패턴 캐드 시스템 개발(패션 테크놀로지와 컴퓨터 프로그래밍 1)
프로그래밍에 대한 전문적인 지식이나 경험이 없는 독자들을 대상으로 하기 때문에 다른 프로그래밍 전문 서적에서 다루는 암호 같은 문법 설명이나 이스터 에그 찾기에 비견할만한 숨겨진 API(Application Programming Interface) 함수들의 발굴 등은 지양할 것이며, 어떻게 하면 아이디어를 실용적 소프트웨어로 만들 수 있는가를 설명하는 것에 주안점을 두고자 한다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
1. 패션 테크놀로지의 이해
2. 컴퓨터 프로그래밍의 중요성
3. C, C++, 그리고 C++ Builder
4. 객체 지향 프로그래밍
1장 GUI 만들기 기초
1. 개발 환경 구축
2. 프로그램의 기본 틀 만들기
3. 본격적인 GUI의 구현
2장 C 프로그래밍
1. 점 만들기
2. 선 만들기
3. 패턴 만들기
4. 포인터와 동적 메모리
3장 C++ 프로그래밍
1. 객체지향 프로그래밍의 기초
2. 구조체를 클래스로 변환하기
3. 멤버함수를 이용한 추상화
4. 정수 배열을 다루는 클래스의 제작
5. Garment Class 만들기
4장 파라메트릭 디자인
1. 파라메트릭 디자인이란?
2. 디자인 절차의 저장
3. 디자인 절차를 이용한 그림의 수정
5장 추가 기능 구현
1. 파일 입출력
2. 클래스의 심화 기능
3. 외부 라이브러리의 활용
맺음말
저자
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