IDL 객체지향 그래픽스
고급 프로그래밍을 위한 IDL 유저들의 필독 지침서
고급 프로그래밍을 위한 IDL 유저들의 지침서. IDL에서의 객체지향 그래픽 체계에 관한 전반적인 개념 및 구현 기법 등에 관한 기본적인 내용을 알기 쉽게 설명했다. 또한 IDL에서 그래픽 사용자 인터페이스 기반의 어플리케이션을 개발하는 데 필요한 위젯 프로그래밍 기법에 대한 내용도 함께 다루었다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
2. Basics in Object Graphics
3. Object Classes in IDL
4. Object Graphics Display Hierarchy
5. Positioning Objects
6. Transforming Objects
7. Working with Colors
8. Axis and Text Objects
9. Plot Objects
10. Contout Objects
11. Surface Objects
12. Image Objects
13. Attribute and Helper Objects
14. Polygon and Polyline Objects
15. Volume Objects
16. Object Graphic Destinations
17. Basics in Making IDL Applications
18. Let's Make IDL Applications!
부록
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