멀티미디어 신호처리(2판)(CD1장포함)
『멀티미디어 신호처리』는 크게 멀티미디어 신호처리 관련 이론 부분과 실습 부분으로 나누어져 구성되어 있다. 각 장의 마지막 부분에는 본문 이론을 학습 후 수행할 시험 실습에 관한 안내 절을 포함시켜, 실험 실습 및 과제로 활용할 수 있도록 하였다. 특히 이론 부분의 경우 영상신호처리 관련 부분과 영상압축 관련 내용을 자세하게 기술하였다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
1.1 멀티미디어 개요
1.2 멀티미디어 신호처리 개요
1.3 신호처리 복습문제
Chapter2 영상신호에 대한 기초
2.1 영상신호 기초 이론
2.2 디지털 영상신호처리 응용분야
2.3 디지털 영상 파일 형식
2.4 영상신호 포인터 처리
2.5 실험실습 안내
Chapter3 기본적인 영상신호처리 알고리즘
3.1 영상 영역처리
3.2 잡음(노이즈) 제거 알고리즘
3.3 에지검출 알고리즘
3.4 기하학적 영상 변환
3.5 실험실습 안내
Chapter4 비디오 신호에 대한 기본적인 이해
4.1 비디오 신호의 종류
4.2 아날로그 비디오
4.3 디지털 비디오
4.4 연습문제
Chapter5 정보압축의 원리 및 기본이론
5.1 정보압축 개요 및 필요성
5.2 정보압축의 기본적인 원리 이해
5.3 정보압축에 사용되는 기본 이론
5.4 실험실습 안내
Chapter6 웨이블릿 변환
6.1 웨이블릿 변환 개요
6.2 부대역 부호화(subband coding )
6.3 하아(Haar) 웨이블릿 변환
6.4 이산 웨이블릿 변환(DWT)
6.5 웨이블릿 부호화
6.6 실험실습 안내
Chapter7 JPEG 영상 압축표준
7.1 JPEG 압축표준 개요
7.2 JPEG 부호화
7.3 JPEG 복호화
7.4 JPEG의 특징
7.5 JPEG2000
7.7 실험실습 안내
Chapter8 동영상(비디오) 압축
8.1 동영상(비디오) 압축표준 개요
8.2 동영상 압축 원리
8.3 통신용 동영상 부호화 표준
8.4 H.263 압축표준
8.5 고화질 동영상 압축표준 - MPEG-1
8.6 MPEG-2 압축 표준
8.7 얼티미디어 응용 압축표준 - MPEG-4
8.8 H.264/AVC
8.9 MPEG 시스템
8.10 실험실습 안내
Chapter9 디지털 워터마크
9.1 디지털 워터마크 개요
9.2 디지털 워터마크 응용분야
9.3 디지털 워터마크 요구조건
9.4 디지털 워터마크 분류
9.5 공간영역에서의 워터마킹 알고리즘
9.6 변환영역에서의 워터마킹 알고리즘
9.7 실험실습 안내
Chapter10 생체인식
10.1 생체인식
10.2 얼굴인식
10.3 지문인식
10.4 홍채인식
10.5 실험실습 안내
Chapter11 사운드
11.1 소리의 기초
11.2 디지털 사운드 포맷
11.3 입체음향
11.4 사운드 편집
11.5 실험실습 안내
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