게임 메카닉스(대한민국 게임총서 10)
▶ 이 책은 게임 메카닉스에 대해 다룬 이론서입니다. 게임 메카닉스의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
CHAPTER 1 게임기초 만들기: 게임플레이 메커닉스의 역사
CHAPTER 2 프로세스 만들기: 게임의 디자인 과정
CHAPTER 3 핵심 만들기: 게임의 정수
CHAPTER 4 캐릭터 만들기: 게임의 등장인물
제2부 게임플레이 요소
CHAPTER 5 선택 만들기: 폭 넓히기
CHAPTER 6 연결 만들기: 깊이감 주기
제3부 게임플레이 전략
CHAPTER 7 진행 만들기: 플레이어 흥 돋구기
CHAPTER 8 다양성 만들기: 플레이어 포섭하기
CHAPTER 9 응집력 만들기: 모두 함께 넣기
저자
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