오브젝티브-C 프로그래밍
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오브젝티브-C 프로그래밍, 어떻게 시작할까?
『오브젝티브-C 프로그래밍』는 Objective-C를 처음 접하는 이들을 위한 책으로, Objective-C의 핵심내용과 더불어 각 주제에 대한 단계별 실습으로 구성되어 있다. Objective-C를 어떻게 시작하고 기본 프로그램을 어떻게 실행하는지부터 데이터 처리, 함수 작성법, 함수와 데이터를 객체로 래핑하는 방법까지 실습 항목의 간결한 설명과 더불어 적절한 예제를 제시하였다. 또한 예제를 설명할 때도 단계별로 하나씩 쌓아나가면서 배울 수 있도록 배려하였다.
『오브젝티브-C 프로그래밍』는 Objective-C를 처음 접하는 이들을 위한 책으로, Objective-C의 핵심내용과 더불어 각 주제에 대한 단계별 실습으로 구성되어 있다. Objective-C를 어떻게 시작하고 기본 프로그램을 어떻게 실행하는지부터 데이터 처리, 함수 작성법, 함수와 데이터를 객체로 래핑하는 방법까지 실습 항목의 간결한 설명과 더불어 적절한 예제를 제시하였다. 또한 예제를 설명할 때도 단계별로 하나씩 쌓아나가면서 배울 수 있도록 배려하였다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
이 책은 Objective-C를 처음 접하는 이들에게 적절한 책이다. 즉, 기본 문법과 기본 문법의 활용 및 응용 방법을 설명하고 있다. 특정 언어의 문법을 습득함에 있어 적절한 예제는 매우 중요하다. 이에 이 책의 저자는 Objective-C의 특정 주제를 설명하기에 가장 적합한 군더더기 없는 예제들을 채택하였으며, 이들 예제를 설명할 때도 단계별로 하나씩 쌓아나가면서 배울 수 있도록 배려하였다.
목차
목차
서론
1장 시작: Objective-C의 핵심
처음 만드는 프로그램
최초로 작성한 프로그램의 컴파일 및 실행
변수
변수 값 표시
데이터 타입
주석 달기
산술 연산자
할당 연산자
증가 연산자와 감소 연산자
캐스트 연산자로 타입 바꾸기
2장 프로그램의 흐름 관리
if문
else문
switch문
비교 연산자
논리 연산자
조건 연산자
for문
while문
do...while문
break문
3장 데이터 처리
NS-Class 객체 생성
배열 생성
배열 초기화
배열에서 순환
2차원 배열 생성
포인터
포인터 연산
포인터와 배열의 대체
문자열
문자열 객체로 메시지 보내기
열거형
4장 함수
함수 정의
프로토타입으로 함수 선언
함수에 인자 넘기기
함수 값 리턴
함수 스코프
함수에 포인터 넘기기
함수에 배열 넘기기
함수에 상수 값 넘기기
재귀 호출
함수와 포인터
5장 클래스와 객체
클래스와 객체 생성
클래스 메서드
객체 생성
객체 메서드 생성
객체에 데이터 저장
메서드에 다수의 인자 넘기기
헤더 파일에 인터페이스 저장
헤더 파일에 구현 추가
다수의 파일 링크
생성자
6장 객체 지향 프로그래밍
접근 지정자
Public 접근
Private 접근
Protected 접근
클래스 변수
현재 객체 접근
다수 객체 타입에 대한 변수 생성
클래스에 속한 객체 확인
isKindOfClass를 이용한 객체의 클래스 검사
객체의 메서드 지원 여부 확인
객체의 메서드 지원 검사
7장 객체 지향 상속
클래스 상속
베이스 클래스의 데이터 멤버 상속
베이스 클래스의 메서드 상속
베이스 클래스의 메서드 오버라이딩
베이스 클래스의 메서드 오버로딩
다중 레벨 상속
접근 제어
접근 제한
상속과 생성자
다형성
8장 카테고리, 포우징, 프로토콜
카테고리
카테고리: 베이스 클래스 생성
카테고리: 카테고리 생성
카테고리: 지금까지 내용을 함께 적용
포우징
포우징: 베이스 클래스 생성
포우징: 파생 클래스 생성
포우징: 지금까지 내용을 함께 적용
프로토콜
프로토콜: 프로토콜과 인터페이스 정의
프로토콜: 클래스 구현 파일
프로토콜: 지금까지 내용을 함께 적용
9장 배열과 딕셔너리
배열 생성
배열의 원소에 접근
배열 순환에 열거 사용
뮤터블 배열 생성
뮤터블 배열에 원소 추가
배열 정렬
배열 메모리 해제
딕셔너리 생성
딕셔너리 열거
뮤터블 딕셔너리 생성
뮤터블 딕셔너리에 객체 추가
10장 메모리 관리
테스트 객체 생성
리테인 카운트 표시
객체의 리테인 카운트 증가
객체의 리테인 카운트 감소
메모리에서 객체 해제
Autorelease Pool 사용
자기 관리 메모리 사용
메모리 해제: 클래스 생성
메모리 해제: 내부 객체에 저장
메모리 해제: 메인 메서드 생성
메모리 해제: 해제 실행
11장 예외 처리
예외 잡기
예외 처리
엔드 핸들러
예외 생성
발생한 예외 종류 체크
다중 예외 처리
예외를 콜 스택으로 보내기
예외 처리기에서 값 리턴
예외 처리기에서 void 리턴
잡히지 않은 예외 잡기
찾아보기
1장 시작: Objective-C의 핵심
처음 만드는 프로그램
최초로 작성한 프로그램의 컴파일 및 실행
변수
변수 값 표시
데이터 타입
주석 달기
산술 연산자
할당 연산자
증가 연산자와 감소 연산자
캐스트 연산자로 타입 바꾸기
2장 프로그램의 흐름 관리
if문
else문
switch문
비교 연산자
논리 연산자
조건 연산자
for문
while문
do...while문
break문
3장 데이터 처리
NS-Class 객체 생성
배열 생성
배열 초기화
배열에서 순환
2차원 배열 생성
포인터
포인터 연산
포인터와 배열의 대체
문자열
문자열 객체로 메시지 보내기
열거형
4장 함수
함수 정의
프로토타입으로 함수 선언
함수에 인자 넘기기
함수 값 리턴
함수 스코프
함수에 포인터 넘기기
함수에 배열 넘기기
함수에 상수 값 넘기기
재귀 호출
함수와 포인터
5장 클래스와 객체
클래스와 객체 생성
클래스 메서드
객체 생성
객체 메서드 생성
객체에 데이터 저장
메서드에 다수의 인자 넘기기
헤더 파일에 인터페이스 저장
헤더 파일에 구현 추가
다수의 파일 링크
생성자
6장 객체 지향 프로그래밍
접근 지정자
Public 접근
Private 접근
Protected 접근
클래스 변수
현재 객체 접근
다수 객체 타입에 대한 변수 생성
클래스에 속한 객체 확인
isKindOfClass를 이용한 객체의 클래스 검사
객체의 메서드 지원 여부 확인
객체의 메서드 지원 검사
7장 객체 지향 상속
클래스 상속
베이스 클래스의 데이터 멤버 상속
베이스 클래스의 메서드 상속
베이스 클래스의 메서드 오버라이딩
베이스 클래스의 메서드 오버로딩
다중 레벨 상속
접근 제어
접근 제한
상속과 생성자
다형성
8장 카테고리, 포우징, 프로토콜
카테고리
카테고리: 베이스 클래스 생성
카테고리: 카테고리 생성
카테고리: 지금까지 내용을 함께 적용
포우징
포우징: 베이스 클래스 생성
포우징: 파생 클래스 생성
포우징: 지금까지 내용을 함께 적용
프로토콜
프로토콜: 프로토콜과 인터페이스 정의
프로토콜: 클래스 구현 파일
프로토콜: 지금까지 내용을 함께 적용
9장 배열과 딕셔너리
배열 생성
배열의 원소에 접근
배열 순환에 열거 사용
뮤터블 배열 생성
뮤터블 배열에 원소 추가
배열 정렬
배열 메모리 해제
딕셔너리 생성
딕셔너리 열거
뮤터블 딕셔너리 생성
뮤터블 딕셔너리에 객체 추가
10장 메모리 관리
테스트 객체 생성
리테인 카운트 표시
객체의 리테인 카운트 증가
객체의 리테인 카운트 감소
메모리에서 객체 해제
Autorelease Pool 사용
자기 관리 메모리 사용
메모리 해제: 클래스 생성
메모리 해제: 내부 객체에 저장
메모리 해제: 메인 메서드 생성
메모리 해제: 해제 실행
11장 예외 처리
예외 잡기
예외 처리
엔드 핸들러
예외 생성
발생한 예외 종류 체크
다중 예외 처리
예외를 콜 스택으로 보내기
예외 처리기에서 값 리턴
예외 처리기에서 void 리턴
잡히지 않은 예외 잡기
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저자
저자
스티븐 홀즈너
저자 스티븐 홀즈너(Steven Holzner)는 Ajax나 자바스크립트와 같은 웹 관련 주제에 대한 책을 주로 저술하는 베스트셀러 저자다. 그는 100권 이상의 저서를 내서 3백 만권 이상을 판매했으며, 이들 저서는 모두 프로그래밍에 관련된 책이다. 그의 책은 전 세계에서 18개 언어로 번역되었으며, 그 중에서 다수의 책이 베스트셀러에 올랐다. 그는 MIT를 졸업하고 코넬에서 박사 학위를 받았으며, PC Magazine의 편집자로 일하기도 하였다. 현재 그는 MIT와 코넬에 출강하고 있다.
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