Autodesk Inventor Professional(오토데스크 인벤터 프로패셔널) 2(2019)(도서 예제 및 결과물 파일)
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이 책의 기준이 되는 오토데스크 인벤터 & Inventor Professional 2019 버전은 Autodesk사에서 새로운 도구를 추가할 때와 마찬가지로 기존 도구 및 기능을 개선하는데 많은 시간과 노력을 기울여서 개선하였습니다.
이 책은 오토데스크 인벤터 2019 및 Autodesk Inventor Professional 2019 전반적인 내용에 대한 설명과 연습 문제를 기반으로 학습할 수 있도록 작성 하였습니다.
특히, 이 책에서는 그동안 다루기가 어렵거나 잘 사용하지 않은 모델링 도구의 특성, Professional의 모듈에 대한 설명 및 파라메트릭설계 기법의 원리에 대해 보다 더 자세한 정보를 제공하고자 하였습니다.
보통 일부 독자들은 책을 선택하는데 있어서 쉽게 따라서 할 수 있는 예제가 많은 책을 선호 하지만, 또 다른 독자들은 주로 단계별 자습서처럼 활용할 수 있는 내용과 설명, 그리고 샘플 예제가 담긴 책을 선호합니다.
이에 필자는 이 두 유형의 독자 분들을 위해서, 많은 참고 자료 및 이론들에서 얻은 지식을 혼합하여 이 책의 내용을 구성하고자 하였습니다.
“이 책은 Autodesk Inventor를 사용해 오시거나, 앞으로 사용하고자 하시는 분들. 즉, 초급 사용자부터 중, 고급 사용자들까지 다양한 오토데스크 인벤터 사용자들을 염두에 두고 책을 구성하였습니다.
ㆍ1st 전통적인 2D AutoCAD 설계에서 오토데스크 인벤터 2019로 옮겨가는 초보자, Autodesk Inventor 기 사용자, AutoCAD 사용 경험이 있는 독자는 기본 설계 및 엔지니어링 개념을 이해하고 환경 설정 및 기존 유지를 원하는 사용자를 대상으로 합니다.
ㆍ2nd 회사 내의 Autodesk Inventor 초기 구현 과정에서 독학을 하거나 정식 Autodesk Inventor 교육을 받고 Autodesk Inventor의 특정 모듈에 대한 추가 정보를 찾고 있는 중급 Autodesk Inventor 사용자를 대상으로 합니다.
ㆍ3rd 일상적으로 사용되는 Autodesk Inventor의 솔리드 모델링 도구는 마스터했지만, 설계작업 중에 활용하지 못하는 프로그램의 다양한 부분을 정복하고자하는 고급 Autodesk Inventor 사용자 및 현재 회사 내에서 본인만의 경쟁력을 갖추거나 자신의 기술적 가치를 인정받고자 하는 고급 사용자를 대상으로 합니다.
이 책은 오토데스크 인벤터 2019 및 Autodesk Inventor Professional 2019 전반적인 내용에 대한 설명과 연습 문제를 기반으로 학습할 수 있도록 작성 하였습니다.
특히, 이 책에서는 그동안 다루기가 어렵거나 잘 사용하지 않은 모델링 도구의 특성, Professional의 모듈에 대한 설명 및 파라메트릭설계 기법의 원리에 대해 보다 더 자세한 정보를 제공하고자 하였습니다.
보통 일부 독자들은 책을 선택하는데 있어서 쉽게 따라서 할 수 있는 예제가 많은 책을 선호 하지만, 또 다른 독자들은 주로 단계별 자습서처럼 활용할 수 있는 내용과 설명, 그리고 샘플 예제가 담긴 책을 선호합니다.
이에 필자는 이 두 유형의 독자 분들을 위해서, 많은 참고 자료 및 이론들에서 얻은 지식을 혼합하여 이 책의 내용을 구성하고자 하였습니다.
“이 책은 Autodesk Inventor를 사용해 오시거나, 앞으로 사용하고자 하시는 분들. 즉, 초급 사용자부터 중, 고급 사용자들까지 다양한 오토데스크 인벤터 사용자들을 염두에 두고 책을 구성하였습니다.
ㆍ1st 전통적인 2D AutoCAD 설계에서 오토데스크 인벤터 2019로 옮겨가는 초보자, Autodesk Inventor 기 사용자, AutoCAD 사용 경험이 있는 독자는 기본 설계 및 엔지니어링 개념을 이해하고 환경 설정 및 기존 유지를 원하는 사용자를 대상으로 합니다.
ㆍ2nd 회사 내의 Autodesk Inventor 초기 구현 과정에서 독학을 하거나 정식 Autodesk Inventor 교육을 받고 Autodesk Inventor의 특정 모듈에 대한 추가 정보를 찾고 있는 중급 Autodesk Inventor 사용자를 대상으로 합니다.
ㆍ3rd 일상적으로 사용되는 Autodesk Inventor의 솔리드 모델링 도구는 마스터했지만, 설계작업 중에 활용하지 못하는 프로그램의 다양한 부분을 정복하고자하는 고급 Autodesk Inventor 사용자 및 현재 회사 내에서 본인만의 경쟁력을 갖추거나 자신의 기술적 가치를 인정받고자 하는 고급 사용자를 대상으로 합니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
Chapter 11 프리젠테이션과 분해 뷰
01 프리젠테이션 뷰를 활용하여 분해도 만들기
02 프리젠테이션 도구들의 기능
03 새로운 프리젠테이션 파일 시작하기
Chapter 12 2D 도면 작성
01 템플릿 및 스타일 만들기
02 AutoCAD 파일을 활용하여 템플릿 및 스타일 만들기
03 템플릿 위치에 대해 정확히 이해하기
04 표준 템플릿
05 도면 자원 활용하기
06 시트 크기
07 다중 시트
08 경계 만들기
09 제목 블록(표제란) 만들기
10 iProperties 및 제목 블록
11 모형 및 도면 iProperties 연결
12 스케치된 기호
13 AutoCAD 블록
14 새로운 사용자 정의를 활용하여 템플릿 만들기
15 도면 뷰 유형
16 SJS_Sample_12-5.ipt모델링 파일을 이용한 도면 작성에 다양한 표현하기
Chapter 13 기타 도구와 응용프로그램 옵션
01 객체 가시성
02 모델의 무게 중심
03 분석 활용하기
04 Zebra 활용하기
05 기울기 활용하기
06 단면 활용하기
07 곡률 활용하기
08 간섭 분석 활용하기
09 부품 모델 단순화
10 자동 제어 사용하기
11 응용프로그램 옵션
12 문서 설정
13 사용자화
14 변환 설정
15 애드인
16 자유도
17 비주얼 스타일
18 그림자
19 반사
20 직교와 원근
Chapter 14 다른 3D CAD시스템과의 데이터 교환
01 외부 데이터의 가져오기를 통한 파일 변환
02 DWG 및 DXF 파일 변환
03 STEP 및 IGES
04 복구 도구
Chapter 15 응력 해석
01 응력 해석 소개
02 왜 FEA인가?
03 연성 재료(Ductile Material)
04 취성 재료(Brittle Material)
05 선형 정적 해석 vs 모달 해석
06 응력 해석 환경
07 시뮬레이션 안내
08 응력 해석 설정 적용
09 재질 지정
10 구속 조건
11 하중 적용
12 접촉 조건
13 얇은 본체
14 구성요소 메쉬
15 시뮬레이트
16 후처리 솔루션
17 결과 해석
18 연습 문제-1
19 연습 문제-2
20 연습 문제-3
21 연습 문제-4
22 연습 문제-5
23 연습 문제-6
Chapter 16 프레임 해석
01 프레임 해석 소개
02 프레임 해석 작업 순서
03 프레임 해석 환경
04 관리 패널
05 빔 패널
06 구속 조건 패널
07 하중 조건 패널
08 예제1
09 예제2
10 예제3
11 예제4
12 결과 패널
13 화면 표시 패널
14 게시 패널
Chapter 17 다이나믹 시뮬레이션
01 다이나믹 시뮬레이션 소개
02 다이나믹 시뮬레이션 환경
03 접합의 종류
04 접합 작업에 대한 추가 정보
05 예제1
06 Cam Valve 조립품을 이용한 다이나믹 시뮬레이션 소개
Chapter 18 라우팅 시스템
01 라우팅 시스템 소개
02 튜브 및 파이프
03 제작 튜브 및 파이프 구성 요소
04 배치 부속품
05 루트 만들기
06 기존 스케치에서 루트 작성
07 3D 직교 루트 도구를 사용하여 루트 만들기
08 플렉시블 호스 경로 만들기
09 ISOGEN 파일 내보내기
10 전체 객체 표시와 루트만 표시
11 BOM
12 케이블 및 하네스
13 하네스 만들기
Chapter 19 플라스틱 부품 (소성 부품) 설계
01 플라스틱 부품 설계상의 특징
02 두껍게 하기/ 간격 띄우기 기능 활용하기
Chapter 20 인벤터 스튜디오
01 Inventor Studio 환경 탐색하기
02 스타일 생성 및 관리
03 조명 및 조명 스타일 탐색
04 카메라 생성 및 사용
05 Inventor Studio로 애니메이션 하기
01 프리젠테이션 뷰를 활용하여 분해도 만들기
02 프리젠테이션 도구들의 기능
03 새로운 프리젠테이션 파일 시작하기
Chapter 12 2D 도면 작성
01 템플릿 및 스타일 만들기
02 AutoCAD 파일을 활용하여 템플릿 및 스타일 만들기
03 템플릿 위치에 대해 정확히 이해하기
04 표준 템플릿
05 도면 자원 활용하기
06 시트 크기
07 다중 시트
08 경계 만들기
09 제목 블록(표제란) 만들기
10 iProperties 및 제목 블록
11 모형 및 도면 iProperties 연결
12 스케치된 기호
13 AutoCAD 블록
14 새로운 사용자 정의를 활용하여 템플릿 만들기
15 도면 뷰 유형
16 SJS_Sample_12-5.ipt모델링 파일을 이용한 도면 작성에 다양한 표현하기
Chapter 13 기타 도구와 응용프로그램 옵션
01 객체 가시성
02 모델의 무게 중심
03 분석 활용하기
04 Zebra 활용하기
05 기울기 활용하기
06 단면 활용하기
07 곡률 활용하기
08 간섭 분석 활용하기
09 부품 모델 단순화
10 자동 제어 사용하기
11 응용프로그램 옵션
12 문서 설정
13 사용자화
14 변환 설정
15 애드인
16 자유도
17 비주얼 스타일
18 그림자
19 반사
20 직교와 원근
Chapter 14 다른 3D CAD시스템과의 데이터 교환
01 외부 데이터의 가져오기를 통한 파일 변환
02 DWG 및 DXF 파일 변환
03 STEP 및 IGES
04 복구 도구
Chapter 15 응력 해석
01 응력 해석 소개
02 왜 FEA인가?
03 연성 재료(Ductile Material)
04 취성 재료(Brittle Material)
05 선형 정적 해석 vs 모달 해석
06 응력 해석 환경
07 시뮬레이션 안내
08 응력 해석 설정 적용
09 재질 지정
10 구속 조건
11 하중 적용
12 접촉 조건
13 얇은 본체
14 구성요소 메쉬
15 시뮬레이트
16 후처리 솔루션
17 결과 해석
18 연습 문제-1
19 연습 문제-2
20 연습 문제-3
21 연습 문제-4
22 연습 문제-5
23 연습 문제-6
Chapter 16 프레임 해석
01 프레임 해석 소개
02 프레임 해석 작업 순서
03 프레임 해석 환경
04 관리 패널
05 빔 패널
06 구속 조건 패널
07 하중 조건 패널
08 예제1
09 예제2
10 예제3
11 예제4
12 결과 패널
13 화면 표시 패널
14 게시 패널
Chapter 17 다이나믹 시뮬레이션
01 다이나믹 시뮬레이션 소개
02 다이나믹 시뮬레이션 환경
03 접합의 종류
04 접합 작업에 대한 추가 정보
05 예제1
06 Cam Valve 조립품을 이용한 다이나믹 시뮬레이션 소개
Chapter 18 라우팅 시스템
01 라우팅 시스템 소개
02 튜브 및 파이프
03 제작 튜브 및 파이프 구성 요소
04 배치 부속품
05 루트 만들기
06 기존 스케치에서 루트 작성
07 3D 직교 루트 도구를 사용하여 루트 만들기
08 플렉시블 호스 경로 만들기
09 ISOGEN 파일 내보내기
10 전체 객체 표시와 루트만 표시
11 BOM
12 케이블 및 하네스
13 하네스 만들기
Chapter 19 플라스틱 부품 (소성 부품) 설계
01 플라스틱 부품 설계상의 특징
02 두껍게 하기/ 간격 띄우기 기능 활용하기
Chapter 20 인벤터 스튜디오
01 Inventor Studio 환경 탐색하기
02 스타일 생성 및 관리
03 조명 및 조명 스타일 탐색
04 카메라 생성 및 사용
05 Inventor Studio로 애니메이션 하기
저자
저자
송정식
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