스퀵 이토이로 배우는 프로그래밍(CD1장포함)
이 책은 누구나 프로그래밍을 즐겁게 배울 수 있도록 예제 중심으로 구성되어 있다. 아아들이 다양한 예제를 따라해보면서 스퀵 이토이를 배우고 다양한 아이디어를 구체화하는 방법을 배울 수 있다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
마법의 컴퓨터
마법의 프로그램
진짜 마법사로부터의 편지
마법의 세계로!
여행 준비하기
열려라 참깨!
스퀵을 화면에 가득 채워요
마우스로 딸깍딸깍
에러가 생기면(이상한 것이 생기면)
그만 하고 싶으면
마법의 세계를 둘러 보자
길'안내자'
마법 부품 상자
마법의 부품들
편리한 도구들
그리기 도구
좀 더 가르쳐 주세요!! (1)
다른 세계로 왔다 갔다 하기
프로젝트
프로젝트 속으로 왔다 갔다 하기
프로젝트 저장하기
프로젝트 읽어오기
살아 움직이는 마법의 부품들
할로는 조작 핸들
좀 더 가르쳐 주세요!! (2)
뷰어로 부품을 들여다보자
좀 더 가르쳐 주세요!! (3)
아브라카타브라
주문을 거는 두루마리
텅 빈 두루마리
주문 타일
주문 타일 쌓기
좀 더 가르쳐 주세요!! (4)
주문 순서
타일이 나누어지는 길
마법 세계의 위치와 방향
마법 여행 시작
쥐야! 움직여!
빙글빙글 도는 꽃
날아다니는 벌
비행접시 조정하기
색이 변하는 카멜레온
무당벌레 길 따라가기
커져라, 얍!
잠깐 쉬어가기
누르는 동안 돌아요
커서가 들어가면 색이 변해요
꿈틀꿈틀 애벌레
소리 녹음하여 사용하기
거미줄로 그리기
빙글빙글 모양 만들기
이리저리 뛰는 메뚜기
재미있는 것은 지금부터!
저자
저자
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