모션그래픽 활용법(애니메이션 작업을 위한)
인덕대학교 만화영상애니메이션과 교수 이나영의 『애니메이션 작업을 위한 모션그래픽 활용법』. 영상편집 프로그램 애프터이펙트로 표현 가능한 다양한 기능을 효과적으로 능숙하게 숙지하여 구성된 교재다. 특히 애니메이션 작업에 유용한 모션그래픽 활용을 학습하고 그를 다른 작업과 유기적으로 사용하여 최상의 창작을 이끌어내도록 인도한다.
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출판사 리뷰
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목차
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01 화면 구성요소
02 기본 패널의 이해
2-1 툴 패널(Tool Panel)
2-2 푸로젝트 패널(Project panel)
2-3 콤포지션 패널(Conposition Panel)
2-4 타임라인 패널(Timeline Panel)
03 작업환경 설정하기
3-1 콤포지션이란(Composition)
3-2 콤포지션 설정(Composition Setting-Basic)
3-3 콤포지션 고급설정(Composition Setting-Advanced)
3-4 영상 출력하기(Make Move)
PART 02 에프터이펙트 기본기 익히기
01 Solid를 활용한 크기 및 투명도 익히기
02 트랜스폼 활용하기
03 앵커 포인트 이해하기
04 앵커 포인트와 Parent
05 마스크 이해하기 1
06 마스크 이해하기 2
07 다중 콤포지션 이해하기
08 시간조절 방법 이해하기
09 Puppet Pin 이해하기
10 트랙매트_알파매트 이해하기
11 트랙매트_루마매트 이해하기
12 3D 이미지 이해하기
13 3D 앵커 포인트와 Null Object의 이해 1
14 3D 앵커 포인트와 Null Object의 이해 2
15 조명의 이해 1
16 조명의 이해 2
17 조명의 이해 3
18 카메라 사용과 조명연출하기
19 카메라와 조명의 연출법 1
20 카메라와 조명의 연출법 2
21 다양한 이펙트 활용법
저자
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