파이썬 입문(반양장)
3step으로 확실하게 배우는
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가장 쉬운 파이썬 입문서
프로그래밍의 기본을 알기 쉽게 해설하다!
파이썬은 심플하지만 본격적인 애플리케이션을 만들 수 있는 언어이다. 구글이나 유튜브에서부터 최근에는 기계학습이나 딥러닝과 같은 인공지능(AI) 분야에서도 주목을 받고 있다.
이 책에서는 파이썬의 기초를 ‘예습’, ‘체험’, ‘이해’의 3step 레슨 형식으로 해설하고 있으며, 각 장마다 준비된 연습문제를 통해 학습 이해도를 스스로 체크할 수 있다.
프로그래밍의 기본을 알기 쉽게 해설하다!
파이썬은 심플하지만 본격적인 애플리케이션을 만들 수 있는 언어이다. 구글이나 유튜브에서부터 최근에는 기계학습이나 딥러닝과 같은 인공지능(AI) 분야에서도 주목을 받고 있다.
이 책에서는 파이썬의 기초를 ‘예습’, ‘체험’, ‘이해’의 3step 레슨 형식으로 해설하고 있으며, 각 장마다 준비된 연습문제를 통해 학습 이해도를 스스로 체크할 수 있다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
3step으로 차근차근
초심자도 쉽고 확실하게 배우는
파이썬의 A to Z
파이썬은 심플하다. 그러나 파이썬은 본격적인 애플리케이션(앱)을 만드는 데 부족함이 없는 언어 중 하나이다. 세계적인 사이트 구글이나 유튜브 등에서도 파이썬을 채택하고 있고, 드롭박스, 인스타그램, 에버노트 등 다양한 애플리케이션에도 쓰이고 있다. 또한 최근에는 기계학습이나 딥러닝과 같은 인공지능(AI) 분야에서도 주목받고 있다. 작성할 코드의 양이 방대한 타 프로그래밍 언어에 비해 파이썬은 쉽고, 빠르고, 간편하다.
프로그래밍 언어를 처음 시작하는 초심자에게는 코드 작성이 복잡하고 대규모 개발에나 적합한 타 언어보다는 쉽게 배우고 쓸 수 있는 파이썬이 제격이다. 이 책은 '프로그래밍'의 개념에서부터 파이썬 설치와 같은 환경 구축하기, 명령어나 파일 실행 방법, 변수와 데이터 형식에 대한 안내부터 시작한다. 단계별로 실제 파이썬 화면을 포함하고 있다는 점에서 이 책은 파이썬을 독학하고자 하는 독자에게 좋은 교재가 된다.
또한 이 책에서는 파이썬에 대한 기초 지식뿐만 아니라 조건분기, 반복처리, 기본 라이브러리 등을 설명하여, 독자로 하여금 확실하게 학습 기반을 다질 수 있도록 돕는다. 후반부에서는 사용자 정의 함수 및 클래스 등 더욱 실전적인 프로그래밍에 대해 소개함으로써 이 책을 읽는 독자는 파이썬의 A to Z를 예습하고, 체험하며, 이해할 수 있다.
이 책은 10장으로 구성되어 있고, 각 장은 3~5개의 절로 이루어진다. 각 절은 다음 3단계로 구성되어 있어 체계적인 학습을 가능하게 한다.
step 1 예습 각 절에서 해설하는 내용을 간단히 정리
step 2 체험 실제 파이썬으로 프로그램을 작성
step 3 이해 키워드 및 프로그램의 코드 내용을 문장과 일러스트로 알기 쉽게 설명
이렇게 3step으로 차근차근 학습을 마친 후에는 각 장의 마지막에 있는 〈연습문제〉를 통해 학습 이해도를 테스트할 기회를 제공한다.
초심자도 쉽고 확실하게 배우는
파이썬의 A to Z
파이썬은 심플하다. 그러나 파이썬은 본격적인 애플리케이션(앱)을 만드는 데 부족함이 없는 언어 중 하나이다. 세계적인 사이트 구글이나 유튜브 등에서도 파이썬을 채택하고 있고, 드롭박스, 인스타그램, 에버노트 등 다양한 애플리케이션에도 쓰이고 있다. 또한 최근에는 기계학습이나 딥러닝과 같은 인공지능(AI) 분야에서도 주목받고 있다. 작성할 코드의 양이 방대한 타 프로그래밍 언어에 비해 파이썬은 쉽고, 빠르고, 간편하다.
프로그래밍 언어를 처음 시작하는 초심자에게는 코드 작성이 복잡하고 대규모 개발에나 적합한 타 언어보다는 쉽게 배우고 쓸 수 있는 파이썬이 제격이다. 이 책은 '프로그래밍'의 개념에서부터 파이썬 설치와 같은 환경 구축하기, 명령어나 파일 실행 방법, 변수와 데이터 형식에 대한 안내부터 시작한다. 단계별로 실제 파이썬 화면을 포함하고 있다는 점에서 이 책은 파이썬을 독학하고자 하는 독자에게 좋은 교재가 된다.
또한 이 책에서는 파이썬에 대한 기초 지식뿐만 아니라 조건분기, 반복처리, 기본 라이브러리 등을 설명하여, 독자로 하여금 확실하게 학습 기반을 다질 수 있도록 돕는다. 후반부에서는 사용자 정의 함수 및 클래스 등 더욱 실전적인 프로그래밍에 대해 소개함으로써 이 책을 읽는 독자는 파이썬의 A to Z를 예습하고, 체험하며, 이해할 수 있다.
이 책은 10장으로 구성되어 있고, 각 장은 3~5개의 절로 이루어진다. 각 절은 다음 3단계로 구성되어 있어 체계적인 학습을 가능하게 한다.
step 1 예습 각 절에서 해설하는 내용을 간단히 정리
step 2 체험 실제 파이썬으로 프로그램을 작성
step 3 이해 키워드 및 프로그램의 코드 내용을 문장과 일러스트로 알기 쉽게 설명
이렇게 3step으로 차근차근 학습을 마친 후에는 각 장의 마지막에 있는 〈연습문제〉를 통해 학습 이해도를 테스트할 기회를 제공한다.
목차
목차
제1장 파이썬의 기초 지식
1-1 프로그램의 개념을 이해하자
1-2 파이썬의 개요를 이해하자
1-3 오브젝트(객체) 지향 언어의 사고방식을 이해하자
제2장 프로그래밍 준비
2-1 파이썬 설치하기
2-2 Visual Studio Code 설치하기
2-3 학습을 위한 준비
제3장 처음 시작하는 파이썬
3-1 파이썬과 대화하기
3-2 스크립트 파일 실행하기
3-3 문자열 다루기
3-4 코드를 보기 편하게 다듬기
제4장 변수와 연산
4-1 프로그램 데이터 다루기
4-2 데이터에 이름을 붙여서 다루기
4-3 사용자 입력을 받아들이기
제5장 데이터 구조
5-1 복수의 값을 묶어 관리하기
5-2 리스트에 연결한 함수 호출하기
5-3 키/값의 조합으로 데이터 관리하기
5-4 중복 없는 값, 세트 관리하기
제6장 조건분기
6-1 두 개의 값을 비교하기
6-2 조건에 따라 처리 분기하기
6-3 더 복잡한 분기 만들기 (1)
6-4 더 복잡한 분기 만들기 (2)
6-5 복합적인 조건 나타내기
제7장 반복처리
7-1 조건을 만족시키는 동안만 처리 반복하기
7-2 리스트나 사전에서 순서대로 값을 가져오기
7-3 지정된 횟수만큼 처리 반복하기
7-4 강제로 루프 중단하기
7-5 루프의 현재 회차를 건너뛰기
제8장 기본 라이브러리
8-1 문자열 조작하기
8-2 기본적인 수학 연산 실행하기
8-3 날짜/시각 조작하기
8-4 텍스트 파일에 문자열 쓰기
8-5 텍스트 파일에서 문자열 읽기
제9장 사용자 정의 함수
9-1 기본적인 함수 이해하기
9-2 변수의 유효 범위 이해하기
9-3 인수에 디폴트 값 설정하기
9-4 함수를 별도 파일화하기
제10장 클래스
10-1 기본적인 클래스 이해하기
10-2 클래스에 메소드 추가하기
10-3 클래스 기능 상속
1-1 프로그램의 개념을 이해하자
1-2 파이썬의 개요를 이해하자
1-3 오브젝트(객체) 지향 언어의 사고방식을 이해하자
제2장 프로그래밍 준비
2-1 파이썬 설치하기
2-2 Visual Studio Code 설치하기
2-3 학습을 위한 준비
제3장 처음 시작하는 파이썬
3-1 파이썬과 대화하기
3-2 스크립트 파일 실행하기
3-3 문자열 다루기
3-4 코드를 보기 편하게 다듬기
제4장 변수와 연산
4-1 프로그램 데이터 다루기
4-2 데이터에 이름을 붙여서 다루기
4-3 사용자 입력을 받아들이기
제5장 데이터 구조
5-1 복수의 값을 묶어 관리하기
5-2 리스트에 연결한 함수 호출하기
5-3 키/값의 조합으로 데이터 관리하기
5-4 중복 없는 값, 세트 관리하기
제6장 조건분기
6-1 두 개의 값을 비교하기
6-2 조건에 따라 처리 분기하기
6-3 더 복잡한 분기 만들기 (1)
6-4 더 복잡한 분기 만들기 (2)
6-5 복합적인 조건 나타내기
제7장 반복처리
7-1 조건을 만족시키는 동안만 처리 반복하기
7-2 리스트나 사전에서 순서대로 값을 가져오기
7-3 지정된 횟수만큼 처리 반복하기
7-4 강제로 루프 중단하기
7-5 루프의 현재 회차를 건너뛰기
제8장 기본 라이브러리
8-1 문자열 조작하기
8-2 기본적인 수학 연산 실행하기
8-3 날짜/시각 조작하기
8-4 텍스트 파일에 문자열 쓰기
8-5 텍스트 파일에서 문자열 읽기
제9장 사용자 정의 함수
9-1 기본적인 함수 이해하기
9-2 변수의 유효 범위 이해하기
9-3 인수에 디폴트 값 설정하기
9-4 함수를 별도 파일화하기
제10장 클래스
10-1 기본적인 클래스 이해하기
10-2 클래스에 메소드 추가하기
10-3 클래스 기능 상속
저자
저자
야마다 요시히로
히토츠바시대학 경제학부 졸업 후 NEC에서 시스템기획 업무를 담당하였으나, 2003년 4월에 프리 라이터로 전직했다. Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies, 집필 커뮤니티 'WINGS 프로젝트'의 대표이다.
주요 저서로는 『개정신판 JavaScript 본격 입문』, 『Angular 애플리케이션 프로그래밍』, 『Rubi on Rails 5 애플리케이션 프로그래밍』, 『독학시리즈(C#, 서버사이드Java, PHP, ASP.NET)』, 『제2판 처음 시작하는 Android 앱 개발』, 『개정신판 써보면서 익히는 SQL 드릴』, 『스피드러닝 시리즈(Vue.js, ASP.NET Core, TypeScript, ECMAScript 6)』 등이 있다.
주요 저서로는 『개정신판 JavaScript 본격 입문』, 『Angular 애플리케이션 프로그래밍』, 『Rubi on Rails 5 애플리케이션 프로그래밍』, 『독학시리즈(C#, 서버사이드Java, PHP, ASP.NET)』, 『제2판 처음 시작하는 Android 앱 개발』, 『개정신판 써보면서 익히는 SQL 드릴』, 『스피드러닝 시리즈(Vue.js, ASP.NET Core, TypeScript, ECMAScript 6)』 등이 있다.
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