유비쿼터스 어플라이언스
이 책은 RFID/USN, WiFi, u-Home network, ITS, Smat TV 등 유비쿼터스 관련 기본 실무를 중심으로 다루고 있다. 유비쿼터스 환경에 대한 기본 지식과 실무, 향후 발전방향 등을 알기 쉽게 설명한다.
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출판사 리뷰
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요즘에는 각종 이름을 붙인 스마트 폰, 태블릿PC 등이 등장하여 User를 유혹하고 있다.
특히 휴대폰에 GPS와 WiFi, 3G 기지국 정보를 혼합한 위치 측정기술이 사용되는 등 스마트 폰을 활용한 다양한 어플리케이션이 등장하고 있다. 지역 검색과 위치 기반 광고, 지오태깅과 소셜네트워킹, 증강현실과 같이 수많은 위치기반 서비스를 지원할 수 있도록 WiFi, MEMs와 Bar code, NFC/RFID, Bluetooth, 지상파 주파수 등을 활용한 다양한 기술이 활용되고 있는 것이다. 이러한 여러 기술의 융합으로 실내나 지하에서도 사용자의 위치를 끊임없이 추적할 수 있다.
지금까지는 인터넷 서비스의 확산과 많은 솔루션 개발로 e-Business라는 명칭으로 기업 등에서 정보화가 진행되었지만, 이제는 통신 서비스 제공 사업자들이 초고속 정보 통신망을 경쟁적으로 가정에까지 연결시켜 가정을 중심으로 한 정보화가 빠르게 확산될 것으로 예상된다.
특히 Smart TV 등이 등장하고 가전기기가 디지털화되면서 인터넷을 통한 정보 서비스 기능과 보다 다양한 기능을 가진'인터넷 정보가전'이라는 명칭으로 상용화되고 있다.
일부 통신사업자는 SNS 플랫폼을 다양한 분야의 제휴사와 연계한 할인점, 백화점, 영화관, 학교 등 특정 장소에 위치한 고객에게 광고, 맞춤형 쿠폰, 장소 특화 편의서비스 등 고객 성향에 맞는 스마트 비즈니스를 제공하는'타킷 마케팅 솔루션'을 홍보하고 있다.
이렇게 컨버전스 시대로 바뀌면서 전통적으로 묶여있던'콘텐츠-서비스-네트워크-고객'이라는 기존의 틀에서 벗어나 이제 누구라도 네트워크 기반의 서비스를 이용할 수 있는 새로운 서비스 프레임이자 탈통신 기반이 조성되고 있는 것이다.
몇 년 안에 둘둘 마는 TV가 출현하고 접을 수 있는 휴대폰이 등장하는 등 유비쿼터스를 앞세워 빠르게 발전하는 새로운 기술들이 이제는 특정 영역에서 벗어나 사회생활 전반에 급속히 파급되는 등 변화를 주도하고 있다. 특히, 하나의 제품으로 복합적 기능을 편리하게 이용하고자 하는 소비자의 요구가 증가하면서 QPS(방송+전화+인터넷+이동통신), 텔레매틱스(통신+방송+자동차산업) 등 디지털 컨버전스의 제품이 속속 등장하고 있는 것이다.
향후에는 Youtube Generation이 등장하는 등 음성통화만을 중요시 한 세대는 이해하기 힘든 동영상으로 대화하는 시대를 준비해야 할 것 같다.
주거개념도 단순히 거주와 휴식 장소에서 지식창출이나 정보공유 등을 모두 포괄하는 복합 디지털 주거환경으로 빠르게 변화하고 있다. 머잖아 인터넷이 냉장고, 세탁기 등 가전제품에 들어가고 자동차에서도 사용할 수 있게 되면서 휴대폰이 없어도 개인 인증만으로 언제 어디서나 인터넷 전화를 사용할 수 있게 된다. 이처럼 유비쿼터스는 주거환경의 빠른 변화를 주도하고 있다. 무엇이 이런 변화를 이끌고 있는 것일까."소비자가 원하는 방향으로 가면 시장은 따라오게 마련"이라는 어느 대기업 임원의 말은 모바일 인터넷 활성화 해법이 결코 멀리 있지 않음을 보여주는 좋은 예가 아닐까 싶다.
이러한 시대적 변화에 대응하고자 본 교재를 RFID/USN, WiFi, u-Home network, ITS, Smart TV 등 유비쿼터스 관련 기본 실무를 중심으로 저술하였다. 물론 본 교재 한권으로 유비쿼터스 분야의 전반을 소화한다는 것은 무리가 있다고 생각한다. 따라서 본 교재를 통하여 유비쿼터스 환경에 대한 기본 지식과 실무, 향후 발전방향 등을 독자가 이해하는데 다소 도움이 될 수 있다면 소기의 목적을 달성했다고 할 수 있겠다. 또한 급속한 IT산업의발전에 부응하는 교재가 될 수 있도록 선배와 독자 제현의 지도편달을 기대한다. 아울러, 미진한 부분에 대한 보완과 새로운 기술동향 등을 계속 점검해 나갈 계획이다.
목차
목차
제2장. 유비쿼터스 구현기술
2.1 RFID(Radio Frequency Identification)
2.1.1 RFID 개요
2.1.2 정보신호의 변환
2.1.3 변복조
2.1.4 트랜스폰더
2.1.5 RFID 리더
2.1.6 RFID 표준화
2.2 USN(Ubiquitous Sensor Network)
2.2.1 USN 개요
2.2.2 유비쿼터스 네트워크
2.2.3 무선 네트워크 기술
2.2.4 Ad-hoc 네트워크
2.2.5 무선 메쉬 네트워크(WMN)
2.2.6 u-Zone 기반 커뮤니티 네트워크 구조
2.3 BcN(Broadband convergence Network)
2.3.1 BcN의 개요
2.3.2 BcN 서비스와 시장성
2.3.3 BcN의 최근 트렌드
2.3.4 향후 전망
2.3.5 통신·방송·인터넷 등이 통합된 새로운 네트워크 사회의 등장
2.3.6 IT 신성장 동력 등 첨단 기술개발의 핵심기반 제공
2.3.7 광대역 통합서비스 발전 전망
2.3.8 대표적인 광대역 통합 서비스
2.3.9 국내 가입자망의 발전 전망
2.3.10 BcN의 기술적 이슈
2.4. IPv6(Internet Protocol version 6)
2.4.1 IPv6 개요
2.4.2. Header 구조와 기능
2.4.3. IPv6 동향
2.4.4 IPv6 응용
2.5 WiBro
2.5.1 개념
2.5.2 WiBro 전개과정
2.5.3 유사서비스별 특성 비교
2.5.4 WiBro 발전 전망
2.5.5 와이브로 시장 동향
2.5.6 와이브로의 향후 진로와 정책방향
2.6 와이파이(Wi-Fi)
2.6.1 개념
2.6.2 IEEE 802.11 규격과 종류
2.6.3 Wi-Fi의 구성
2.6.4. Wi-Fi의 구축 형태
2.6.5. Wi-Fi의 특징
2.6.6. 무선 통신 간 비교
2.6.7. Wi-Fi 현황
2.6.8. 향후 전망
2.7 와이맥스(WiMAX)
2.7.1 개념
2.7.2 모바일 와이맥스 기술표준화
2.7.3 와이파이 vs 모바일 와이맥스
2.8 LTE(Long Term Evolution)
2.8.1 개요
2.8.2 LTE 이동통신 시스템 및 단말 플랫폼
2.8.3. 단말 플랫폼 기술 동향
2.8.4. LTE 요구사항
2.8.5 물리계층 기술 동향
2.8.6. MAC 계층 기술 동향
2.8.7. 향후 발전 전망
2.9 HSPA(High Speed Packet Access)
2.9.1 기술 개요
2.9.2 서비스 시나리오
2.9.3 파급효과
2.9.4 향후 전망
2.10 FTTH/FTTP
2.10.1 FTTH 도입 배경
2.10.2 FTTH 기술
2.10.3 FTTP
2.11 WPAN(Wireless PAN)
2.11.1 기술 개요
2.11.2 무선 단거리 통신기술과 개인화 네트워크 연구동향
2.11.3 기술의 종류
2.12 WLAN(Wireless LAN)
2.12.1 개요
2.12.2 무선 랜 표준
2.12.3 전파 간섭
제3장. 유비쿼터스 네트워크
3.1 무선 네트워크
3.1.1 개념
3.1.2 IEEE 802
3.1.3 발전된 네트워크 기술
3.2 Ad-hoc 네트워크
3.2.1 개념
3.2.2 프로토콜
3.2.3 요구 사항
3.2.4 무선접속기술
3.3 무선 메쉬 네트워크(Wireless Mesh Network)
3.3.1 표준화 진행현황
3.3.2 무선 메쉬 네트워크 기술의 특징
3.3.3 무선 메시의 등장
3.3.4 WMN에서 제공하는 u-시티 솔루션
3.3.5 WMN 기술적 특징
3.3.6 WMN 장비 발전방향
3.3.7 WMN 선택 시 고려사항
3.3.8 WMN 활용 및 전망
제4장. 유비쿼터스 어플라이언스
4.1 ITS(Intelligent Transport Systems)
4.1.1 개념
4.1.2 지능형 교통시스템의 구성
4.1.3 ITS 구축 현황
4.1.4 ITS 추진동향
4.1.5 ITS산업의 최근동향
4.1.6 ITS의 향후 전망
4.1.7 도입 효과
4.2 텔레매틱스(Telematics)
4.2.1 개념
4.2.2 텔레매틱스 시스템의 구성 요소
4.2.3 텔레매틱스 기술
4.2.4 텔레매틱스 기술동향
4.2.5 텔레매틱스 서비스
4.2.6 텔레매틱스 발전 로드 맵
4.3 홈 네트워크(Home Network)
4.3.1 개념
4.3.2 홈 네트워크의 필요성
4.3.3 홈 네트워크의 구성
4.3.4 홈 네트워크의 기술 동향
4.3.5 홈 네트워크 발전 단계
4.3.6 홈 네트워크 기술
4.3.7 Gateway & Middle Ware
4.4 가정용 로봇(Robot)
4.4.1 개념
4.4.2 가정용 서비스 로봇의 중요성
4.4.3 가정용 서비스 로봇의 주요기술
4.4.4 지능형 로봇 산업
4.4.5 지능형 로봇기술의 발전방향
4.4.6 우리나라 로봇산업의 향후 전망
4.5 VoIP
4.5.1 개요
4.5.2 VoIP의 시장동향
4.5.3 VoIP 업체 동향
4.5.4 서비스 유형
4.5.5 호 흐름도(PSTN 대 VoIP Call-Flow)
4.5.6 VoIP 관련기술
4.5.7 전송 기술
4.5.8 VoIP 전망
4.6 3D TV & Smart TV
4.6.1 3D TV
4.6.2 Smart TV
제5장. 유비쿼터스 구현 사회
5.1 u-City 개념
5.1.1 u-City 정의
5.1.2 유비쿼터스란 무엇일까?
5.1.3 u-City 개념
5.1.4 u-City의 목적 및 특징
5.2 u-City 기반 기술
5.2.1 u-City 기반 기술의 특징
5.2.2 USN 센서의 일반적 요구 조건
5.2.3 u-City 기반 기술의 구성
5.3 u-City 법제도 및 정비
5.4 표준화 동향
5.5 유비쿼터스와 융합
5.5.1 유비쿼터스와 스마트
5.5.2 디지털화 융합
5.5.3 융합방안
5.6 u-City 전망
저자
저자
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