교육공학
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▶ 이 책은 교육공학을 다룬 이론서입니다. 교육공학의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
머리말
제1장 교육공학의 개념과 역사
1절 교육공학의 정의
2절 교육공학의 역사
제2장 교육공학의 이론적 기초
1절 체제 이론
2절 커뮤니케이션 이론
3절 학습 이론
제3장 전통적 교육방법
1절 교육방법의 역사
2절 교육방법의 분류
3절 강의법
4절 토의법
5절 협동학습
제4장 최신 교육방법
1절 플립드러닝
2절 게임과 시뮬레이션
3절 학습 포트폴리오
제5장 교수체제 설계
1절 체제적 교수설계의 필요성과 기본 구성요소
2절 체제적 교수설계 모형
제6장 교수설계 이론
1절 교수설계 이론이란
2절 교수설계 이론 탐색
제7장 최신 교수설계 이론
1절 교수설계의 새로운 방향
2절 문제의 발견과 문제기반학습
3절 목표기반 시나리오
4절 총체적 교수설계와 4C/ID 모형
제8장 교수매체
1절 교수매체의 개념과 기능
2절 교수매체의 유형
3절 시각자료와 메시지 설계
4절 시각자료 설계원리
5절 교수매체 활용: ASSURE 모델
6절 미디어리터러시 교육
제9장 교수학습지도안과 수업컨설팅
1절 교수학습지도안의 작성
2절 수업컨설팅
제10장 기업교육 맥락에서의 교육공학
1절 수행 향상을 위한 모형
2절 수행 향상을 위한 평가 모형
3절 기업교육의 최근 경향
제11장 디지털 시대의 교육공학
1절 21세기 학습패러다임
2절 이러닝
3절 모바일 학습
4절 소셜러닝
제12장 교육공학의 실천
1절 윤리적 실천
2절 디지털 격차
3절 테크놀로지 수용과 혁신의 확산
참고문헌
찾아보기
제1장 교육공학의 개념과 역사
1절 교육공학의 정의
2절 교육공학의 역사
제2장 교육공학의 이론적 기초
1절 체제 이론
2절 커뮤니케이션 이론
3절 학습 이론
제3장 전통적 교육방법
1절 교육방법의 역사
2절 교육방법의 분류
3절 강의법
4절 토의법
5절 협동학습
제4장 최신 교육방법
1절 플립드러닝
2절 게임과 시뮬레이션
3절 학습 포트폴리오
제5장 교수체제 설계
1절 체제적 교수설계의 필요성과 기본 구성요소
2절 체제적 교수설계 모형
제6장 교수설계 이론
1절 교수설계 이론이란
2절 교수설계 이론 탐색
제7장 최신 교수설계 이론
1절 교수설계의 새로운 방향
2절 문제의 발견과 문제기반학습
3절 목표기반 시나리오
4절 총체적 교수설계와 4C/ID 모형
제8장 교수매체
1절 교수매체의 개념과 기능
2절 교수매체의 유형
3절 시각자료와 메시지 설계
4절 시각자료 설계원리
5절 교수매체 활용: ASSURE 모델
6절 미디어리터러시 교육
제9장 교수학습지도안과 수업컨설팅
1절 교수학습지도안의 작성
2절 수업컨설팅
제10장 기업교육 맥락에서의 교육공학
1절 수행 향상을 위한 모형
2절 수행 향상을 위한 평가 모형
3절 기업교육의 최근 경향
제11장 디지털 시대의 교육공학
1절 21세기 학습패러다임
2절 이러닝
3절 모바일 학습
4절 소셜러닝
제12장 교육공학의 실천
1절 윤리적 실천
2절 디지털 격차
3절 테크놀로지 수용과 혁신의 확산
참고문헌
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저자
저자
이인숙
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