게임 콘솔 2.0(게임 개발 프로그래밍)
사진으로 보는 가정용 게임기의 역사
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가정용 비디오 게임의 시장이 막 생겨나던 시기의 ‘마그나복스 오딧세이’와 ‘가정용 퐁’ 기기부터 9세대 게임기인 플레이스테이션 5와 Xbox Series X|S까지 100개 이상의 가정용 게임기와 부속 기기들을 선명한 사진으로 담아냈다.
단순한 사진의 아카이브를 넘어서 50년에 걸친 가정용 게임기의 역사를 9세대로 나눠 설명한다. 또한 각 게임기마다 스펙과 판매량을 기록해 게임기를 처음 만나는 사람과 마니아 모두 만족할 수 있는 내용으로 채워졌다.
닌텐도 Wii나 플레이스테이션처럼 유명한 게임기는 물론 GP32와 같은 한국산 휴대용 게임기, 그리고 벡트렉스처럼 국내에는 잘 알려져 있지 않은 게임기의 주변기기까지 다뤘다. 책의 말미에는 현대에서 레트로 게임을 즐기는 방법을 소개하고 있어 레트로 게임에 관심을 두고 있는 사람이라면 도움이 될 내용도 수록돼 있다.
게임기의 외관뿐만 아니라 내부 부품의 사진까지 찍은 이 책은 단순히 레트로 게임기을 다룬 것을 넘어서 사진집으로의 가치 역시 충분한 중요한 아카이브다.
◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈
비디오 게임 기기의 50년 역사를 선명한 사진으로 볼 수 있다. 개정판에는 새로운 9세대 게임기, 더 클래식한 게임기와 빈티지 컴퓨터들을 추가했다. 전혀 몰랐던 게임기를 발견하고 게임 기술의 빠른 발전을 따라가며 역사상 가장 상징적인 가정용 비디오 게임들의 내부를 볼 수 있는 기회가 될 것이다.
단순한 사진의 아카이브를 넘어서 50년에 걸친 가정용 게임기의 역사를 9세대로 나눠 설명한다. 또한 각 게임기마다 스펙과 판매량을 기록해 게임기를 처음 만나는 사람과 마니아 모두 만족할 수 있는 내용으로 채워졌다.
닌텐도 Wii나 플레이스테이션처럼 유명한 게임기는 물론 GP32와 같은 한국산 휴대용 게임기, 그리고 벡트렉스처럼 국내에는 잘 알려져 있지 않은 게임기의 주변기기까지 다뤘다. 책의 말미에는 현대에서 레트로 게임을 즐기는 방법을 소개하고 있어 레트로 게임에 관심을 두고 있는 사람이라면 도움이 될 내용도 수록돼 있다.
게임기의 외관뿐만 아니라 내부 부품의 사진까지 찍은 이 책은 단순히 레트로 게임기을 다룬 것을 넘어서 사진집으로의 가치 역시 충분한 중요한 아카이브다.
◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈
비디오 게임 기기의 50년 역사를 선명한 사진으로 볼 수 있다. 개정판에는 새로운 9세대 게임기, 더 클래식한 게임기와 빈티지 컴퓨터들을 추가했다. 전혀 몰랐던 게임기를 발견하고 게임 기술의 빠른 발전을 따라가며 역사상 가장 상징적인 가정용 비디오 게임들의 내부를 볼 수 있는 기회가 될 것이다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
◈ 옮긴이의 말 ◈
한국은 전 세계 게임 산업에서 상당한 크기의 규모를 자랑하고 있습니다. 미국과 일본이 게임 종주국이고, 중국이 많은 인구를 가진 시장인 것을 감안하면 한국의 게임 산업은 종주국을 제외한 나라 중에서는 가장 크게 발전한 것이 아닐까 생각이 들 때가 있습니다. 하지만 한국에서 게임 산업을 이야기할 때는 대부분 온라인 게임에 치우쳐 있고, 90년대의 게이머는 IBM-PC나 오락실 중심의 경험들이 많습니다. 가정용 게임기는 몇 차례 국내에서 정식으로 시장에 자리잡으려는 시도가 있었습니다. 본격적으로 자리잡기 시작한 것은 2000년대로, 이 책에서 6세대로 분류되는 플레이스테이션 2나 7세대로 분류되는 닌텐도 DS, Wii의 적극적인 마케팅 덕분에 마니아가 아닌 사람들도 게임기에 대해 인지할 수 있었던 것 같습니다.
그렇다고 앞선 세대의 게임기들이 국내에 판매되지 않은 것은 아닙니다. 90년대 중반에는 PC 게임 중심의 게임 잡지들이 중심을 이루긴 했지만 그에 앞서 나온 것은 가정용 게임기를 다룬 잡지들이었고, 국내에 정식으로 유통되지 않은 게임들은 이러한 지면을 통해 국내에 소개됐습니다.
한편으로 우리에게는 익숙하지 않은 게임기들이 금성이나 삼성 같은 제조사에서 만들어져 해외에 판매되기도 했습니다. 빠르게는 복제 퐁 기기부터 3DO나 MSX 같은 기기까지 국내 제조사들의 이름이 해외의 마니아들에 의해 정리돼 있는 것을 볼 때면 신기한 기분이 들기도 합니다.
책에서 소개된 게임기가 익숙한 독자들도 있고 처음 보는 독자들도 있을 것입니다. 미국의 관점에서 전 세계의 가정용 게임기를 다루고 있기 때문에 한국의 독자 입장에서는 부족함을 느낄 수도 있다고 생각합니다. 하지만 반대로 미국의 가정용 게임기 중심의 문화와 경험들을 이해하는 데 이 책이 도움이 되지 않을까 하는 기대도 있습니다.
최근엔 레트로 게임을 즐기는 사람들이 늘어나 예전처럼 옛날 게임기를 쉽게 구하기는 힘들어졌습니다. 희귀한 게임기일수록 더욱 그렇습니다. 국내에서도 정식 발매된 고전 게임기들은 동작이 되지 않더라도 비싼 가격에 거래가 되고는 합니다. 그렇다 보니 깔끔한 기기 실물을 보는 것조차 쉽지 않습니다. 그래서 게임기를 사진으로 남긴 저자의 시도가 대단하다고 생각합니다. 이런 책이 국내에 소개돼 기쁩니다. 여러분들도 옛날 게임기를 보며 즐거운 시간을 보내셨으면 좋겠습니다.
한국은 전 세계 게임 산업에서 상당한 크기의 규모를 자랑하고 있습니다. 미국과 일본이 게임 종주국이고, 중국이 많은 인구를 가진 시장인 것을 감안하면 한국의 게임 산업은 종주국을 제외한 나라 중에서는 가장 크게 발전한 것이 아닐까 생각이 들 때가 있습니다. 하지만 한국에서 게임 산업을 이야기할 때는 대부분 온라인 게임에 치우쳐 있고, 90년대의 게이머는 IBM-PC나 오락실 중심의 경험들이 많습니다. 가정용 게임기는 몇 차례 국내에서 정식으로 시장에 자리잡으려는 시도가 있었습니다. 본격적으로 자리잡기 시작한 것은 2000년대로, 이 책에서 6세대로 분류되는 플레이스테이션 2나 7세대로 분류되는 닌텐도 DS, Wii의 적극적인 마케팅 덕분에 마니아가 아닌 사람들도 게임기에 대해 인지할 수 있었던 것 같습니다.
그렇다고 앞선 세대의 게임기들이 국내에 판매되지 않은 것은 아닙니다. 90년대 중반에는 PC 게임 중심의 게임 잡지들이 중심을 이루긴 했지만 그에 앞서 나온 것은 가정용 게임기를 다룬 잡지들이었고, 국내에 정식으로 유통되지 않은 게임들은 이러한 지면을 통해 국내에 소개됐습니다.
한편으로 우리에게는 익숙하지 않은 게임기들이 금성이나 삼성 같은 제조사에서 만들어져 해외에 판매되기도 했습니다. 빠르게는 복제 퐁 기기부터 3DO나 MSX 같은 기기까지 국내 제조사들의 이름이 해외의 마니아들에 의해 정리돼 있는 것을 볼 때면 신기한 기분이 들기도 합니다.
책에서 소개된 게임기가 익숙한 독자들도 있고 처음 보는 독자들도 있을 것입니다. 미국의 관점에서 전 세계의 가정용 게임기를 다루고 있기 때문에 한국의 독자 입장에서는 부족함을 느낄 수도 있다고 생각합니다. 하지만 반대로 미국의 가정용 게임기 중심의 문화와 경험들을 이해하는 데 이 책이 도움이 되지 않을까 하는 기대도 있습니다.
최근엔 레트로 게임을 즐기는 사람들이 늘어나 예전처럼 옛날 게임기를 쉽게 구하기는 힘들어졌습니다. 희귀한 게임기일수록 더욱 그렇습니다. 국내에서도 정식 발매된 고전 게임기들은 동작이 되지 않더라도 비싼 가격에 거래가 되고는 합니다. 그렇다 보니 깔끔한 기기 실물을 보는 것조차 쉽지 않습니다. 그래서 게임기를 사진으로 남긴 저자의 시도가 대단하다고 생각합니다. 이런 책이 국내에 소개돼 기쁩니다. 여러분들도 옛날 게임기를 보며 즐거운 시간을 보내셨으면 좋겠습니다.
목차
목차
1세대
마그나복스 오디세이
퐁 게임기
2세대
페어차일드 채널 F
RCA 스튜디오 II
콜레코 텔스타 아케이드
아타리 2600
발리 프로페셔널 아케이드
PC-50x 시리즈
마그나복스 오디세이2
APF MP1000
비디오브레인
인터톤 VC 4000
유니소닉 챔피언 2711
마이크로비전
아타리 800
인텔리비전
닌텐도 게임 & 워치
에폭 카세트 비전
엔텍스 셀렉트 어 게임
코모도어 VIC-20
에머슨 아카디아 2001
ZX 스펙트럼
코모도어 64
벡트렉스
콜레코비전
아타리 5200
브이텍 크리에이티비전
엔텍스 어드벤처 비전
토미 튜터
마텔 아쿠아리우스
3세대
세가 SG-1000
닌텐도 패미컴
카시오 PV-1000
MSX
게임 포켓 컴퓨터
슈퍼 카세트 비전
슈퍼 마이크로
RDI 할시온
닌텐도 엔터테인먼트 시스템
세가 마스터 시스템
아타리 7800
아타리 XE 게임 시스템
LJN 비디오 아트
액션 맥스
브이텍 소크라테스
4세대
NEC PC엔진
세가 메가 드라이브
닌텐도 게임보이
세가 제네시스
NEC 터보그래픽스-16
아타리 링크스
인터렉티브 비전
게메이트
네오지오 AES
세가 게임 기어
하르퉁 게임 마스터
암스트라드 GX4000
슈퍼 패미컴
코모도어 CDTV
슈퍼 NES
필립스 CD-i
메모렉스 VIS
와타라 슈퍼비전
메가 덕
파이오니어 레이저액티브
5세대
FM 타운즈 마티
아미가 CD32
3DO
아타리 재규어
세가 새턴
소니 플레이스테이션
반다이 플레이디아
NEC PC-FX
버추얼 보이
타이거 R-존
슈퍼아칸
카시오 루피
닌텐도 64
애플 피핀
타이거 게임닷컴
게임보이 컬러
네오지오 포켓
원더스완
6세대
세가 드림캐스트
플레이스테이션 2
누온
GP32
게임보이 어드밴스
닌텐도 게임큐브
마이크로소프트 엑스박스
노키아 엔게이지
탭웨이브 조디악
자빅스포츠
브이텍 브이스마일
7세대
플레이스테이션 포터블
닌텐도 DS
기즈몬도
게임 웨이브
Xbox 360
하이퍼스캔
브이텍 브이플래시
플레이스테이션 3
닌텐도 Wii
8세대
애플 iOS
구글 안드로이드
지보
온라이브
닌텐도 3DS
플레이스테이션 비타
Wii U
우야
게임스틱
플레이스테이션 4
Xbox One
매드 캣츠 모조
아마존 파이어 TV
엔비디아 쉴드 TV
스팀 링크
9세대
닌텐도 스위치
구글 스테디아
오큘러스 퀘스트
Xbox Series X|S
마그나복스 오디세이
퐁 게임기
2세대
페어차일드 채널 F
RCA 스튜디오 II
콜레코 텔스타 아케이드
아타리 2600
발리 프로페셔널 아케이드
PC-50x 시리즈
마그나복스 오디세이2
APF MP1000
비디오브레인
인터톤 VC 4000
유니소닉 챔피언 2711
마이크로비전
아타리 800
인텔리비전
닌텐도 게임 & 워치
에폭 카세트 비전
엔텍스 셀렉트 어 게임
코모도어 VIC-20
에머슨 아카디아 2001
ZX 스펙트럼
코모도어 64
벡트렉스
콜레코비전
아타리 5200
브이텍 크리에이티비전
엔텍스 어드벤처 비전
토미 튜터
마텔 아쿠아리우스
3세대
세가 SG-1000
닌텐도 패미컴
카시오 PV-1000
MSX
게임 포켓 컴퓨터
슈퍼 카세트 비전
슈퍼 마이크로
RDI 할시온
닌텐도 엔터테인먼트 시스템
세가 마스터 시스템
아타리 7800
아타리 XE 게임 시스템
LJN 비디오 아트
액션 맥스
브이텍 소크라테스
4세대
NEC PC엔진
세가 메가 드라이브
닌텐도 게임보이
세가 제네시스
NEC 터보그래픽스-16
아타리 링크스
인터렉티브 비전
게메이트
네오지오 AES
세가 게임 기어
하르퉁 게임 마스터
암스트라드 GX4000
슈퍼 패미컴
코모도어 CDTV
슈퍼 NES
필립스 CD-i
메모렉스 VIS
와타라 슈퍼비전
메가 덕
파이오니어 레이저액티브
5세대
FM 타운즈 마티
아미가 CD32
3DO
아타리 재규어
세가 새턴
소니 플레이스테이션
반다이 플레이디아
NEC PC-FX
버추얼 보이
타이거 R-존
슈퍼아칸
카시오 루피
닌텐도 64
애플 피핀
타이거 게임닷컴
게임보이 컬러
네오지오 포켓
원더스완
6세대
세가 드림캐스트
플레이스테이션 2
누온
GP32
게임보이 어드밴스
닌텐도 게임큐브
마이크로소프트 엑스박스
노키아 엔게이지
탭웨이브 조디악
자빅스포츠
브이텍 브이스마일
7세대
플레이스테이션 포터블
닌텐도 DS
기즈몬도
게임 웨이브
Xbox 360
하이퍼스캔
브이텍 브이플래시
플레이스테이션 3
닌텐도 Wii
8세대
애플 iOS
구글 안드로이드
지보
온라이브
닌텐도 3DS
플레이스테이션 비타
Wii U
우야
게임스틱
플레이스테이션 4
Xbox One
매드 캣츠 모조
아마존 파이어 TV
엔비디아 쉴드 TV
스팀 링크
9세대
닌텐도 스위치
구글 스테디아
오큘러스 퀘스트
Xbox Series X|S
저자
저자
에반 아모스
Evan Amos
독학으로 사진을 배웠으며 위키피디아 덕분에 아카이비스트 겸 게임 역사가가 됐다. 미국 미주리주에서 태어나고 자랐으며 지금은 게임기와 하드웨어로 가득한 브루클린의 아파트에서 살고 있다.
독학으로 사진을 배웠으며 위키피디아 덕분에 아카이비스트 겸 게임 역사가가 됐다. 미국 미주리주에서 태어나고 자랐으며 지금은 게임기와 하드웨어로 가득한 브루클린의 아파트에서 살고 있다.
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