블록) / 257
11. 미니 프로젝트 1 / 275
12. 미니 프로젝트 2/ 287
저자
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