C++ PROGRAMMING
객체지향 프로그래밍 언어인 C++를 배우고자 하는 이들이 반드시 알고 넘어가야 할 내용들을 정리한 책. 자료의 입출력에서부터 마지막 클래스의 내용까지 자연스럽게 이해할 수 있도록 설명하였다. 또한 전산학에 대한 비전공자의 입장에서 저자가 C++를 강의하며 느꼈던 기본적인 내용을 점검하고 그 결과를 정리하였으며, 전산 전공 용어를 가능한 사용하지 않고 C++를 기술하였다. 다양한 예제를 통해 차례대로 개념을 익히고 파악할 수 있다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
2장 변수와 입출력
3장 연산자
4장 제어문
5장 함수의 사용
6장 포인터와 배열
7장 구조체
8장 참조자의 활용
9장 C++ 객체 지향 프로그래밍 개요
10장 인라인 함수
11장 클래스 멤버 함수
12장 클래스의 형 변환
13장 생성자와 소멸자 함수
14장 new와 deleta 연산자
15장 static 멤버와 static 멤버 함수
16장 this 포인터
17장 연산자 다중정의
18장 상속
19장 프렌드 클래스와 예외
20장 입출력과 파일
부록 (ASCII 표)
저자
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