E러닝지도실무(4판)
실전e러닝지침서
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e러닝이 기존 교육 및 학습의 디지털화를 넘어서 차세대 고부가가치 지식산업으로 성장하고 있습니다.
e러닝을 적절하게 활용할 실무적인 지침 제공 및 e러닝의 대중화가 무엇보다 시급한 실정입니다. 이에
'e러닝 지도실무'라는 제목으로 인터넷학습지도에 도움이 될 수 있도록 부족하나마 책을 발간하여 e러닝의 대중화에 기여하고자 합니다.
e러닝 지도실무는 'e러닝이란 무엇인가'라는 개념 정의부터 e러닝의 제 영역 및 구성요소, 온라인 학습심리와 동기부여, 학습지도 요령을 비롯하여 콘텐츠 개발, e러닝 운영시스템에 대한 이해를 높일 수 있는 실무적인 기초지식을 담고 있습니다
e러닝을 적절하게 활용할 실무적인 지침 제공 및 e러닝의 대중화가 무엇보다 시급한 실정입니다. 이에
'e러닝 지도실무'라는 제목으로 인터넷학습지도에 도움이 될 수 있도록 부족하나마 책을 발간하여 e러닝의 대중화에 기여하고자 합니다.
e러닝 지도실무는 'e러닝이란 무엇인가'라는 개념 정의부터 e러닝의 제 영역 및 구성요소, 온라인 학습심리와 동기부여, 학습지도 요령을 비롯하여 콘텐츠 개발, e러닝 운영시스템에 대한 이해를 높일 수 있는 실무적인 기초지식을 담고 있습니다
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
1장 e러닝의 개요
1. e러닝의 등장
2. e러닝의 정의
3. e러닝의 제 영역 및 구성요소
4. e러닝 관련 산업
2장 디지털 멀티미디어와 사이버커뮤니케이션
1. 아날로그와 디지털
2. 멀티미디어
3. 사이버 커뮤니케이션의 이해
3장 온라인 학습심리와 동기부여
1. e러닝의 심리적 이해와 변화된 인간관계
2. e학습 환경
3. e러닝에서의 학습동기
4장 온라인 학습의 실행
1. e러닝 콘텐츠 개발
2. 온라인 강의법
3. e학습기술
4. 사이버 학습커뮤니티
5. 시뮬레이션 기반 학습
5장 e튜터링
1. e러닝 튜터의 개념
2. e러닝 튜터의 역할
3. 튜터의 역량
4. e러닝지도사의 전망
5. e러닝 튜터
6장 e러닝 시스템
1. e러닝 인프라에 대한 여러 가지 관점
2. e러닝 솔루션의 시스템 인프라
3. e러닝 지원 인프라
부록
- 한국교육콘텐츠품질인증위원회 평가기준
- e러닝 용어정리
1. e러닝의 등장
2. e러닝의 정의
3. e러닝의 제 영역 및 구성요소
4. e러닝 관련 산업
2장 디지털 멀티미디어와 사이버커뮤니케이션
1. 아날로그와 디지털
2. 멀티미디어
3. 사이버 커뮤니케이션의 이해
3장 온라인 학습심리와 동기부여
1. e러닝의 심리적 이해와 변화된 인간관계
2. e학습 환경
3. e러닝에서의 학습동기
4장 온라인 학습의 실행
1. e러닝 콘텐츠 개발
2. 온라인 강의법
3. e학습기술
4. 사이버 학습커뮤니티
5. 시뮬레이션 기반 학습
5장 e튜터링
1. e러닝 튜터의 개념
2. e러닝 튜터의 역할
3. 튜터의 역량
4. e러닝지도사의 전망
5. e러닝 튜터
6장 e러닝 시스템
1. e러닝 인프라에 대한 여러 가지 관점
2. e러닝 솔루션의 시스템 인프라
3. e러닝 지원 인프라
부록
- 한국교육콘텐츠품질인증위원회 평가기준
- e러닝 용어정리
저자
저자
한국U러닝연합회
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