매일매일 두뇌 트레이닝 퍼즐150 1: 스도쿠+미로찾기
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스마트폰보다 더 재미있고 숫자가 재미있어지는 퍼즐
〈매일매일두뇌트레이닝 퍼즐 150 시리즈〉는 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.
한 손에 잡히는 크기와 다양한 문제 그리고 이동 중에 펼침 면이 불편하지 않을 공간 배분과 더 많은 퍼즐을 즐기실 수 있게 고안되었습니다. 도서 하단에는 두뇌에 관련된 최신 논문의 정보를 담고 있습니다. 퍼즐 150 시리즈는 여행이나 이동시, 잠깐 스마트폰에서 벗어나 종이와 연필로 온전한 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 구성으로 제작되었습니다. 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 즐겨보세요.
집중력을 길러주는 미로찾기
미로는 출발점에서 시작해 구불구불한 길을 찾아가는 과정 속에 집중력과 공간감과 연필로 선을 긋기 전에 길예측을 통해 방향을 확정해서 전체 상을 그려볼 수 있습니다. 막연히 따라 길을 그리는 것보다 입구와 출구 사이의 공간들의 구조를 보며 뇌는 열심히 움직입니다.
이번 〈매일매일 두뇌트레이닝〉의 미로는 단순한 선 긋기가 아니라 그림, 문자 모양을 하고 있는 미로찾기 속에서 한자, 한글, 영단어를 보면서 푸는 재미를 추가했습니다. 관찰력과 시각 집중력을 극대화하여 집중하는 습관을 만들어 줍니다.
전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 이미 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.
이 책은 여행이나 틈틈이 시간날 때 스마트폰이 아닌 연필과 종이 책으로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 숫자로 된 퍼즐이나 그림, 글자, 문자 모양의 미로찾기를 풀면서 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있습니다.
정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 가족, 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 내기를 하는 것도 재미있습니다.
1권에서는 미로찾기와 3X3 9개의 칸에 숫자를 채워 넣는 스도쿠 퍼즐이 추가되어 있어 새로운 재미를 느끼실 수 있습니다.
〈매일매일두뇌트레이닝 퍼즐 150 시리즈〉는 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다.
한 손에 잡히는 크기와 다양한 문제 그리고 이동 중에 펼침 면이 불편하지 않을 공간 배분과 더 많은 퍼즐을 즐기실 수 있게 고안되었습니다. 도서 하단에는 두뇌에 관련된 최신 논문의 정보를 담고 있습니다. 퍼즐 150 시리즈는 여행이나 이동시, 잠깐 스마트폰에서 벗어나 종이와 연필로 온전한 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 구성으로 제작되었습니다. 스도쿠와 함께 미로찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 즐겨보세요.
집중력을 길러주는 미로찾기
미로는 출발점에서 시작해 구불구불한 길을 찾아가는 과정 속에 집중력과 공간감과 연필로 선을 긋기 전에 길예측을 통해 방향을 확정해서 전체 상을 그려볼 수 있습니다. 막연히 따라 길을 그리는 것보다 입구와 출구 사이의 공간들의 구조를 보며 뇌는 열심히 움직입니다.
이번 〈매일매일 두뇌트레이닝〉의 미로는 단순한 선 긋기가 아니라 그림, 문자 모양을 하고 있는 미로찾기 속에서 한자, 한글, 영단어를 보면서 푸는 재미를 추가했습니다. 관찰력과 시각 집중력을 극대화하여 집중하는 습관을 만들어 줍니다.
전세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 이미 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.
이 책은 여행이나 틈틈이 시간날 때 스마트폰이 아닌 연필과 종이 책으로 생각의 근육을 매일매일 단련할 수 있는 구성을 취하고 있습니다. 숫자로 된 퍼즐이나 그림, 글자, 문자 모양의 미로찾기를 풀면서 몰입의 즐거움을 줄 수 있는 단계별 난이도로 구성했습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없으며 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있습니다.
정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 가족, 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 내기를 하는 것도 재미있습니다.
1권에서는 미로찾기와 3X3 9개의 칸에 숫자를 채워 넣는 스도쿠 퍼즐이 추가되어 있어 새로운 재미를 느끼실 수 있습니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
종이와 연필 아날로그로 두뇌훈련
① 수학의 정수에서 21세기의 루빅큐브로
스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 창안한 다차원 배열에서 시작된 이 게임은 일본의 '니코리'를 거쳐 브랜드화되었고, 홍콩의 웨인 굴드에 의해 전 세계 신문으로 퍼져나갔습니다. '수학의 노벨상' 아벨상 수상자인 아티야는 스도쿠가 젊은이들의 수학적 관심을 높이는 최고의 도구라고 극찬했습니다.
② 워킹 메모리(Working Memory)의 혁신적 활성화
인간의 이마 뒤쪽에 위치한 전두연합령(워킹 메모리)은 사고력, 기억력, 감정 제어를 담당하는 '뇌의 사령탑'입니다. FMRI 검사 결과, 사무라이 스도쿠처럼 복잡한 논리 문제를 풀 때 전두연합령에 혈류가 활발히 유입됨이 확인되었습니다. 이는 '디지털 치매'를 겪는 현대인과 뇌 기능 저하를 걱정하는 실버 세대에게 뇌의 가소성을 높여주는 최고의 영양제가 됩니다.
③ 뇌는 행동에 따라 변한다 (Neuroplasticity)
수학교육 보조교재로 스도쿠를 활용하는 이유는 귀납법과 연역법을 동시에 활용해야 하는 퍼즐의 특성 때문입니다. 시행착오를 반복하며 문제를 해결하는 과정은 학생들에게는 논리적 사고력을, 성인들에게는 14년 더 젊은 두뇌를 선사합니다.
아일랜드의 트리니티 칼리지의 랜로버트슨 (LanRobertson) 교수에 따르면, 뇌는 플라스틱과 같아서, 우리의 행동에 따라 모양이 달라진다고 합니다. 바쁜 현대인에게 아날로그 방식으로 생각하는 힘을 기르는 다양한 유형의 퍼즐을 하루에 한 장 풀어가며 수학적사고, 인지력과 집중력, 논리사고력을 키울 수 있으며 문제를 해결하는 동안 전두연합령에 자극을 주어, 침착성, 집중력, 충동적 성향을 가라앉힐 수 있습니다. 이제 근육운동처럼 하루 한 장 스도쿠로 두뇌훈련을 시작해보세요!
① 수학의 정수에서 21세기의 루빅큐브로
스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 창안한 다차원 배열에서 시작된 이 게임은 일본의 '니코리'를 거쳐 브랜드화되었고, 홍콩의 웨인 굴드에 의해 전 세계 신문으로 퍼져나갔습니다. '수학의 노벨상' 아벨상 수상자인 아티야는 스도쿠가 젊은이들의 수학적 관심을 높이는 최고의 도구라고 극찬했습니다.
② 워킹 메모리(Working Memory)의 혁신적 활성화
인간의 이마 뒤쪽에 위치한 전두연합령(워킹 메모리)은 사고력, 기억력, 감정 제어를 담당하는 '뇌의 사령탑'입니다. FMRI 검사 결과, 사무라이 스도쿠처럼 복잡한 논리 문제를 풀 때 전두연합령에 혈류가 활발히 유입됨이 확인되었습니다. 이는 '디지털 치매'를 겪는 현대인과 뇌 기능 저하를 걱정하는 실버 세대에게 뇌의 가소성을 높여주는 최고의 영양제가 됩니다.
③ 뇌는 행동에 따라 변한다 (Neuroplasticity)
수학교육 보조교재로 스도쿠를 활용하는 이유는 귀납법과 연역법을 동시에 활용해야 하는 퍼즐의 특성 때문입니다. 시행착오를 반복하며 문제를 해결하는 과정은 학생들에게는 논리적 사고력을, 성인들에게는 14년 더 젊은 두뇌를 선사합니다.
아일랜드의 트리니티 칼리지의 랜로버트슨 (LanRobertson) 교수에 따르면, 뇌는 플라스틱과 같아서, 우리의 행동에 따라 모양이 달라진다고 합니다. 바쁜 현대인에게 아날로그 방식으로 생각하는 힘을 기르는 다양한 유형의 퍼즐을 하루에 한 장 풀어가며 수학적사고, 인지력과 집중력, 논리사고력을 키울 수 있으며 문제를 해결하는 동안 전두연합령에 자극을 주어, 침착성, 집중력, 충동적 성향을 가라앉힐 수 있습니다. 이제 근육운동처럼 하루 한 장 스도쿠로 두뇌훈련을 시작해보세요!
목차
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페이지구성 005
스도쿠의 기본규칙 004
목차 005
페이지구성 006
미로찾기 008
Easy 32문제 008
Normal 12문제 032
Medium 56문제 058
스도쿠 009
Easy 3X3 20문제 009
Normal 3X3 20문제 033
Medium 3X3 35문제 059
Medium 3X3 50문제 083
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저자
저자
손호성 아르고나인미디어그룹 대표이사
국내 최초로 매직아이, 스도쿠를 개발했으며 네이버 퍼즐마니아 카페 운영자
공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 LG전자,KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자, 현대자동차, 현대카드 등 기업에서 경영전략, 혁신제품개발, 아이디어 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이, 『악당의 명언』, 『스도쿠 365 시리즈』, 『매직아이』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.
국내 최초로 매직아이, 스도쿠를 개발했으며 네이버 퍼즐마니아 카페 운영자
공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 LG전자,KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩, 삼성전자, 현대자동차, 현대카드 등 기업에서 경영전략, 혁신제품개발, 아이디어 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이, 『악당의 명언』, 『스도쿠 365 시리즈』, 『매직아이』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.
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