who? 인물 사이언스 김택진
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만화와 야구를 좋아하던 평범한 어린이, 대한민국 게임 산업의 역사를 새로 쓰다!
국내 최고의 게임 회사인 엔씨소프트의 창업자 김택진. 그는 중학교 때 동생 방에서 컴퓨터를 만난 이후, 컴퓨터에 푹 빠지게 되었어요. 컴퓨터에 대한 제대로 된 책조차 없던 시절이었지만 외국 책들을 사 모으고 밤낮으로 독학해서 최고의 컴퓨터 전문가가 되었지요. 대학교 컴퓨터 동아리에 들어가 실력을 인정받은 김택진은 당시 이찬진이 주도하던 워드프로세서 개발에 참여했어요. 이때 만들어진 프로그램이 바로 지금도 많은 회사나 학교에서 사용되고 있는 아래아한글이에요.
어느덧 프로그래머로 이름 난 김택진은 학교를 졸업하고 해외 선진 기술을 배운 뒤 돌아와 대기업에서 국내 최초의 인터넷 서비스 개발을 이끌었어요. 하지만 조직의 문제에 답답함을 느끼고 자신이 하고 싶은 일을 직접 추진하기로 마음먹지요. 자신의 회사를 차린 그는 온라인상에서 여럿이 함께하는 게임이 필요하다고 생각하고, 인터넷 기반 게임 '리니지' 개발에 나섰어요. 많은 어려움이 있었지만 결국 리니지가 성공하며 회사도 크게 성장하였고, 김택진의 회사는 우리나라의 게임 산업을 이끌었답니다.
통합지식+ 코너에서는 김택진의 성공 열쇠와 인터넷의 탄생부터 현재까지의 역사, 김택진이 개발한 프로그램과 여러 가지 게임 종류 등 다양한 배경 지식을 만날 수 있습니다. 인물의 이야기를 따라가며 자연스럽게 역사, 문화, 사회 등 여러 영역의 통합 학습이 가능합니다.
어린이 진로 탐색 코너는 자기 이해와 직업 세계 이해, 진로 설계 등 진로 탐색 단계별 활동을 담았습니다. 게임 기획자라는 김택진의 직업 세계 직업 세계를 더 깊이 이해하고 독자 스스로 자신의 진로를 탐색해 볼 수 있도록 해 줍니다.
국내 최고의 게임 회사인 엔씨소프트의 창업자 김택진. 그는 중학교 때 동생 방에서 컴퓨터를 만난 이후, 컴퓨터에 푹 빠지게 되었어요. 컴퓨터에 대한 제대로 된 책조차 없던 시절이었지만 외국 책들을 사 모으고 밤낮으로 독학해서 최고의 컴퓨터 전문가가 되었지요. 대학교 컴퓨터 동아리에 들어가 실력을 인정받은 김택진은 당시 이찬진이 주도하던 워드프로세서 개발에 참여했어요. 이때 만들어진 프로그램이 바로 지금도 많은 회사나 학교에서 사용되고 있는 아래아한글이에요.
어느덧 프로그래머로 이름 난 김택진은 학교를 졸업하고 해외 선진 기술을 배운 뒤 돌아와 대기업에서 국내 최초의 인터넷 서비스 개발을 이끌었어요. 하지만 조직의 문제에 답답함을 느끼고 자신이 하고 싶은 일을 직접 추진하기로 마음먹지요. 자신의 회사를 차린 그는 온라인상에서 여럿이 함께하는 게임이 필요하다고 생각하고, 인터넷 기반 게임 '리니지' 개발에 나섰어요. 많은 어려움이 있었지만 결국 리니지가 성공하며 회사도 크게 성장하였고, 김택진의 회사는 우리나라의 게임 산업을 이끌었답니다.
통합지식+ 코너에서는 김택진의 성공 열쇠와 인터넷의 탄생부터 현재까지의 역사, 김택진이 개발한 프로그램과 여러 가지 게임 종류 등 다양한 배경 지식을 만날 수 있습니다. 인물의 이야기를 따라가며 자연스럽게 역사, 문화, 사회 등 여러 영역의 통합 학습이 가능합니다.
어린이 진로 탐색 코너는 자기 이해와 직업 세계 이해, 진로 설계 등 진로 탐색 단계별 활동을 담았습니다. 게임 기획자라는 김택진의 직업 세계 직업 세계를 더 깊이 이해하고 독자 스스로 자신의 진로를 탐색해 볼 수 있도록 해 줍니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
기술로 세상을 발전시킨 과학자들의 이야기!
〈who? 인물 사이언스〉 시리즈는 물리, 화학, 생물, 환경부터 첨단 컴퓨터 공학까지 기술로 세상을 발전시킨 과학자들의 이야기를 담은 초등학생이 꼭 알아야 할 인물 학습 만화 시리즈입니다. 모든 위인이 어린 시절부터 대단한 사람이었던 것은 아닙니다. 〈who? 인물 사이언스〉 시리즈는 위대한 인물들의 화려한 업적과 성공보다 그들의 어린 시절을 충실히 담고 있습니다.
상대성 이론을 발표하며 현대 과학의 문을 연 아인슈타인은 어린 시절 난폭하고 고집이 세서 문제아 취급을 받는 아이였습니다. 아이폰을 만들어 전 세계인의 마음을 사로잡은 스티브 잡스는 학교에 흥미를 느끼지 못하고 자신의 정체성에 대해 고민하며 방황하던 소년이었지요. 이렇게 〈who? 인물 사이언스〉 시리즈는 잘 알려지지 않았던 위인들의 어린 시절을 통해 어린이들이 나와 다르지 않은 위인들의 모습을 보며 공감할 수 있게 합니다. 또한 위인들이 실패와 좌절을 극복하는 과정을 감동적으로 담아내어 어린이들에게 어려움을 딛고 일어서는 법과 스스로 꿈을 찾고 이루어 가는 방법을 가르쳐 줍니다.
인물들의 삶의 이야기는 물론 그들이 활약한 다양한 분야의 전문 지식까지 재미있는 만화로 만날 수 있어 어린이들이 더욱 넓고 깊게 세상을 이해할 수 있는 지혜를 기를 수 있습니다.
통합 교과 학습과 진로 탐색을 동시에!
만화를 통해 인물의 삶을 이해하고 공감했다면, 통합 지식 플러스 코너를 통해서는 다양한 배경지식과 시사 상식, 교과 지식을 얻을 수 있습니다. 아인슈타인의 이야기를 통해 제2차 세계 대전의 과정과 결과를 알 수 있고, 찰스 다윈의 이야기를 통해 진화론이 세상을 어떻게 변화시켰는지 알 수 있는 것처럼 〈who? 인물 사이언스〉 시리즈는 권마다 세계의 중요한 사건들을 인물의 삶 속에서 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 또한 인물들이 태어나고 활동했던 나라의 역사와 문화에 대한 내용도 볼 수 있어 다양한 영역의 통합 교육이 가능합니다.
책 뒷부분에는 초등 진로 교육 강화에 맞춰 책 속 인물의 직업에 대해 더 자세히 알아보고 나의 관심과 흥미에 대해서도 생각해 볼 수 있는 진로 탐색 워크북을 구성하였습니다. 워크북의 활동을 따라 하다 보면 인물의 직업 세계를 이해할 수 있는 것은 물론 스스로 진로를 탐색하고 설계해 볼 수 있습니다.
★★★ 대한민국 최초 미국 초등학교 부교재 채택(미국 뉴저지주 포트리 초등학교)
★★★ 대한민국 교육브랜드 대상 10년 연속 수상(2011~2020년)
★★★ 전 세계 9개국 수출 교육 콘텐츠(미국, 일본, 중국, 대만, 브라질, 베트남, 인도네시아, 말레이시아, 태국)
★★★ 900만 부 판매 돌파
★★★ 소년한국일보 선정 우수 어린이 도서
★★★ 어린이 문화 진흥회 선정 좋은 어린이책
[구성과 특징]
1. 전 세계에 영향력을 끼친 과학자들
물리, 화학, 생물, 환경부터 첨단 컴퓨터 공학까지 기술로 세상을 발전시킨 과학자들의 이야기를 담은 초등학생이 꼭 알아야 할 인물 학습 만화 시리즈입니다.
2. 만화로 만나는 생생하고 재미있는 이야기
인물들의 삶은 물론, 그들이 활약한 다양한 분야의 전문 지식까지 재미있는 만화로 풀어냈습니다. 어린이들은 이를 통해 이야기에 더욱 몰입하며, 생생한 재미를 느낄 수 있습니다.
3. 친근하게 다가오는 인물들의 어린 시절
인물들의 화려한 업적과 성공보다, 그들의 어린 시절을 더욱 충실히 담았습니다. 어린이들은 자신과 다르지 않은 모습을 발견하며, 자연스럽게 마음을 열고 이야기에 공감하게 됩니다.
4. 인물을 통해 롤 모델을 찾는 자기 계발 안내서
인물들이 실패와 좌절을 극복하는 과정을 감동적으로 담아내 어린이들에게 어려움을 딛고 일어서는 법과 스스로 꿈을 찾고 이루어 가는 방법을 가르쳐 줍니다.
5. 정보 페이지를 통한 배경지식 UP! UP!
다양한 분야의 과학 지식은 물론, 인물들이 태어나고 활동했던 나라의 역사와 문화까지 폭넓게 담아냈습니다. 어린이들은 이를 통해 지식을 쌓고, 세상을 더 넓고 깊이 이해할 수 있습니다.
〈who? 인물 사이언스〉 시리즈는 물리, 화학, 생물, 환경부터 첨단 컴퓨터 공학까지 기술로 세상을 발전시킨 과학자들의 이야기를 담은 초등학생이 꼭 알아야 할 인물 학습 만화 시리즈입니다. 모든 위인이 어린 시절부터 대단한 사람이었던 것은 아닙니다. 〈who? 인물 사이언스〉 시리즈는 위대한 인물들의 화려한 업적과 성공보다 그들의 어린 시절을 충실히 담고 있습니다.
상대성 이론을 발표하며 현대 과학의 문을 연 아인슈타인은 어린 시절 난폭하고 고집이 세서 문제아 취급을 받는 아이였습니다. 아이폰을 만들어 전 세계인의 마음을 사로잡은 스티브 잡스는 학교에 흥미를 느끼지 못하고 자신의 정체성에 대해 고민하며 방황하던 소년이었지요. 이렇게 〈who? 인물 사이언스〉 시리즈는 잘 알려지지 않았던 위인들의 어린 시절을 통해 어린이들이 나와 다르지 않은 위인들의 모습을 보며 공감할 수 있게 합니다. 또한 위인들이 실패와 좌절을 극복하는 과정을 감동적으로 담아내어 어린이들에게 어려움을 딛고 일어서는 법과 스스로 꿈을 찾고 이루어 가는 방법을 가르쳐 줍니다.
인물들의 삶의 이야기는 물론 그들이 활약한 다양한 분야의 전문 지식까지 재미있는 만화로 만날 수 있어 어린이들이 더욱 넓고 깊게 세상을 이해할 수 있는 지혜를 기를 수 있습니다.
통합 교과 학습과 진로 탐색을 동시에!
만화를 통해 인물의 삶을 이해하고 공감했다면, 통합 지식 플러스 코너를 통해서는 다양한 배경지식과 시사 상식, 교과 지식을 얻을 수 있습니다. 아인슈타인의 이야기를 통해 제2차 세계 대전의 과정과 결과를 알 수 있고, 찰스 다윈의 이야기를 통해 진화론이 세상을 어떻게 변화시켰는지 알 수 있는 것처럼 〈who? 인물 사이언스〉 시리즈는 권마다 세계의 중요한 사건들을 인물의 삶 속에서 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 또한 인물들이 태어나고 활동했던 나라의 역사와 문화에 대한 내용도 볼 수 있어 다양한 영역의 통합 교육이 가능합니다.
책 뒷부분에는 초등 진로 교육 강화에 맞춰 책 속 인물의 직업에 대해 더 자세히 알아보고 나의 관심과 흥미에 대해서도 생각해 볼 수 있는 진로 탐색 워크북을 구성하였습니다. 워크북의 활동을 따라 하다 보면 인물의 직업 세계를 이해할 수 있는 것은 물론 스스로 진로를 탐색하고 설계해 볼 수 있습니다.
★★★ 대한민국 최초 미국 초등학교 부교재 채택(미국 뉴저지주 포트리 초등학교)
★★★ 대한민국 교육브랜드 대상 10년 연속 수상(2011~2020년)
★★★ 전 세계 9개국 수출 교육 콘텐츠(미국, 일본, 중국, 대만, 브라질, 베트남, 인도네시아, 말레이시아, 태국)
★★★ 900만 부 판매 돌파
★★★ 소년한국일보 선정 우수 어린이 도서
★★★ 어린이 문화 진흥회 선정 좋은 어린이책
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1. 전 세계에 영향력을 끼친 과학자들
물리, 화학, 생물, 환경부터 첨단 컴퓨터 공학까지 기술로 세상을 발전시킨 과학자들의 이야기를 담은 초등학생이 꼭 알아야 할 인물 학습 만화 시리즈입니다.
2. 만화로 만나는 생생하고 재미있는 이야기
인물들의 삶은 물론, 그들이 활약한 다양한 분야의 전문 지식까지 재미있는 만화로 풀어냈습니다. 어린이들은 이를 통해 이야기에 더욱 몰입하며, 생생한 재미를 느낄 수 있습니다.
3. 친근하게 다가오는 인물들의 어린 시절
인물들의 화려한 업적과 성공보다, 그들의 어린 시절을 더욱 충실히 담았습니다. 어린이들은 자신과 다르지 않은 모습을 발견하며, 자연스럽게 마음을 열고 이야기에 공감하게 됩니다.
4. 인물을 통해 롤 모델을 찾는 자기 계발 안내서
인물들이 실패와 좌절을 극복하는 과정을 감동적으로 담아내 어린이들에게 어려움을 딛고 일어서는 법과 스스로 꿈을 찾고 이루어 가는 방법을 가르쳐 줍니다.
5. 정보 페이지를 통한 배경지식 UP! UP!
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목차
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추천의 글
1. 달리기는 자신 있어
통합지식+ 1. 김택진의 성공 열쇠
2. 우물 안 개구리
통합지식+ 2. 대한민국 프로 야구
3. 컴퓨터와의 첫 만남
통합지식+ 3. 인터넷의 탄생부터 현재까지
4. 실력을 인정받다
통합지식+ 4. 김택진이 개발한 프로그램
5. 엔씨소프트의 창립
통합지식+ 5. 김택진과 관련 있는 인물들
6. 〈리니지〉의 성공 비결
통합지식+ 6. 재미있고 다양한 게임
7. 끝없는 도전
어린이 진로 탐색 '게임 기획자'
연표
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저자
저자
박세준 고등학생 때 환타지 소설 〈이벨리아의 기사〉로 데뷔하였습니다. 2008년부터 만화스토리 작가로 활동했으며, 다음 만화속세상에서 웹툰 〈미세스 선녀〉 스토리를 맡아 연재했고, 2014년 KBS1 방영 TV 애니메이션 〈차구차구〉 시나리오를 공동 집필했습니다. 현재 청강문화산업대 만화창작과에서 만화스토리 강의를 하고 있습니다.
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