entry를 활용한 피지컬컴퓨팅과 코딩 교육
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이 책은 코딩에 대해 다룬 도서입니다. 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
PART 1. AI 코딩과 미래교육
1. 미래교육
2. 코딩 들어가기
PART 2. 엔트리와 친해지기
1. 엔트리 알아보기
2. 미로_보물을 찾아라
3. 알을 지켜라
4. 피아노 연주
5. 엔트리와 세계여행
6. 2인 축구
7. 구구단 퀴즈
8. 펭귄의 동전먹기
9. 도넛받기
10. 잠자리의 비행
PART 3. 피지컬 컴퓨팅과 햄스터
1. 피지컬 컴퓨팅
2. 엔트리 친구 햄스터
3. 이동해라, 햄스터!
4. 센서로 움직이는 햄스터
5. 낮과 밤
6. 열려라, 창고
1. 미래교육
2. 코딩 들어가기
PART 2. 엔트리와 친해지기
1. 엔트리 알아보기
2. 미로_보물을 찾아라
3. 알을 지켜라
4. 피아노 연주
5. 엔트리와 세계여행
6. 2인 축구
7. 구구단 퀴즈
8. 펭귄의 동전먹기
9. 도넛받기
10. 잠자리의 비행
PART 3. 피지컬 컴퓨팅과 햄스터
1. 피지컬 컴퓨팅
2. 엔트리 친구 햄스터
3. 이동해라, 햄스터!
4. 센서로 움직이는 햄스터
5. 낮과 밤
6. 열려라, 창고
저자
저자
임미숙
출간작으로 『entry를 활용한 피지컬컴퓨팅과 코딩 교육』 등이 있다.
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