테마파크 스토리텔링 기획의 실제
『테마파크 스토리텔링 기획의 실제』는 저자의 경험을 통해서 얻은 테마파크 기획을 소개한 책이다. 테마파크 기획이 실제로 어떻게 진행되고, 스토리텔링을 적용한 테마파크 기획 방법은 어떠한지 설명한다. 조감도나 주변 환경 등 적절하게 사진자료를 이용하여 내용을 효과적으로 파악할 수 있도록 구성했다. 특히 테마파크 콘텐츠 강화의 필요성을 드러내 앞으로 장기적인 연구와 발전이 필요하다고 안내하고 있다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
1장 스토리텔링과 테마파크
들어가며
1. 스토리텔링의 개념
(1) 스토리텔링의 이해 / (2) 스토리텔링의 정의
2. 테마파크의 개념
(1) 테마파크의 유래 / (2) 테마파크의 정의 및 분류
(3) 테마파크의 특성 / (4) 테마파크 스토리텔링의 구성 요소
2부 테마파크 스토리텔링 기획의 준비
1장 대상지 현황 분석
1. 대상지 일반 현황
(1) 사천시 일반 현황 / (2) 서포면 일반 현황 / (3) 비토섬 일반 현황
2. 대상지 관광자원 현황
(1) 사천시 관광자원 / (2) 비토섬 관광자원
2장 별주부전 설화의 탄생
1. 별주부전의 유래
(1) 용원설화 / (2) 구토지설 / (3) 별주부전 / (4) 수궁가
2. 비토섬 별주부전 설화 소개
(1) 비토섬 별주부전의 줄거리 / (2) 별주부전의 공간적 배경 / (3) 비토섬 별주부전 전설의 의의
3부 별주부전 테마파크 스토리텔링 기획의 실제
1장 기획안 개요
1. 기획안의 방향
2. 공통기획안
(1) 테마 / (2) 콘셉트 / (3) 텍스트의 시퀀스별 요약
2장제1 개별기획안
1. 구성에 따른 연출 개요
2. 조감도와 배치도
3. 도입 시설 및 외부 공간 계획
4. 전체 동선
5. 스토리텔링을 통한 세부 동선과 프로그램
3장제2 개별기획안
1. 구성에 다른 개별기획안
2. 조감도와 배치도
3. 도입 시설
4. 전체 동선
5. 스토리텔링을 통한 세부 동선과 프로그램
4부 테마파크 콘텐츠 강화 및 맺음말
1장 테마파크 강화 콘텐츠 1: 동화「비토섬 토끼와 자라 이야기」
1. 필요성
2. 개요
3. 동화의 줄거리
4. 각 장의 구성
2장 테마파크 강화 콘텐츠2: 애니메이션 <별주부전의 고향 비토섬>
1. 개요
2. 줄거리
3. 애니메이션 시나리오 소개
3장 맺음말
1. 연구 정리
2. 제언
표목차
그림 목차
참고문헌
저자
저자
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