자바 API 디자인(위키북스 IT Leaders 시리즈 22)
자바 프레임워크 아키텍트가 알려주는 API 설계 이론과 실제
[자바 API 디자인]은 넷빈즈 프로젝트의 아키텍트가 10년 넘게 API를 설계, 개발, 유지보수하면서 겪은 경험을 고스란히 담은 책이다. 책에서는 API란 무엇인지, API를 제작하는 이유와 시점, 훌륭한 API를 설계하기 위한 기초 이론, 모든 프로그래밍 언어(특히 객체 지향 언어)에 적용 가능한 API 설계 패턴, API 최적화와 테스트 등을 다루고 있다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
거의 모든 프로그램이 협업을 통해 만들어지는 오늘날에는 프로그래머가 곧 API 설계자이기도 하다. 적절히 설계된 API는 소프트웨어의 수명과 진화와도 직결되기 때문에 API 설계 지식은 중요도가 점점 더 커지고 있으며, 사내 프로그램뿐만이 아니라 공개 라이브러리나 프레임워크처럼 불특정 다수를 대상으로 코드를 작성하는 개발자라면 API 설계 지식이 더욱더 필요하다. 이 책에는 넷빈즈 프로젝트의 아키텍트가 10년 넘게 API를 설계, 개발, 유지보수하면서 겪은 경험이 고스란히 들어있어 API 설계 지식이 필요한 모든 프로그래머와 아키텍트에게 크게 도움될 것이다.
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
◎ API란 무엇인가?
◎ API를 제작하는 이유와 시점
◎ 훌륭한 API를 설계하기 위한 기초 이론
◎ 모든 프로그래밍 언어(특히 객체 지향 언어)에 적용 가능한 API 설계 패턴
◎ API 최적화와 테스트
<출판사 리뷰>
독자분들께,
서점에서 이 책을 손에 들고 "이 책을 사야 할까?"라고 자문하고 계신다면 저는 이렇게 답하겠습니다. 만약 여러분이 작성한 코드가 다른 사람들이 작성한 코드를 컴파일하는 데 필요하다면 여러분은 API의 세계에 들어갈 준비가 된 것입니다. 그리고 이 책은 여러분이 API의 세계를 탐험하도록 도와줄 것입니다.
하지만 이 책은 "5번의 손쉬운 강의로 API 설계를 가르쳐 드리지" 않습니다. 이 책은 "단 3일만에" 읽을 수 있는 책이 아닙니다! 빠르게 읽을 수 있는 지침서를 찾고 계신다면 아마 이 책은 아닐 것입니다. 한편으로 API 설계에 관한 깊이 있는 지식, 즉 API 설계에 대한 "어떻게"뿐만 아니라 "왜"에도 관심이 있다면 이 책을 책장에 다시 내려놓으시기 전에 저를 잠깐 소개해 드리겠습니다.
제 이름은 야로슬라프 툴라흐이고 잘 알려진 IDE이자 자바 언어로 작성된 최초의 모듈화 데스크톱 애플리케이션 프레임워크이기도 한 넷빈즈 플랫폼 프로젝트의 설립자이자 초기 아키텍트입니다. 이 책은 지난 10년간 넷빈즈 API의 설계와 유지보수, 그리고 이러한 지식을 다른 나머지 개발자들에게 전달하는 동안 수집해온 노트를 토대로 합니다. 이 책은 넷빈즈 연구소의 핵심부에서 나온 연구일지로서 각종 문제 및 그러한 문제에 대해 저희가 이해한 내용, 저희가 선택한 해법, 그리고 그러한 해법을 적용한 이후에 내린 결론을 기술하고 있습니다. 저희의 지식이 넷빈즈를 대상으로 일할 때 수집된 것들이긴 하지만 대부분의 소프트웨어 프로젝트에 유용할 정도로 일반적입니다.
적절한 API 설계 지식은 21세기 소프트웨어를 성공적으로 제작하는 데 필수입니다. 드넓은 API 설계의 세계를 탐험하는 동안 이 책이 여러분의 안내서가 되길 바랍니다.
목차
목차
▣ 1장: 현대 소프트웨어 구축의 예술
___합리주의, 경험주의, 무지
___지금까지의 소프트웨어의 진화
___거대한 기반 요소
___아름다움, 진리, 우아함
___더 무지해져라!
▣ 2장: API를 만드는 이유
___분산 개발
___애플리케이션 모듈화
___비선형적인 버전 관리
___중요한 것은 의사소통이다
___경험적 프로그래밍
___첫 번째 버전은 늘 쉽다
▣ 3장: 훌륭한 API를 결정하는 요소
___메서드와 필드 시그너처
___파일과 파일의 내용
___환경변수와 명령줄 옵션
___API로서의 텍스트 메시지
___프로토콜
___동작 방식
___I18N 지원과 L10N 메시지
___넓은 의미의 API
___API의 품질을 검사하는 법
▣ 4장: 시시각각 변하는 표적
___첫 번째 버전은 결코 완벽하지 않다
___하위 호환성
___유스 케이스 지향의 중요성
___API 리뷰
___API의 생명주기
___점진적 향상
[2부] 실제 설계
▣ 5장: 필요 이상으로 노출하지 마라
___메서드가 필드보다 낫다
___생성자보다 팩터리가 낫다
___모든 것을 final로 만들어라
___어울리지 않는 곳에 설정자 메서드를 넣지 마라
___프렌드 코드에서만 접근하는 것을 허용하라
___객체를 만든 이에게 더 많은 권한을 부여하라
___깊은 계층구조를 노출하지 마라
▣ 6장: 구현이 아닌 인터페이스를 대상으로 코드를 작성하라
___메서드나 필드 제거하기
___클래스나 인터페이스를 제거하거나 추가하기
___기존 계층구조에 인터페이스나 클래스 집어넣기
___메서드나 필드 추가하기
___자바 인터페이스와 클래스 비교
___외유내강
___메서드를 추가하길 좋아하는 사람들의 천국
___추상 클래스는 유용한가?
___매개변수 증가를 위한 대비
___인터페이스 대 클래스
▣ 7장: 모듈화 아키텍처를 사용하라
___모듈화 설계의 유형
___상호컴포넌트 룩업과 통신
___확장점 작성하기
___순환 의존성의 필요성
___Lookup은 어디에나 있다
___Lookup의 남용
▣ 8장: 클라이언트와 제공자를 위한 API를 분리하라
___C와 자바로 API/SPI 표현하기
___API 진화는 SPI 진화와 다르다
___Writer의 자바 1.4와 자바 1.5 사이의 진화
___API를 적절히 나눠라
▣ 9장: 테스트 용이성을 염두에 둬라
___API와 테스트
___명세의 쇠퇴
___좋은 도구는 API를 더 사용하기 쉽게 만든다
___테스트 호환성 도구
▣ 10장: 다른 API와 협동하기
___다른 API를 사용하는 것을 조심하라
___추상화 누출
___API의 일관성 강제하기
___위임과 합성
___API를 잘못 사용하지 않게 하라
___자바빈 리스너 패턴을 남용하지 마라
▣ 11장: API의 런타임 측면
___고치기 여정
___신뢰성과 무지
___동기화와 교착상태
___재진입성 호출 대비
___메모리 관리
▣ 12장: 선언형 프로그래밍
___객체를 불변적으로 만들어라
___불변적인 동작 방식
___문서의 호환성
[3부] 일상 생활
▣ 13장: 해로운 것으로 여겨지는 극단적인 조언
___API는 아름다워야 한다
___API는 정확해야 한다
___API는 단순해야 한다
___API는 성능이 좋아야 한다
___API는 100퍼센트 호환성을 갖춰야만 한다
___API는 대칭적이어야 한다
▣ 14장: API 설계의 역설
___API 이중 사고
___보이지 않는 일
___안정적인 API를 약속하는 두려움 극복하기
___유지보수 비용 최소화하기
▣ 15장: API 우주의 진화
___망가진 라이브러리 되살리기
___의식적 업그레이드 대 무의식적 업그레이드
___대체 동작 방식
___비슷한 API의 연계와 공존
▣ 16장: 협동 작업
___코드를 커밋하기 전에 검토 절차 밟기
___개발자들이 API를 문서화하도록 설득하기
___빅 브라더는 잠들지 않는다
___API 패치 수락하기
▣ 17장: 게임을 활용한 API 설계 실력 향상
___개요
___1일차
___2일차
___3일차: 평가의 날
___여러분도 해보시길!
▣ 18장: 확장 가능한 비지터 패턴 사례 연구
___추상 클래스
___진화 준비
___기본 탐색
___명확한 버전 정의
___비단조적 진화
___인터페이스를 사용하는 자료구조
___클라이언트 비지터와 제공자 비지터
___삼중 디스패치
___비지터를 위한 행복한 결말
___편의성 문법
▣ 19장: 시한부 절차
___명세 버전의 중요성
___모듈 의존성의 중요성
___제거된 부분을 영원히 놔둬야 하는가?
___모놀리식 API 나누기
저자
저자
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