문구빵꾸 장난감 과학 빅 매치(공부하는 샤미 4)
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우리 동네 무인 문방구에서 열리는 과학 빅 매치!
대결에서 이길 최강 장난감은 과연 누구일까?
장난감으로 즐겁게 배우는 어린이 교양 과학책
꾹 누르면 움푹 들어가는 말랑이와 스퀴시, 두 장난감 중에서 누가 더 빨리 원래대로 돌아올까? 손에 끼워서 휙휙 돌리는 피짓 스피너와 바닥을 세차게 도는 배틀 팽이 중에서는 누가 더 오래 돌까? 장난감을 가지고 놀다 보면 자연스럽게 '누가 더 ~할지' 궁금해진다. 비슷해 보이는 장난감이라 할지라도 과학 원리에 따라 움직이는 방법, 에너지를 사용하는 방식 등에서 차이가 뚜렷하게 나타나기 때문이다.
『문구빵꾸 장난감 과학 빅 매치』는 일상에서 흔히 볼 수 있는 무인 문방구에 파는 장난감들이 과학 주제로 일대일 대결을 펼치는 콘셉트의 초등 과학 교양서다. 슬라임, 말랑이, 키캡 같은 최신 유행 장난감을 직접 만지고 놀면서 그 안에 들어 있는 과학 원리를 자연스럽게 배울 수 있도록 구성했다. '누가 더 오래 촉촉할까?' 대결에서는 증발과 점탄성을, '누가 더 완벽하게 눈을 속일까?' 대결에서는 빛의 반사와 착시 효과를 알려 주는 등 초등 교과 연계 내용은 물론 중학교 선행 학습 개념까지 폭넓게 다룬다. 개성 만점 장난감 선수들의 유쾌한 대결을 따라가다 보면 과학을 낯설어하는 어린이도 순식간에 과학과 친해질 것이다.
대결에서 이길 최강 장난감은 과연 누구일까?
장난감으로 즐겁게 배우는 어린이 교양 과학책
꾹 누르면 움푹 들어가는 말랑이와 스퀴시, 두 장난감 중에서 누가 더 빨리 원래대로 돌아올까? 손에 끼워서 휙휙 돌리는 피짓 스피너와 바닥을 세차게 도는 배틀 팽이 중에서는 누가 더 오래 돌까? 장난감을 가지고 놀다 보면 자연스럽게 '누가 더 ~할지' 궁금해진다. 비슷해 보이는 장난감이라 할지라도 과학 원리에 따라 움직이는 방법, 에너지를 사용하는 방식 등에서 차이가 뚜렷하게 나타나기 때문이다.
『문구빵꾸 장난감 과학 빅 매치』는 일상에서 흔히 볼 수 있는 무인 문방구에 파는 장난감들이 과학 주제로 일대일 대결을 펼치는 콘셉트의 초등 과학 교양서다. 슬라임, 말랑이, 키캡 같은 최신 유행 장난감을 직접 만지고 놀면서 그 안에 들어 있는 과학 원리를 자연스럽게 배울 수 있도록 구성했다. '누가 더 오래 촉촉할까?' 대결에서는 증발과 점탄성을, '누가 더 완벽하게 눈을 속일까?' 대결에서는 빛의 반사와 착시 효과를 알려 주는 등 초등 교과 연계 내용은 물론 중학교 선행 학습 개념까지 폭넓게 다룬다. 개성 만점 장난감 선수들의 유쾌한 대결을 따라가다 보면 과학을 낯설어하는 어린이도 순식간에 과학과 친해질 것이다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
말랑이 vs 스퀴시, 팝잇 vs 키캡
과학 끝판왕 장난감을 찾아라!
결과를 예측할 수 없는 엉뚱발랄 과학 배틀!
교실에서 조물조물, 방 안에서 딸깍딸깍. 한번 쥐면 손에서 놓지 못하는 중독성 갑 장난감들이 과학 끝판왕 자리를 두고 불꽃 튀는 맞대결을 펼친다. 단순히 놀이로 승패를 결정하는 것이 아닌, '누가 더 모양을 오래 유지할까?' '누가 더 공기를 세게 터뜨릴까?' '누가 더 완벽하게 눈을 속일까?'와 같은 기발한 과학적 대결 주제로 비슷한 성격의 두 장난감이 치열하게 맞붙는다.
각 장은 아이들이 직관적으로 이해할 수 있는 세 가지 핵심 대결 주제로 구성되어 있다. 1장 '조물조물 촉감 끝판왕 대결'에서는 클리어 슬라임과 퍼티 슬라임, 마법 모래와 앤젤 점토, 말랑이와 스퀴시 등이 붙어 물질의 성질과 상태 변화를 다룬다. 2장 '튕겨 튕겨 액션 끝판왕 대결'에서는 팝잇과 키캡, 변신 카드봇과 태엽 장난감, 피짓 스피너와 배틀 팽이 등이 대결하며 에너지와 운동의 원리를 파헤친다. 마지막으로 3장 '알쏭달쏭 눈치 끝판왕 대결'에서는 레이저 미로 탈출과 광선검, 그림자 극장과 빔프로젝터, 홀로그램 피라미드와 3D 안경 등이 겨루며 빛과 렌즈의 과학을 자연스럽게 풀어낸다.
문구빵꾸 장난감에는 과학이 있다!
장난감으로 놀고 난 '다음'을 만드는 과학책
대결에 출전하는 장난감 선수들이 각오 한마디를 외치면 본격적인 빅 매치가 시작된다. 한쪽 장난감이 자신의 과학적 장점을 뽐내며 선제공격을 날리면, 그에 맞서는 장난감이 강력한 반격을 가하는 독특한 대결 구조가 보는 재미를 더한다. 게다가 마지막 페이지에서 공개되는 대결의 승자는 아이들의 호기심을 자극한다. 양쪽에서 빠르게 오가는 과학 공격을 관전하다 보면 삼투 현상, 작용과 반작용, 자기력과 같은 과학 지식이 자연스럽게 머릿속에 쌓인다.
장난감을 손에 쥐고 있으면 어느새 공부는 저 멀리, 머릿속에 놀 궁리만 가득한 것처럼 보인다. 하지만 어린이에게 놀이란 없어서는 안 되는 삶의 중요한 일부분이다. 놀이에 몰입하는 순간이야말로 세상을 향한 탐구심과 창의력이 가장 활발하게 샘솟기 때문이다. 게다가 즐겁게 놀면서 배운 지식이 머릿속에 가장 오래 남는다는 사실은 이미 모두가 알고 있다. 이 책은 어린이에게 스스로 생각하는 힘을 키워 주는 '놀면서 배우는 경험'을 선물한다.
『문구빵꾸 장난감 과학 빅 매치』는 늘 가지고 놀던 장난감 뒤에 숨겨진 과학 원리를 밝혀내며 아이들의 과학적 사고력을 한 단계 높인다. 흥미진진한 대결이 펼쳐지는 동안 과학은 어느덧 즐거운 놀이로 변한다. 이 책을 읽은 아이들은 책을 덮고 난 뒤에도 익숙한 장난감을 새로운 눈으로 바라보며, 일상에서 배움의 재미를 스스로 만들어 나갈 것이다.
과학 끝판왕 장난감을 찾아라!
결과를 예측할 수 없는 엉뚱발랄 과학 배틀!
교실에서 조물조물, 방 안에서 딸깍딸깍. 한번 쥐면 손에서 놓지 못하는 중독성 갑 장난감들이 과학 끝판왕 자리를 두고 불꽃 튀는 맞대결을 펼친다. 단순히 놀이로 승패를 결정하는 것이 아닌, '누가 더 모양을 오래 유지할까?' '누가 더 공기를 세게 터뜨릴까?' '누가 더 완벽하게 눈을 속일까?'와 같은 기발한 과학적 대결 주제로 비슷한 성격의 두 장난감이 치열하게 맞붙는다.
각 장은 아이들이 직관적으로 이해할 수 있는 세 가지 핵심 대결 주제로 구성되어 있다. 1장 '조물조물 촉감 끝판왕 대결'에서는 클리어 슬라임과 퍼티 슬라임, 마법 모래와 앤젤 점토, 말랑이와 스퀴시 등이 붙어 물질의 성질과 상태 변화를 다룬다. 2장 '튕겨 튕겨 액션 끝판왕 대결'에서는 팝잇과 키캡, 변신 카드봇과 태엽 장난감, 피짓 스피너와 배틀 팽이 등이 대결하며 에너지와 운동의 원리를 파헤친다. 마지막으로 3장 '알쏭달쏭 눈치 끝판왕 대결'에서는 레이저 미로 탈출과 광선검, 그림자 극장과 빔프로젝터, 홀로그램 피라미드와 3D 안경 등이 겨루며 빛과 렌즈의 과학을 자연스럽게 풀어낸다.
문구빵꾸 장난감에는 과학이 있다!
장난감으로 놀고 난 '다음'을 만드는 과학책
대결에 출전하는 장난감 선수들이 각오 한마디를 외치면 본격적인 빅 매치가 시작된다. 한쪽 장난감이 자신의 과학적 장점을 뽐내며 선제공격을 날리면, 그에 맞서는 장난감이 강력한 반격을 가하는 독특한 대결 구조가 보는 재미를 더한다. 게다가 마지막 페이지에서 공개되는 대결의 승자는 아이들의 호기심을 자극한다. 양쪽에서 빠르게 오가는 과학 공격을 관전하다 보면 삼투 현상, 작용과 반작용, 자기력과 같은 과학 지식이 자연스럽게 머릿속에 쌓인다.
장난감을 손에 쥐고 있으면 어느새 공부는 저 멀리, 머릿속에 놀 궁리만 가득한 것처럼 보인다. 하지만 어린이에게 놀이란 없어서는 안 되는 삶의 중요한 일부분이다. 놀이에 몰입하는 순간이야말로 세상을 향한 탐구심과 창의력이 가장 활발하게 샘솟기 때문이다. 게다가 즐겁게 놀면서 배운 지식이 머릿속에 가장 오래 남는다는 사실은 이미 모두가 알고 있다. 이 책은 어린이에게 스스로 생각하는 힘을 키워 주는 '놀면서 배우는 경험'을 선물한다.
『문구빵꾸 장난감 과학 빅 매치』는 늘 가지고 놀던 장난감 뒤에 숨겨진 과학 원리를 밝혀내며 아이들의 과학적 사고력을 한 단계 높인다. 흥미진진한 대결이 펼쳐지는 동안 과학은 어느덧 즐거운 놀이로 변한다. 이 책을 읽은 아이들은 책을 덮고 난 뒤에도 익숙한 장난감을 새로운 눈으로 바라보며, 일상에서 배움의 재미를 스스로 만들어 나갈 것이다.
목차
목차
들어가는 말
첫 번째 대결: 조물조물 촉감 끝판왕
1. 클리어 슬라임 VS 퍼티 슬라임
-누가 더 오래 모양을 유지할까?
2. 마법 모래 VS 앤젤 점토
-누가 더 오래 촉촉할까?
3. 말랑이 VS 스퀴시
-누가 더 빨리 원래대로 돌아올까?
4. 개구리알 VS 스노 파우더
-누가 더 빨리 물을 흡수할까?
5. 컬러 풍선 VS 실리콘 테이프 풍선
-누가 더 크게 늘어날까?
두 번째 대결: 튕겨 튕겨 액션 끝판왕
6. 팝잇 VS 키캡
-누가 더 끈질기게 밀어낼까?
7. 변신 카드봇 VS 태엽 장난감
-누가 한꺼번에 에너지를 더 많이 쓸까?
8. 요요 VS 구슬 낙하 트랙
-누가 더 오래 움직일까?
9. 피짓 스피너 VS 배틀 팽이
-누가 더 오래 돌까?
10. 에어 로켓 VS 펌프 물총
-누가 공기를 더 세게 터뜨릴까?
세 번째 대결: 알쏭달쏭 눈치 끝판왕
11. 레이저 미로 탈출 VS 광선검
-누가 빛을 더 자유자재로 부릴까?
12. 그림자 극장 VS 빔 프로젝터
-누가 그림을 더 선명하게 그릴까?
13. 프리즘 VS 색팽이
-누가 색을 더 잘 바꿀까?
14. 홀로그램 카드 VS 비눗방울
-누가 더 예쁜 무지개를 만들까?
15. 홀로그램 피라미드 VS 3D 안경
-누가 더 완벽하게 눈을 속일까?
첫 번째 대결: 조물조물 촉감 끝판왕
1. 클리어 슬라임 VS 퍼티 슬라임
-누가 더 오래 모양을 유지할까?
2. 마법 모래 VS 앤젤 점토
-누가 더 오래 촉촉할까?
3. 말랑이 VS 스퀴시
-누가 더 빨리 원래대로 돌아올까?
4. 개구리알 VS 스노 파우더
-누가 더 빨리 물을 흡수할까?
5. 컬러 풍선 VS 실리콘 테이프 풍선
-누가 더 크게 늘어날까?
두 번째 대결: 튕겨 튕겨 액션 끝판왕
6. 팝잇 VS 키캡
-누가 더 끈질기게 밀어낼까?
7. 변신 카드봇 VS 태엽 장난감
-누가 한꺼번에 에너지를 더 많이 쓸까?
8. 요요 VS 구슬 낙하 트랙
-누가 더 오래 움직일까?
9. 피짓 스피너 VS 배틀 팽이
-누가 더 오래 돌까?
10. 에어 로켓 VS 펌프 물총
-누가 공기를 더 세게 터뜨릴까?
세 번째 대결: 알쏭달쏭 눈치 끝판왕
11. 레이저 미로 탈출 VS 광선검
-누가 빛을 더 자유자재로 부릴까?
12. 그림자 극장 VS 빔 프로젝터
-누가 그림을 더 선명하게 그릴까?
13. 프리즘 VS 색팽이
-누가 색을 더 잘 바꿀까?
14. 홀로그램 카드 VS 비눗방울
-누가 더 예쁜 무지개를 만들까?
15. 홀로그램 피라미드 VS 3D 안경
-누가 더 완벽하게 눈을 속일까?
저자
저자
김현경 18년 차 초등 교사이자 열 살 아이들의 엄마다. 초등 시기에 꼭 해야 할 공부는 학습 습관 만들기와 독서라고 생각하며, 아이와 함께 책 읽는 여가를 즐긴다. 쓴 책으로 『배경 지식을 알면 공부가 쉬워지는 초등 과학 문해력 1, 2』 『오지라퍼 선생님의 초등 학부모 수업』이 있으며, 엄마로서, 선생님으로서 생각을 기록한다. 아이들이 이야기책 읽듯 학습하기를 꿈꾼다.
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