시뮬라크르, 장소 그리고 건축
현대건축의 지형
『시뮬라르크, 장소 그리고 건축』은 '사건'과 '장소', '건축'에 관한 이야기를 담은 책으로 현대건축에 대한 사유를 무엇보다도 사건과 장소에 대한 사유로, 끊임없이 탈주가 발생하는 장소에 대한 사유로, 그리하여 새로운 삶의 양상을 창조함으로써 지배적인 가치와 제도를 변이시키는 건축으로 이해하고자 했다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
『현대 건축』은 과거의 건축과는 다르게, 현재 우리가 가진 특별한 문제에 기여할 수 있는 적절한 이론을 찾아내는 것이 얼마나 어려운지에 대해 말하고 있다. 항상 신비화의 담론인 건축과, 기만적 수사의 산물인 건축가의 담론들 속에서, 그리고 그들이 제안한 달성 불가능한 유토피아와 불가능한 삶의 모형들을 속에서, 우리는 끊임없는 질문과 답을 통해 현대 건축을 읽어내야 할 것이다.
목차
목차
◇ 근대성의 기저-지도, 시계, 기하학, 그리고 시각제일주의
◇ 모더니티와 포스트모더니티
『 02 Detail, Tectonic, 그리고 Architecture 』
◇ 디테일이란 무엇인가?
◇ 텍토닉이란 무엇인가?
◇ Detail, Tectonic, 그리고 Architecture
◇ 왜 Tectonic을 말하는가?
◇ 어떠한 디테일이 텍토닉적인가?
『 03 Skin 』
◇ 근대건축 이전의 재현적 외피
◇ 근대건축외피의 추상성과 자율성
근대건축외피의 추상성
근대건축외피의 자율성
◇ 근대건축 이후의 구조화된 스킨과 표면의 활성화
◇ 건축외피의 진화와 표현 양상
『 04 Fold 』
◇형태의 폴딩건축 또는 형태발생적 폴딩건축
피터 아이젠만의 형태발생적 폴딩건축
그렉 린의 형태발생적 폴딩건축
FOA의 형태발생적 폴딩건축
◇ 주름(Fold)
들뢰즈는 무엇을 하려고 한 것일까?
사건의 철학
사건과 주름
◇ 사건의 폴딩건축 또는 사건발생적 폴딩건축
사건의 건축
렘 콜하스의 사건발생적 폴딩건축
동일성과 차이
『 05 Program 』
◇ 프로그램으로 다가서기 전에
◇ 프로그램, 기능 그리고 사건
◇ 공간-평면 또는 라움 프로그래밍
Adolf Loos
Louis I. Kahn
Frank Gehry
SANAA
◇ 개방-평면 또는 개방적 프로그래밍
Mies van der Rohe
Robert Ventury
Norman Forster
Rem Koolhaas
◇ 기능을 넘어서
『 06 Place 』
◇ 공간에서 장소로
◇ 장소(성)이란?
◇ 장소의 강도적 특성 : 사건, 경험, 흔적
◇ 현대건축의 지형 하나 : 장소(성)
『참고문헌』
저자
저자
성균관대학교 동대학원 졸업
現) (주)수가디자인건축사사무소 건축소장
現) (사)한국교육환경연구원 정회원
現) 소상공인시장진흥공단 자문위원
現) 성균관대, 홍익대, 가천대, 한남대 강사
前) 건축문화, 공간, 자파, 한섬 설계사무소
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