Creo Parametric 4.0: Education Bible Vol 2
Drawing / Surface & FreeForm Modeling
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제품개발에 있어 3차원 설계가 ‘필수적이다‘라고 말해도 과언이 아닌 시대가 도래 했다. 3차원 설계 프로그램 중에서도 Creo Parametric이 차지하는 비중이 크고 각 산업분야에 널리 사용되는 이유는 동시공학의 실현에 가장 발 빠르게 대응하지 않았나 생각한다.
물론 배우기에 어렵고 기능이 많아 적응에 어렵다고는 하나 그런 불편한 사항은 어느 정도 해소되었다고 생각되어 진다. 또한 3차원 설계 프로그램의 단점이라고 이야기하는 2D 즉 도면의 표현능력에 대한 의구심도 상당수 사라지게 되었다.
이번 Education Bible Vol.2 인 본 교재에서는 Drawing에 대한 자세한 기능설명과 예제를 따라하면서 3차원 데이터를 도면으로 표현하는 방법에 대해 많은 부분을 할애 하였다.
또한 서피스 부분도 3차원 설계에서는 반드시 익혀야 하는 기능으로써 어려운 서피스 표현보다는 생각하는 형상을 만들어 갈 수 있도록 일상 생활에서 흔히 볼 수 있는 예제를 통하여 따라하기 형태로 집필하였다.
물론 배우기에 어렵고 기능이 많아 적응에 어렵다고는 하나 그런 불편한 사항은 어느 정도 해소되었다고 생각되어 진다. 또한 3차원 설계 프로그램의 단점이라고 이야기하는 2D 즉 도면의 표현능력에 대한 의구심도 상당수 사라지게 되었다.
이번 Education Bible Vol.2 인 본 교재에서는 Drawing에 대한 자세한 기능설명과 예제를 따라하면서 3차원 데이터를 도면으로 표현하는 방법에 대해 많은 부분을 할애 하였다.
또한 서피스 부분도 3차원 설계에서는 반드시 익혀야 하는 기능으로써 어려운 서피스 표현보다는 생각하는 형상을 만들어 갈 수 있도록 일상 생활에서 흔히 볼 수 있는 예제를 통하여 따라하기 형태로 집필하였다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
Part 01 Drawing
CHAPTER 1 Drawing 설정 및 기능
01 Drawing Format 생성하기
02 Drawing Setup File 생성하기
03 주요 기능 알아보기
CHAPTER 2 도면작성하기(ECCENTRIC_RETURN_DEVICE)
01 3D Assembly 및 분해뷰
02 2D 조립도 (구조도)
03 준비하기
04 부품도 생성하기
05 제출도면 생성하기
06 공정도 생성하기
Part 02 Surface
CHAPTER 1 Curve의 생성과 편집
01 점 통과 CURVE
02 방정식 Curve
03 횡단면 Curve
04 복사(복합) Curve
05 교차 Curve
06 투영 CURVE
07 랩 CURVE
08 오프셋 CURVE
09 트림 CURVE
>>> CURVE 연습하기
CHAPTER 2 Surface 생성
01 밀어내기
02 회전
03 스윕 / 가변단면스윕
04 헬리컬스윕
05 블렌드 / 회전블렌드
06 스윕블렌드
07 경계블렌드
부록 01
>>> Surface 생성 연습하기
CHAPTER 3 Surface 편집
01 채우기
02 병합
부록 02
03 솔리드화
04 오프셋
부록 03
>>> Surface 편집 연습하기
CHAPTER 4 고급서피스
01 서피스에 탄젠트 블렌드
02 자유유형 (Free Style)
>>> 자유유형(BOTTLE Modeling) 따라하기
>>> 자유유형 연습하기
03 유형 (Style) 및 스케치추적 (Trace)
CHAPTER 5 서피스 곡률 분석
01 서피스 분석론
02 곡률의 연속성
03 커브 & 서피스 분석
CHAPTER 1 Drawing 설정 및 기능
01 Drawing Format 생성하기
02 Drawing Setup File 생성하기
03 주요 기능 알아보기
CHAPTER 2 도면작성하기(ECCENTRIC_RETURN_DEVICE)
01 3D Assembly 및 분해뷰
02 2D 조립도 (구조도)
03 준비하기
04 부품도 생성하기
05 제출도면 생성하기
06 공정도 생성하기
Part 02 Surface
CHAPTER 1 Curve의 생성과 편집
01 점 통과 CURVE
02 방정식 Curve
03 횡단면 Curve
04 복사(복합) Curve
05 교차 Curve
06 투영 CURVE
07 랩 CURVE
08 오프셋 CURVE
09 트림 CURVE
>>> CURVE 연습하기
CHAPTER 2 Surface 생성
01 밀어내기
02 회전
03 스윕 / 가변단면스윕
04 헬리컬스윕
05 블렌드 / 회전블렌드
06 스윕블렌드
07 경계블렌드
부록 01
>>> Surface 생성 연습하기
CHAPTER 3 Surface 편집
01 채우기
02 병합
부록 02
03 솔리드화
04 오프셋
부록 03
>>> Surface 편집 연습하기
CHAPTER 4 고급서피스
01 서피스에 탄젠트 블렌드
02 자유유형 (Free Style)
>>> 자유유형(BOTTLE Modeling) 따라하기
>>> 자유유형 연습하기
03 유형 (Style) 및 스케치추적 (Trace)
CHAPTER 5 서피스 곡률 분석
01 서피스 분석론
02 곡률의 연속성
03 커브 & 서피스 분석
저자
저자
전유재
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