세계사 추리 게임(도전 명탐정 프로젝트 2)(양장본 Hardcover)
단서를 찾아 25개의 수수께끼를 풀어라!
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세계사 속 25개의 수수께끼로
잠자던 두뇌를 깨워 보세요!
흥미진진한 수수께끼를 풀며 세계사 상식도 넓히는 추리 게임
동굴에서 생활하다가 우주에 도달하기까지, 인류는 긴 여정을 거쳤어요. 불을 지피고, 바다를 건너고, 예술 작품을 만드는 일은 인간이 가진 가장 훌륭한 도구, ‘생각하는 힘’이 없다면 불가능했을 거예요. 『세계사 추리 게임』은 이야기 속 수수께끼의 답을 유추하는 추리 게임을 통해 생각하는 힘을 키워 주는 책입니다. 세계사 이야기 속 25개의 흥미로운 수수께끼를 풀며 글과 그림에서 단서를 찾다 보면 어느새 논리력과 상상력이 쑥쑥 자랍니다. 또한 선사 시대에서 현재에 이르기까지 굵직한 역사의 흐름을 알게 되어 세계사 상식도 넓힐 수 있습니다. 사건을 분석하고 답을 추리하면서 가족, 친구들과 함께 명탐정에 도전해 보세요!
잠자던 두뇌를 깨워 보세요!
흥미진진한 수수께끼를 풀며 세계사 상식도 넓히는 추리 게임
동굴에서 생활하다가 우주에 도달하기까지, 인류는 긴 여정을 거쳤어요. 불을 지피고, 바다를 건너고, 예술 작품을 만드는 일은 인간이 가진 가장 훌륭한 도구, ‘생각하는 힘’이 없다면 불가능했을 거예요. 『세계사 추리 게임』은 이야기 속 수수께끼의 답을 유추하는 추리 게임을 통해 생각하는 힘을 키워 주는 책입니다. 세계사 이야기 속 25개의 흥미로운 수수께끼를 풀며 글과 그림에서 단서를 찾다 보면 어느새 논리력과 상상력이 쑥쑥 자랍니다. 또한 선사 시대에서 현재에 이르기까지 굵직한 역사의 흐름을 알게 되어 세계사 상식도 넓힐 수 있습니다. 사건을 분석하고 답을 추리하면서 가족, 친구들과 함께 명탐정에 도전해 보세요!
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
논리력과 상상력이 쑥쑥 자라는 추리 게임의 세계
인류의 역사에는 수수께끼 같은 사건이 많았어요. 『세계사 추리 게임』에 나오는 25개의 수수께끼는 역사적 사실과 실제 인물, 그리고 소설 속 인물을 바탕으로 재미있게 지어낸 이야기예요. 크게 선사 시대와 고대, 중세, 근대, 현대로 시대를 나누어 간단한 세계사 상식과 함께 이에 어우러지는 수수께끼를 풀도록 구성되어 있지요. 통통 튀는 일러스트, 그리고 이야기 속에서 벌어지는 알쏭달쏭한 사건을 보면서 창의력을 발휘하고, 여러 시대를 여행하는 경험을 할 수 있어요.
생각하는 힘을 키우고 재미있게 두뇌를 훈련해 보아요!
『세계사 추리 게임』에서는 샤먼의 예언에 따라서 강을 건너는 방법, 거대한 선돌 아홉 개를 직선 네 개로 잇기, 아르키메데스의 원리, 모나리자의 진짜 이름, 무법의 미국 서부에서 바퀴 빠진 마차가 달릴 수 있었던 까닭, 적은 돈으로 곳간을 가득 채운 에디슨의 비밀, 후디니의 신통방통한 탈출 마술, 나치 협력자를 찾던 폴란드의 암호 전문가가 깜짝 놀란 이유 등 호기심을 자극하는 수수께끼가 펼쳐집니다.
논리력과 상상력은 인류가 발전하게 만든 힘이었어요. 이 두 가지 능력을 잘 가꾸면 문제 해결 능력이 한층 발달할 수 있어요. 『세계사 추리 게임』은 재미있게 두뇌 게임을 즐기며 생각의 깊이와 넓이를 확장해 나가도록 도와줍니다.
전 세계 14개 언어로 출간된 인기 시리즈 〈도전 명탐정 프로젝트〉
〈도전 명탐정 프로젝트〉는 머리를 요리조리 굴려 수수께끼를 푸는 추리 게임 시리즈입니다. 2018년 Junceda Award(스페인 디자인 혁신부문)에서 수상한 『추리 게임』을 시작으로, 감각적인 디자인과 독특한 그림으로 전 세계 독자들의 시선을 사로잡으며 인기를 끌고 있습니다. 특히 『세계사 추리 게임』은 한국과 스페인을 비롯하여 프랑스, 독일, 이탈리아, 미국, 러시아, 중국 등 전 세계 14개 언어로 출간되고 있습니다.
이 책은 이렇게 구성되어 있어요!
ㆍ 글과 그림 속에 단서가 숨어 있어요.
ㆍ 수수께끼마다 상상력이 필요한지, 논리력이 필요한지 '톱니바퀴'와 '램프' 표시로 알 수 있어요. 나는 상상력이 강한 사람일까요, 논리력이 강한 사람일까요?
ㆍ 수수께끼마다 상, 중, 하 난이도가 표시되어 있고, 그에 맞는 점수도 표시되어 있어요. 친구들, 가족과 함께 누가누가 잘하나 시합할 수도 있어요. 물론 혼자 풀어도 상관없어요!
* 숨은 수수께끼 찾기 "시대에 맞지 않는 물건 10개를 찾아요!"
그림을 집중해서 살펴봐요! 그러면 좋은 탐정도 되고 그림을 자세히 보는 법도 배울 수 있을 거예요. 10개의 물건이 그림 속에 숨겨져 있어요. 각 시대와는 동떨어진 물건이에요. 여러분이 직접 찾아봐요. 답은 이 책의 맨 마지막에 나와요.
인류의 역사에는 수수께끼 같은 사건이 많았어요. 『세계사 추리 게임』에 나오는 25개의 수수께끼는 역사적 사실과 실제 인물, 그리고 소설 속 인물을 바탕으로 재미있게 지어낸 이야기예요. 크게 선사 시대와 고대, 중세, 근대, 현대로 시대를 나누어 간단한 세계사 상식과 함께 이에 어우러지는 수수께끼를 풀도록 구성되어 있지요. 통통 튀는 일러스트, 그리고 이야기 속에서 벌어지는 알쏭달쏭한 사건을 보면서 창의력을 발휘하고, 여러 시대를 여행하는 경험을 할 수 있어요.
생각하는 힘을 키우고 재미있게 두뇌를 훈련해 보아요!
『세계사 추리 게임』에서는 샤먼의 예언에 따라서 강을 건너는 방법, 거대한 선돌 아홉 개를 직선 네 개로 잇기, 아르키메데스의 원리, 모나리자의 진짜 이름, 무법의 미국 서부에서 바퀴 빠진 마차가 달릴 수 있었던 까닭, 적은 돈으로 곳간을 가득 채운 에디슨의 비밀, 후디니의 신통방통한 탈출 마술, 나치 협력자를 찾던 폴란드의 암호 전문가가 깜짝 놀란 이유 등 호기심을 자극하는 수수께끼가 펼쳐집니다.
논리력과 상상력은 인류가 발전하게 만든 힘이었어요. 이 두 가지 능력을 잘 가꾸면 문제 해결 능력이 한층 발달할 수 있어요. 『세계사 추리 게임』은 재미있게 두뇌 게임을 즐기며 생각의 깊이와 넓이를 확장해 나가도록 도와줍니다.
전 세계 14개 언어로 출간된 인기 시리즈 〈도전 명탐정 프로젝트〉
〈도전 명탐정 프로젝트〉는 머리를 요리조리 굴려 수수께끼를 푸는 추리 게임 시리즈입니다. 2018년 Junceda Award(스페인 디자인 혁신부문)에서 수상한 『추리 게임』을 시작으로, 감각적인 디자인과 독특한 그림으로 전 세계 독자들의 시선을 사로잡으며 인기를 끌고 있습니다. 특히 『세계사 추리 게임』은 한국과 스페인을 비롯하여 프랑스, 독일, 이탈리아, 미국, 러시아, 중국 등 전 세계 14개 언어로 출간되고 있습니다.
이 책은 이렇게 구성되어 있어요!
ㆍ 글과 그림 속에 단서가 숨어 있어요.
ㆍ 수수께끼마다 상상력이 필요한지, 논리력이 필요한지 '톱니바퀴'와 '램프' 표시로 알 수 있어요. 나는 상상력이 강한 사람일까요, 논리력이 강한 사람일까요?
ㆍ 수수께끼마다 상, 중, 하 난이도가 표시되어 있고, 그에 맞는 점수도 표시되어 있어요. 친구들, 가족과 함께 누가누가 잘하나 시합할 수도 있어요. 물론 혼자 풀어도 상관없어요!
* 숨은 수수께끼 찾기 "시대에 맞지 않는 물건 10개를 찾아요!"
그림을 집중해서 살펴봐요! 그러면 좋은 탐정도 되고 그림을 자세히 보는 법도 배울 수 있을 거예요. 10개의 물건이 그림 속에 숨겨져 있어요. 각 시대와는 동떨어진 물건이에요. 여러분이 직접 찾아봐요. 답은 이 책의 맨 마지막에 나와요.
목차
목차
네안데르탈인 도둑 ……12
사냥감을 찾아서 ……14
아홉 개의 선돌을 세워라! ……16
돌 사기꾼 ……20
파라오의 선택 ……22
세상에서 가장 똑똑한 사람 ……24
구애하는 청년 ……26
드루이드의 묘약 ……28
황제의 말 ……32
금관의 무게 ……34
야만인들이 온다! ……36
로빈 후드의 교훈 ……38
모나리자의 정체 ……40
콜럼버스의 달걀 ……42
목테수마 2세의 카카오 ……44
무법의 서부로 ……46
억수 같은 비 ……48
왕비의 보물 ……50
명령을 지켜라! ……52
에디슨의 천재성 ……54
기본적인 사건 ……56
공짜 심부름 ……58
죽음의 문 ……60
폴란드 암호 ……62
비밀번호를 대라! ……64
정답 ……66
사냥감을 찾아서 ……14
아홉 개의 선돌을 세워라! ……16
돌 사기꾼 ……20
파라오의 선택 ……22
세상에서 가장 똑똑한 사람 ……24
구애하는 청년 ……26
드루이드의 묘약 ……28
황제의 말 ……32
금관의 무게 ……34
야만인들이 온다! ……36
로빈 후드의 교훈 ……38
모나리자의 정체 ……40
콜럼버스의 달걀 ……42
목테수마 2세의 카카오 ……44
무법의 서부로 ……46
억수 같은 비 ……48
왕비의 보물 ……50
명령을 지켜라! ……52
에디슨의 천재성 ……54
기본적인 사건 ……56
공짜 심부름 ……58
죽음의 문 ……60
폴란드 암호 ……62
비밀번호를 대라! ……64
정답 ……66
저자
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