물리 표현의 일러스트 법칙(쉽게 배우는 만화)
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일러스트에 큰 도움이 되는 ‘이과’ 지식 총정리!
‘학교에서 배운 것은 사회에 나오면 무용지물’이라는 말을 가끔 듣습니다. 모든 분야에 해당하는 말인지 알 수 없지만, 적어도 ‘그림을 그리는 분야’에서는 분명 도움이 됩니다. 의외로 이과 과목에서 배우는 내용 중에 유용한 정보가 정말 많습니다.
이 책은 그림을 그릴 때 상상력을 넓힐 수 있도록, 이과 수업에서 배운 현상을 활용하기 쉽게 정리했습니다. 우리 주변에 일어나는 현상은 어떤 원리와 구조로 이뤄져 있는지, 공식과 계산이 아닌 그림을 그리는 감각으로 파악해보세요. 그림의 상상력, 창작의 영감은 이런 곳에서도 발견할 수 있습니다. 데생에서 모델을 잘 관찰해 다양한 그림을 연습하듯이, 물리 현상도 그 원리를 깨우쳐 ‘보는 이들에게 잘 전달되는 표현력’으로 발전시켜보세요.
‘관찰하고 스케치하는 것’과 ‘원리를 배우는 행위’는 같은 것입니다.
‘학교에서 배운 것은 사회에 나오면 무용지물’이라는 말을 가끔 듣습니다. 모든 분야에 해당하는 말인지 알 수 없지만, 적어도 ‘그림을 그리는 분야’에서는 분명 도움이 됩니다. 의외로 이과 과목에서 배우는 내용 중에 유용한 정보가 정말 많습니다.
이 책은 그림을 그릴 때 상상력을 넓힐 수 있도록, 이과 수업에서 배운 현상을 활용하기 쉽게 정리했습니다. 우리 주변에 일어나는 현상은 어떤 원리와 구조로 이뤄져 있는지, 공식과 계산이 아닌 그림을 그리는 감각으로 파악해보세요. 그림의 상상력, 창작의 영감은 이런 곳에서도 발견할 수 있습니다. 데생에서 모델을 잘 관찰해 다양한 그림을 연습하듯이, 물리 현상도 그 원리를 깨우쳐 ‘보는 이들에게 잘 전달되는 표현력’으로 발전시켜보세요.
‘관찰하고 스케치하는 것’과 ‘원리를 배우는 행위’는 같은 것입니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
여러분의 일러스트에 사실성과 상상력을 부여하는 일러스트 작화 테크닉!
어떤 현상의 원리나 구조를 조금이라도 이해하면 그림을 그릴 때 유리한 점이 있습니다. '이런 원리로 일어나는 현상이니까, 이렇게 되는 거겠지'라며 '추측'할 수 있게 됩니다. 이런 추측이 상상력으로 이어져 다양한 표현을 가능하게 합니다. 말하자면, 그림의 표현 영역을 넓혀주는 것입니다.
그림을 그릴 때 '관찰'을 하듯이, 그리는 데 도움이 되는 '원리를 알자'부터 시작해보세요.
그림을 그리는 작업은 '허구의 세계'를 표현하는 일입니다. 이 세상에 존재하지 않는 것을 그려야 할 때도 있겠죠. 세상 모든 현상을 전부 눈으로 직접 관찰할 수는 없습니다. 하지만 원리와 구조를 알면 '응용'이라는 발상으로 이어질 수 있습니다. 이런 과정이 여러분의 그림 세계를 넓혀준다니 참으로 멋지지 않나요.
일러스트와 만화 장면을 꾸미는 이펙트 표현을 알기 쉽게 설명
'원리를 알자', '○○의 구조' … 마치 학교 수업처럼 느껴집니다. 하지만 다양한 그림을 그리기 위해 스케치를 하는 것과 마찬가지로 '지식'도 도움이 됩니다. 이 책에는 일러스트에서 가장 많이 사용되는 물리적 현상의 원리를 일러스트로 아주 쉽게 친절히 설명하고(단연코 학교수업보다 훨씬 이해하기 쉽습니다^^), 그것을 일러스트로 그리는 법, 그리고 상상력을 더하여 효과적으로 표현하는 법 등을 꼼꼼히 알려줍니다. 그림을 그리다가 부담 없이 가볍게 읽기만 해도 지식이 더해지는 신기한 책입니다.
어떤 현상의 원리나 구조를 조금이라도 이해하면 그림을 그릴 때 유리한 점이 있습니다. '이런 원리로 일어나는 현상이니까, 이렇게 되는 거겠지'라며 '추측'할 수 있게 됩니다. 이런 추측이 상상력으로 이어져 다양한 표현을 가능하게 합니다. 말하자면, 그림의 표현 영역을 넓혀주는 것입니다.
그림을 그릴 때 '관찰'을 하듯이, 그리는 데 도움이 되는 '원리를 알자'부터 시작해보세요.
그림을 그리는 작업은 '허구의 세계'를 표현하는 일입니다. 이 세상에 존재하지 않는 것을 그려야 할 때도 있겠죠. 세상 모든 현상을 전부 눈으로 직접 관찰할 수는 없습니다. 하지만 원리와 구조를 알면 '응용'이라는 발상으로 이어질 수 있습니다. 이런 과정이 여러분의 그림 세계를 넓혀준다니 참으로 멋지지 않나요.
일러스트와 만화 장면을 꾸미는 이펙트 표현을 알기 쉽게 설명
'원리를 알자', '○○의 구조' … 마치 학교 수업처럼 느껴집니다. 하지만 다양한 그림을 그리기 위해 스케치를 하는 것과 마찬가지로 '지식'도 도움이 됩니다. 이 책에는 일러스트에서 가장 많이 사용되는 물리적 현상의 원리를 일러스트로 아주 쉽게 친절히 설명하고(단연코 학교수업보다 훨씬 이해하기 쉽습니다^^), 그것을 일러스트로 그리는 법, 그리고 상상력을 더하여 효과적으로 표현하는 법 등을 꼼꼼히 알려줍니다. 그림을 그리다가 부담 없이 가볍게 읽기만 해도 지식이 더해지는 신기한 책입니다.
목차
목차
Introduction 원리와 구조는 왜 필요할까
Lesson 01 불
1-1 불의 원리
발화에 필요한 것 / 발화의 원리 / 연료에 따른 불의 형태
1-2 불 그리는 법
배경으로 사용하는 불길 / 움직임을 나타내는 불 / 건물 화재 / 차량 화재 / 로켓이 발사되는 순간의 불길과 연기 / 화염방사기 / 전차 발포 / 전함 발포 / 미사일 / 머즐 플래시
Lesson 02 폭발
2-1 폭발의 원리
불타는 폭발 / 파열하는 폭발 / 원자 본래의 에너지를 방출할 때의 폭발
2-2 폭발 그리는 법
불의 양이 적은 폭발 / 불을 동반한 폭발 / 유류 탱크 등의 폭발 / 대형 폭발(핵분열 반응을 동반한 폭발) / 산맥을 무너뜨리는 폭발 / 차량 폭발 / 실내 폭발 / 빌딩 내부의 폭발(건축물이 쓰러지는 순서) / 빌딩에 미사일 착탄 / 어뢰 착탄과 폭발 / 네이팜탄 폭발 / 가상의 폭발
Lesson 03 연기
3-1 연기의 구조
연기란? / 연기는 보이지 않는다
3-2 연기 그리는 법
담배 연기와 향의 연기 / 굴뚝에서 나오는 연기 / 증기기관차의 연기 / 실내에 가득 찬 연기
Lesson 04 구름
4-1 구름이 생기는 과정
구름과 수증기 / 구름 생성의 메커니즘 / 구름의 종류와 고도
4-2 구름 그리는 법
적운(쌘구름) / 층적운(층쌘구름) / 고적운(높쌘구름) / 난층운(비층구름) / 권운(새털구름)
Lesson 05 하천
5-1 하천의 형성 원리
강이 태어나는 곳 / 강의 흐름 / 강의 유역과 암석의 크기
5-2 하천 그리는 법
상류 지역 / 중류 지역 / 하류 지역
Lesson 06 화산
6-1 화산과 분화의 원리
화산의 형성 / 용암의 점성과 화산의 형태 / 분화구의 형태
6-2 분화 그리는 법
용암 분출(마그마 분화) / 화산 파열로 인한 폭발(수증기 폭발) / 용암+화산의 파열(마그마 수증기 폭발)
Lesson 07 물
7-1 물의 힘과 중력
표면장력과 분자 사이에 작용하는 힘 / 물이 분산되는 이유
7-2 물 그리는 법
호스에서 분출되는 물 / 양동이로 끼얹는 물 / 사물이 떨어졌을 때의 수면 / 비
Lesson 08 공기 · 바람
8-1 공기의 무게와 중력
중력이란? / 공기와 무게의 관계 / 중력과 낙하
8-2 공기·바람 그리는 법
바람에 나부끼는 머리카락 / 바람에 흔들리는 옷 / 낙엽의 움직임 / 펄럭이는 깃발 / 바람에 흔들리는 커튼 / 바람을 타고 흐르는 연기
Lesson 09 차
9-1 차의 움직임
휘어진 길에서 자동차의 움직임 / 차에 탄 사람이 받는 힘 / 관성이란? / 관성과 원심력
9-2 차의 움직임을 그린다
직진하는 차 / 사고를 일으킨 차
Lesson 10 천체
10-1 천체의 구조
천체란? / 별은 불타고 있다 / 밤하늘의 성운 / 유성의 정체 / 혜성의 정체 / 오로라가 생기는 원리
10-2 천체 그리는 법
밤하늘(성운, 별, 유성) / 빛의 커튼
Lesson 01 불
1-1 불의 원리
발화에 필요한 것 / 발화의 원리 / 연료에 따른 불의 형태
1-2 불 그리는 법
배경으로 사용하는 불길 / 움직임을 나타내는 불 / 건물 화재 / 차량 화재 / 로켓이 발사되는 순간의 불길과 연기 / 화염방사기 / 전차 발포 / 전함 발포 / 미사일 / 머즐 플래시
Lesson 02 폭발
2-1 폭발의 원리
불타는 폭발 / 파열하는 폭발 / 원자 본래의 에너지를 방출할 때의 폭발
2-2 폭발 그리는 법
불의 양이 적은 폭발 / 불을 동반한 폭발 / 유류 탱크 등의 폭발 / 대형 폭발(핵분열 반응을 동반한 폭발) / 산맥을 무너뜨리는 폭발 / 차량 폭발 / 실내 폭발 / 빌딩 내부의 폭발(건축물이 쓰러지는 순서) / 빌딩에 미사일 착탄 / 어뢰 착탄과 폭발 / 네이팜탄 폭발 / 가상의 폭발
Lesson 03 연기
3-1 연기의 구조
연기란? / 연기는 보이지 않는다
3-2 연기 그리는 법
담배 연기와 향의 연기 / 굴뚝에서 나오는 연기 / 증기기관차의 연기 / 실내에 가득 찬 연기
Lesson 04 구름
4-1 구름이 생기는 과정
구름과 수증기 / 구름 생성의 메커니즘 / 구름의 종류와 고도
4-2 구름 그리는 법
적운(쌘구름) / 층적운(층쌘구름) / 고적운(높쌘구름) / 난층운(비층구름) / 권운(새털구름)
Lesson 05 하천
5-1 하천의 형성 원리
강이 태어나는 곳 / 강의 흐름 / 강의 유역과 암석의 크기
5-2 하천 그리는 법
상류 지역 / 중류 지역 / 하류 지역
Lesson 06 화산
6-1 화산과 분화의 원리
화산의 형성 / 용암의 점성과 화산의 형태 / 분화구의 형태
6-2 분화 그리는 법
용암 분출(마그마 분화) / 화산 파열로 인한 폭발(수증기 폭발) / 용암+화산의 파열(마그마 수증기 폭발)
Lesson 07 물
7-1 물의 힘과 중력
표면장력과 분자 사이에 작용하는 힘 / 물이 분산되는 이유
7-2 물 그리는 법
호스에서 분출되는 물 / 양동이로 끼얹는 물 / 사물이 떨어졌을 때의 수면 / 비
Lesson 08 공기 · 바람
8-1 공기의 무게와 중력
중력이란? / 공기와 무게의 관계 / 중력과 낙하
8-2 공기·바람 그리는 법
바람에 나부끼는 머리카락 / 바람에 흔들리는 옷 / 낙엽의 움직임 / 펄럭이는 깃발 / 바람에 흔들리는 커튼 / 바람을 타고 흐르는 연기
Lesson 09 차
9-1 차의 움직임
휘어진 길에서 자동차의 움직임 / 차에 탄 사람이 받는 힘 / 관성이란? / 관성과 원심력
9-2 차의 움직임을 그린다
직진하는 차 / 사고를 일으킨 차
Lesson 10 천체
10-1 천체의 구조
천체란? / 별은 불타고 있다 / 밤하늘의 성운 / 유성의 정체 / 혜성의 정체 / 오로라가 생기는 원리
10-2 천체 그리는 법
밤하늘(성운, 별, 유성) / 빛의 커튼
저자
저자
헤이 타로
저자 헤이 타로
어느 날 갑자기 대형 IT 기업 샐러리맨을 그만두고, 20년 정도 만화가와 일러스트레이터로 활동 중이다. 20세기 종반부터 PC와 태블릿으로 만화를 그리기 시작했다. '코믹 스튜디오ComicStudio'는 버전 1.0부터 사용했고, 전문학교와 세미나 강사로도 활동했다. 저서로는 《Comic Studio/CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 공식 가이드북》, 《CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 프로에게 배우는 만화 작화 테크닉》 등이 있다.
어느 날 갑자기 대형 IT 기업 샐러리맨을 그만두고, 20년 정도 만화가와 일러스트레이터로 활동 중이다. 20세기 종반부터 PC와 태블릿으로 만화를 그리기 시작했다. '코믹 스튜디오ComicStudio'는 버전 1.0부터 사용했고, 전문학교와 세미나 강사로도 활동했다. 저서로는 《Comic Studio/CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 공식 가이드북》, 《CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 프로에게 배우는 만화 작화 테크닉》 등이 있다.
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