임베디드 시스템 구성및 응용(PXA320을 이용한)(CD1장포함)
『임베디드 시스템』은 32bit 프로세서인 PXA320를 기반으로 한 X-Hyper320TKU 보드를 이용하여 컴퓨터, 전자, 통신 분야 관련 학생과 초보개발자를 대상으로 한 임베디드 시스템 프로그램에 대한 기본학습 및 실습을 위한 책이다. 총 14장으로 나뉘어져 이론에서부터 실제까지 배울 수 있다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
제1장 임베디드 시스템
1.1 임베드드 시스템의 개요
1.2 임베디드 시스템의 활용
1.3 임베디드 시스템의 향후 전망
1.4 임베디드 프로세서
1.5 임베디드 소프트웨어
1.6 임베디드 리눅스 시스템
1.7 임베디드 시스템 개발환경
제2장 임베디드 시스템 구성 및 성능
2.1 임베디드 시스템(X-Hypter320TKU) 특징
2.2 임베디드 시스템 구성
제3장 임베디드 시스템 개발환경 구축
3.1 개발환경의 개요
3.2 시리얼 환경 구축
3.3 부트로더 환경 구축
3.4 커널 환경 구축
3.5 파일시스템 환경 구축
3.6 네트워크 환경 구축
제4장 디바이스 드라이버 활용
4.1 디바이스 드라이버의 개요
4.2 디바이스 드라어버 파일 연산
4.3 디바이스 드라이버의 등록과 해제
4.4 디바이스 드라이버 구성
4.5 리눅스 시스템의 디바이스 드라이버 구조
4.6 디바이스 드라이버 구현
4.7 블록 디바이스와 네트워크 디바이스
제5장 임베딛 시스템의디바이스 드라이버
5.1 Frame Buffer(TFT LCD)
5.2 Ethernet
5.3 Sound
5.4 UARTs
5.5 USB Slave
5.6 USB Host
5.7 MMC/SD/SDIO
5.8 RTC
5.9 Touch
5.10 Dot Matrix
5.11 FND
5.12 Char LCD
5.13 Key Scan
5.14 Stepper Motor
5.15 DC Motor
5.16 LED
5....17 GPIO_LED
5.18 ADC/DAC_test
2부 임베디드 시스템 응용실습
제6장 임베디드 리눅스 시스템 응용
6.1 NFS
6.2 GQMPEG
6.3 GQVIEW
6.4 MPLAYER
6.5 TinyX
제7장 스톱워치
7.1 개요
7.2 관련기술
7.3 기능
7.4 구성
7.5 동작방법
7.6 S/W 구현
7.7 수행방법 및 결과
제8장 MP3 Player
8.1 개요
8.2 관련기술
8.3 기능
8.4 구성
8.5 동작방법
8.6 S/W 구현
8.7 수행방법 및 결과
제9장 산성비 게임
9.1 개요
9.2 관련기술
9.3 기능
9.4 구성
9.5 동작방법
9.6 S/W 구현
9.7 수행방법 및 결과
제10장 DC 모터 제어
10.1 개요
10.2 관련기술
10.3 기능
10.4 구성
10.5 동작방법
10.6 S/W 구현
10.7 수행방법 및 결과
제11장 Berkeley DB 애플리케이션
11.1 개요
11.2 관련기술
11.3 기능
11.4 구성
11.5 S/W 구현
11.6 수행방법 및 결과
제12장 GTK Painter
12.1 개요
12.2 관련기술
12.3 GTK Painter 특징
12.4 구성
12.5 동작방법
12.6 S/W 구현
12.7 수행방법 및 컴파일
제13장 PXA Camera
13.1 개요
13.2 관련기술
13.3 기능
13.4 구성
13.5 동작방법
13.6 S/W 구현
13.7 수행방법 및 컴파일
제14장 SDL 애니메이션
14.1 개요
14.2 관련기술
14.3 기능
14.4 ARM용 SDL 구축
14.5 SDL 애니메이션 기능
14.6 구성
14.7 수행방법 및 컴파일
참고문헌
저자
저자
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