아두이노 마스터 3: 게임특집
『아두이노 마스터. 3: 게임특집』은 〈사용 부품 및 회로〉, 〈도형 및 문자 표시하기〉, 〈패턴 표시하기〉, 〈패턴 생성기〉등을 수록하고 있는 책이다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
Chapter 01 사용 부품 및 회로 09
1.1 기본 부품 10
1.2 회로 구성 14
Chapter 02 도형 및 문자 표시하기 17
2.1 도형 그리기 22
2.2 문자 표시하기 27
Chapter 03 패턴 표시하기 35
3.1 그림 패턴 표시하기 37
3.2 ASCII 문자 패턴 표시하기 45
Chapter 04 패턴 생성기 53
Chapter 05 스톱워치 73
Chapter 06 다운카운터 87
Chapter 07 레이싱 게임 99
Chapter 08 테트리스 147
Chapter 09 지렁이 게임 185
9.1 알고리즘1(지렁이 마디 좌표 저장법) 187
9.2 알고리즘2(지렁이 마디 번호 저장법) 212
Chapter 10 LED를 밝혀라 237
Chapter 11 푸쉬푸쉬 게임 257
저자
저자
-일본 와세다 대학 이공학부 응용물리학과 공학박사
-한국기술교육대학교 전기전자통신공학부 교수
저서
■쉬운 예제와 Kit로 배우는 8051 기초와 응용 / Ohm사
■쉬운 예제와 Kit로 배우는 ATmega8515 기초와 응용 / Ohm사
■PIC 마이컴 보드로 배우는 PIC16F874A/877A / Ohm사
■기초전기실습 / Ohm사
■기초전자실습 / Ohm사
■알기쉽게 배우는 AVR ATmega128 / Ohm사
■알기쉽게 배우는 AVR ATmega128 응용 / Ohm사
■졸업작품 만들기 III, VI, VIII / Ohm사
■ATmega128 기초 입문 / Ohm사
■ATmega128 기초와 응용 I, II / Ohm사
■아두이노 마스터 1 / Ohm사
■아두이노 마스터 2 / Ohm사
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