Unity4 맨땅에 헤딩하기
▶ 이 책은 Unity4를 다룬 이론서입니다. 게임기획 및 프로그래밍의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
저자 서문
감사의 글
제1장 유니티 소개
제2장 유니티 4.xx 설치
제3장 유니티 인터페이스 개요
제4장 프로그래밍 소개
제5장 프로그래밍 기본 함수
제6장 게임 구현 시 필요한 함수들
제7장 사운드, 그래픽 그리고 지형 시스템
제8장 게임 제작에 유용한 팁 몽므
제9장 애니메이션 시스템
제10장 NGUI에 대해서
제11장 Mecanim 시스템
제12장 게임 예제들
제13장 배포
저자
저자
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