디자인의 이해(개정판)
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이 책은 국민대학교 핵심 교양의 하나인 〈디자인의 이해〉 수업에 활용하기 위해 개발한 교과서다. 〈디자인의 이해〉 교과는 2015년 처음 개설된 이래 연간 약 500명 가까운 학생이 수강하는 국민대학교의 대표적인 교양수업의 하나로서, 개설되기까지 많은 준비과정을 거쳤다. 이 수업은 디자인의 여러 분야를 망라해야 했기에 개설 준비 과정에서 국민대학교 조형대학 8개 학과의 의견 수렴과 조율이 필요했고 여러 차례 회의를 거쳐야 했다. 조형대 전공 수업 중에서는 디자인 개론에 해당하는 수업이 없거나, 개론적 내용이 명시적 지식의 형태로 정리되어 있지 않아 강의내용을 완성하는 데 어려움이 있었다. 수업 개설에 즈음하여 PDF 강의자료가 완성되었는데, 학생들 입장에서 여러 장의 출력물을 들고 다니는 것은 비용면에서나 자료 관리 면에서나 효과적이지 않았다. 또한, 1년에 8개로 나뉘어 진행되는 분반 간에 수업내용의 통일성이 부족해지기 쉽다는 문제점이 있었다. 이에, 연명흠, 이민, 허정윤 교수가 참여하여 2018년 2월에 〈디자인의 이해〉 초판을 내게 되었다. 이렇게 나온 교재는 수업의 통일성을 높이고 범위를 정하는데 기준이 되었으나, 여러 아쉬움이 있었다. 이번 개정판은 수업 개설 초기부터 참여해온 연명흠 교수, 이민 교수, 2018년부터 강의를 맡아온 교양대학 소속 윤나리 교수가 참여하여 초판이 나온 지 2년 만에 출판하게 되었다. 개정판을 내면서 대폭 수정된 장은 2장, 4장, 5장이다. 2장 디자인 프로세스와 방법은 전면 새로 작성되었다. 그 외에도 4장 디자인의 역사가 대폭 수정되었으며, 5장의 하위 목차가 크게 바뀌는 등 전면 개편에 해당하는 작업이 되었다.
이 책은 〈디자인의 이해〉 교과의 공식 교과서로 활용할 목적으로 출판되었지만, 강의자에 따라서는 이 책의 내용과 무관하게 수업을 진행하는 분반도 있을 수 있다. 이 책은 디자인에 관한 개론적인 수준의 여러 내용을 얕고 광범위하게 모두 다루고자 하였으나, 공예를 범위에 포함하고 있지는 않다. 또한 실습은 미리 공개하지 않는 것이 효과적이기 때문에, 실습 내용 또한 포함하고 있지 않다. 초판과 달리 개정판에는 이미지를 거의 싣지 않았는데, 본문의 분량이 늘어서이기도 하지만 저작권 문제로 인한 불가피한 결정이기도 하다. 사진 이미지는 강의에서 제공하는 강의자료로 보기 바란다. 디자인의 개념과 분야, 역사, 프로세스와 방법론, 논점에 이르기까지 디자인과 관련된 여러 부분을 골고루 다루려다 보니 이 책을 만드는 것은 결코 쉽지않은 작업이었다. 그렇기 때문에 책 내용에 대한 감수가 절실했다. 급하게 부탁을 했음에도 불구하고 전문적인 식견으로 정확한 감수를 해준 서울대학교 정의철 교수와 세명대학교 신희경 교수에게 감사의 말씀을 전한다.
이 책은 〈디자인의 이해〉 교과의 공식 교과서로 활용할 목적으로 출판되었지만, 강의자에 따라서는 이 책의 내용과 무관하게 수업을 진행하는 분반도 있을 수 있다. 이 책은 디자인에 관한 개론적인 수준의 여러 내용을 얕고 광범위하게 모두 다루고자 하였으나, 공예를 범위에 포함하고 있지는 않다. 또한 실습은 미리 공개하지 않는 것이 효과적이기 때문에, 실습 내용 또한 포함하고 있지 않다. 초판과 달리 개정판에는 이미지를 거의 싣지 않았는데, 본문의 분량이 늘어서이기도 하지만 저작권 문제로 인한 불가피한 결정이기도 하다. 사진 이미지는 강의에서 제공하는 강의자료로 보기 바란다. 디자인의 개념과 분야, 역사, 프로세스와 방법론, 논점에 이르기까지 디자인과 관련된 여러 부분을 골고루 다루려다 보니 이 책을 만드는 것은 결코 쉽지않은 작업이었다. 그렇기 때문에 책 내용에 대한 감수가 절실했다. 급하게 부탁을 했음에도 불구하고 전문적인 식견으로 정확한 감수를 해준 서울대학교 정의철 교수와 세명대학교 신희경 교수에게 감사의 말씀을 전한다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
1. 디자인이란 무엇인가
1.1 디자인의 정의 및 개념
1.2 디자인과 관련된 분야들
1.3 디자인이 담고 있는 가치
1.4 디자인을 구성하는 요소
1.5 디자인에서 고려할 사항
2. 디자인 프로세스와 방법
2.1 디자인 프로세스
2.2 디자인 방법
3. 디자인의 분야
3.1 디자인 분류의 기준
3.2 제품디자인
3.3 실내디자인
3.4 시각디자인
3.5 인터랙션디자인
4. 디자인의 역사
4.1 장식미술 : 모던디자인의 여명기
4.2 모더니즘 디자인
4.3 2차 세계대전 이후의 디자인
5. 디자인의 논점
5.1 디자인과 문화
5.2 한국 디자인
5.3 공공 디자인
5.4 디자인과 지식재산권
5.5 유니버설 디자인
5.6 지속 가능 디자인
1.1 디자인의 정의 및 개념
1.2 디자인과 관련된 분야들
1.3 디자인이 담고 있는 가치
1.4 디자인을 구성하는 요소
1.5 디자인에서 고려할 사항
2. 디자인 프로세스와 방법
2.1 디자인 프로세스
2.2 디자인 방법
3. 디자인의 분야
3.1 디자인 분류의 기준
3.2 제품디자인
3.3 실내디자인
3.4 시각디자인
3.5 인터랙션디자인
4. 디자인의 역사
4.1 장식미술 : 모던디자인의 여명기
4.2 모더니즘 디자인
4.3 2차 세계대전 이후의 디자인
5. 디자인의 논점
5.1 디자인과 문화
5.2 한국 디자인
5.3 공공 디자인
5.4 디자인과 지식재산권
5.5 유니버설 디자인
5.6 지속 가능 디자인
저자
저자
연명흠
서울대학교 산업디자인과를 졸업한 후, 일본 쓰쿠바대학에서 석사와 박사학위를 취득했다. 대우전자 디자인센터, 인제대학교 디자인학부를 거쳐, 현재 국민대학교 공업디자인학과에 재직하고 있다. (사)한국디자인학회 부회장 및 논문편집위원을 맡고 있으며, 〈디지털 시대의 메이커 교육〉, 〈기초 디자인 교과서〉를 공동저술했다.
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