무조건 적중하는 COS 2급
Regular price
$20.22
Sale price
Regular price
✈️
Estimated delivery date 예상 배송일
Standard Shipping
불러오는 중...
주문일로부터 8-12 영업일
Express Shipping
불러오는 중...
주문일로부터 6-8 영업일
- 독자대상 : COS 2급 준비생
- 구성 및 특징 :
① 최근 경향 반영
② 학습 내용 체계적으로 구성
- 구성 및 특징 :
① 최근 경향 반영
② 학습 내용 체계적으로 구성
Couldn't load pickup availability
출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
CHAPTER 00 스크래치 2.0
LESSON 01 스크래치 2.0란?
LESSON 02 스크래치 2.0 인터페이스
CHAPTER 01 스크래치와 프로그래밍 기초
LESSON 01 01주차 고양이 선명하게 보기
LESSON 02 02주차 지푸라기집 무너지는 프로그램
LESSON 03 03주차 0부터 9까지의 숫자 순서대로
LESSON 04 04주차 미로 안에 놓인 깃발 찾기
CHAPTER 02 프로그래밍 기본 요소 익히기
LESSON 01 05주차 축구공을 차는 프로그램
LESSON 02 06주차 골키퍼가 공을 잡기 위해 움직이기
LESSON 03 07주차 연필심의 색 바꾸기
LESSON 04 08주차 전기 사용량 알려주기
CHAPTER 03 컴퓨터 사고력과 응용 프로그래밍
LESSON 01 09주차 잠자는 고양이 목에 방울 달기
LESSON 02 10주차 369게임 프로그램
LESSON 03 11주차 데이터 팔레트(변수 만들기)
LESSON 04 12주차 데이터 팔레트(리스트 만들기)
LESSON 05 13주차 추가 블록(블록 만들기)
CHAPTER 04 기출문제
LESSON 01 14주차 기줄문제 01회
LESSON 02 15주차 기출문제 02회
LESSON 03 16주차 기출문제 03회
해설과 정답
LESSON 01 스크래치 2.0란?
LESSON 02 스크래치 2.0 인터페이스
CHAPTER 01 스크래치와 프로그래밍 기초
LESSON 01 01주차 고양이 선명하게 보기
LESSON 02 02주차 지푸라기집 무너지는 프로그램
LESSON 03 03주차 0부터 9까지의 숫자 순서대로
LESSON 04 04주차 미로 안에 놓인 깃발 찾기
CHAPTER 02 프로그래밍 기본 요소 익히기
LESSON 01 05주차 축구공을 차는 프로그램
LESSON 02 06주차 골키퍼가 공을 잡기 위해 움직이기
LESSON 03 07주차 연필심의 색 바꾸기
LESSON 04 08주차 전기 사용량 알려주기
CHAPTER 03 컴퓨터 사고력과 응용 프로그래밍
LESSON 01 09주차 잠자는 고양이 목에 방울 달기
LESSON 02 10주차 369게임 프로그램
LESSON 03 11주차 데이터 팔레트(변수 만들기)
LESSON 04 12주차 데이터 팔레트(리스트 만들기)
LESSON 05 13주차 추가 블록(블록 만들기)
CHAPTER 04 기출문제
LESSON 01 14주차 기줄문제 01회
LESSON 02 15주차 기출문제 02회
LESSON 03 16주차 기출문제 03회
해설과 정답
저자
저자
김노환
Payment & Security
Payment methods
Your payment information is processed securely. We do not store credit card details nor have access to your credit card information.
$99 이상 무료 배송
3% 리워드 크레딧 적립
Secure Payment

