오토데스크 인벤터 2023 3차원 기계설계 실무입문
Autodesk Inventor 2020~2024 활용서
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글자를 배우기 시작한 아이들이 절로 말을 따라 하도록 만드는
너어어어무 귀여운 고양이 그림책!
보기만 해도 절로 웃음이 나는 고양이 남매 까미와 보리. 그들의 일과를 낱낱이 파헤치는 이 그림책은 단순히 예쁘기만 한 책이 아닙니다. 실제 고양이 남매의 주인인 작가가 2년 동안 고심해 작업했지요. 고양이들을 지켜보면서 어떻게 하면 고양이 이야기가 아이들의 언어발화에 도움이 될지, 수정의 수정을 거듭했습니다. 그런 연구 끝에 귀엽고 사랑스러운 이야기 속에서 반대어, 동의어, 의성어, 의태어 그리고 다양한 낱말까지 자연스레 배울 수 있도록 만들었습니다.
아기 고양이 남매는 우리 아이들과 많이 닮아있습니다. 아침에 일어나 맘마를 먹고, 놀기 위해 준비를 하죠. 집 안 곳곳에 놓인 놀 거리를 하나하나 다 파헤쳐 놓기도 합니다. 밖에서 만난 친구들의 이름도 불러보고요. 간식 시간을 기다리기도 하지요. 아마 책을 읽는 아이들도 고양이 이야기를 보면서 나 같다고 느낄 것입니다. 그리고 자연스레 표현력을 습득하겠지요.
너어어어무 귀여운 고양이 그림책!
보기만 해도 절로 웃음이 나는 고양이 남매 까미와 보리. 그들의 일과를 낱낱이 파헤치는 이 그림책은 단순히 예쁘기만 한 책이 아닙니다. 실제 고양이 남매의 주인인 작가가 2년 동안 고심해 작업했지요. 고양이들을 지켜보면서 어떻게 하면 고양이 이야기가 아이들의 언어발화에 도움이 될지, 수정의 수정을 거듭했습니다. 그런 연구 끝에 귀엽고 사랑스러운 이야기 속에서 반대어, 동의어, 의성어, 의태어 그리고 다양한 낱말까지 자연스레 배울 수 있도록 만들었습니다.
아기 고양이 남매는 우리 아이들과 많이 닮아있습니다. 아침에 일어나 맘마를 먹고, 놀기 위해 준비를 하죠. 집 안 곳곳에 놓인 놀 거리를 하나하나 다 파헤쳐 놓기도 합니다. 밖에서 만난 친구들의 이름도 불러보고요. 간식 시간을 기다리기도 하지요. 아마 책을 읽는 아이들도 고양이 이야기를 보면서 나 같다고 느낄 것입니다. 그리고 자연스레 표현력을 습득하겠지요.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
이 첵의 주요 특징
이 책에서는 3차원 CAD 프로그램 인벤터를 도입하고 단순하게 형상을 그리는(Drawing) 것에 그치지 않고 제대로 된 설계 (Engineering)를 하는 방법을 안내할 것입니다.
아무리 간단한 부품의 모델링 작업을 하더라도 모든 작업에 설계적인 요소를 반영하는 방법에 대해 이해할 수 있도록 해 줄 것입니다.
인벤터를 활용한 실무 설계와 기술교육을 하는 각계 전문가들의 피드백과 의견을 수렴하여 실무에서 작업하는 방식을 최대한 반영하고자 노력하였습니다.
우리 회사에서 설계하는 방식에 어떤 기준이 없다든지, 막상 인벤터를 도입하고도 설계 개념을 제대로 정립하기 어렵다고 느끼는 분은 이 책에서 안내하는 모델링 방식을 따라하면 많은 도움이 될 것이라고 생각합니다.
또한 이 책에서 작업하는 설계방식만 충분히 이해하고 활용한다면 독자 여러분은 어느새 인벤터 활용 전문가가 되어 있을 것입니다
이 책의 주요 구성
PART 1 인벤터 기초 강좌
인벤터의 개요와 기본 인터페이스에 대한 간단명료한 설명과 함께 인벤터로 설계작업을 시작하기 전에 기본적인 화면구성에 대해 쉽게 파악할 수 있도록 설명하고 있습니다. 또한 사용자들에게 편리한 작업환경 구성을 위한 응용 프로그램 설정을 할 수 있도록 자세하게 기술하고 있습니다.
PART 2 부품 모델링
이 책에서 특히 강조하는 실무 설계 방식의 모델링 즉, 파라메트릭 모델링 기법에 대해 자세히 기술하고 있습니다. 스케치 완전구속을 통해 더욱 체계화된 모델링 방법을 학습할 수 있도록 구성하였으며, 작업방식에 대해 상세한 해설과 다양한 실습 예제 도면을 수록하였습니다. 또한 실무 설계작업 시에 유용한 팁과 알아두면 큰 도움이 되는 중요한 키 포인트를 적재적소에 배치하여 학습자로 하여금 좀 더 깊이 있는 내용을 접할 수 있도록 최대한 노력하였습니다.
PART 3 조립품 모델링
기본적인 조립 명령을 학습하기 위한 조립품 도면과 간단한 실무 설계 자료인 자동화 이송장치 조립품 예제를 수록했습니다. 이 두 가지 예제를 통해 설계자가 부품의 조립에서부터 조립품의 간섭, 구동, 분해, 애니메이션까지 실무에서도 충분히 활용 가능한 조립품 검사를 수행할 수 있도록 기술해 두었습니다
PART 4 도면
기존에 출간된 책들과 차별화되는 이 책의 또 하나의 가장 큰 특징이라고 할 수 있는 것이 바로 이 도면 부분입니다. 기업에서 도입하여 바로 적용할 수 있을 정도의 템플릿 작성 방법은 물론 도면 작성 실습을 따라해 보면서 실무에서 기업의 사정에 적합한 도면을 작성하기 위한 여러가지 뷰 명령과 주석 명령에 대한 내용을 자세히 기술하고 있습니다
이 책에서는 3차원 CAD 프로그램 인벤터를 도입하고 단순하게 형상을 그리는(Drawing) 것에 그치지 않고 제대로 된 설계 (Engineering)를 하는 방법을 안내할 것입니다.
아무리 간단한 부품의 모델링 작업을 하더라도 모든 작업에 설계적인 요소를 반영하는 방법에 대해 이해할 수 있도록 해 줄 것입니다.
인벤터를 활용한 실무 설계와 기술교육을 하는 각계 전문가들의 피드백과 의견을 수렴하여 실무에서 작업하는 방식을 최대한 반영하고자 노력하였습니다.
우리 회사에서 설계하는 방식에 어떤 기준이 없다든지, 막상 인벤터를 도입하고도 설계 개념을 제대로 정립하기 어렵다고 느끼는 분은 이 책에서 안내하는 모델링 방식을 따라하면 많은 도움이 될 것이라고 생각합니다.
또한 이 책에서 작업하는 설계방식만 충분히 이해하고 활용한다면 독자 여러분은 어느새 인벤터 활용 전문가가 되어 있을 것입니다
이 책의 주요 구성
PART 1 인벤터 기초 강좌
인벤터의 개요와 기본 인터페이스에 대한 간단명료한 설명과 함께 인벤터로 설계작업을 시작하기 전에 기본적인 화면구성에 대해 쉽게 파악할 수 있도록 설명하고 있습니다. 또한 사용자들에게 편리한 작업환경 구성을 위한 응용 프로그램 설정을 할 수 있도록 자세하게 기술하고 있습니다.
PART 2 부품 모델링
이 책에서 특히 강조하는 실무 설계 방식의 모델링 즉, 파라메트릭 모델링 기법에 대해 자세히 기술하고 있습니다. 스케치 완전구속을 통해 더욱 체계화된 모델링 방법을 학습할 수 있도록 구성하였으며, 작업방식에 대해 상세한 해설과 다양한 실습 예제 도면을 수록하였습니다. 또한 실무 설계작업 시에 유용한 팁과 알아두면 큰 도움이 되는 중요한 키 포인트를 적재적소에 배치하여 학습자로 하여금 좀 더 깊이 있는 내용을 접할 수 있도록 최대한 노력하였습니다.
PART 3 조립품 모델링
기본적인 조립 명령을 학습하기 위한 조립품 도면과 간단한 실무 설계 자료인 자동화 이송장치 조립품 예제를 수록했습니다. 이 두 가지 예제를 통해 설계자가 부품의 조립에서부터 조립품의 간섭, 구동, 분해, 애니메이션까지 실무에서도 충분히 활용 가능한 조립품 검사를 수행할 수 있도록 기술해 두었습니다
PART 4 도면
기존에 출간된 책들과 차별화되는 이 책의 또 하나의 가장 큰 특징이라고 할 수 있는 것이 바로 이 도면 부분입니다. 기업에서 도입하여 바로 적용할 수 있을 정도의 템플릿 작성 방법은 물론 도면 작성 실습을 따라해 보면서 실무에서 기업의 사정에 적합한 도면을 작성하기 위한 여러가지 뷰 명령과 주석 명령에 대한 내용을 자세히 기술하고 있습니다
목차
목차
Part1 인벤터 시작하기
Section1 인벤터 소개
Lesson1 인벤터란?
Lesson2 인벤터의 발전성
Lesson3 인벤터의 기능
Lesson4 대표적인 제품군 소개
Section2 인터페이스와 환경설정
Lesson1 인벤터 실행하기
Lesson2 인터페이스 소개
Lesson3 인벤터의 작업 환경과 작업순서
Lesson4 응용프로그램 옵션 설정하기
Lesson5 인벤터의 기본 단축키
Section3 화면 제어하기
Lesson1 마우스와 키보드를 이용한 빠른 화면 제어
Lesson2 탐색막대 활용하기
Lesson3 뷰 큐브(View Cube)활용하기
Lesson4 마킹 표식 메뉴 활용하기
Lesson5 인벤터의 뷰 탭
Lesson6 기타 선택 활용하기
Part2 부품 모델링
Section1 부품 모델링의 기본개념
Lesson1 인벤터의 기본 구조 및 개념 정리
Lesson2 부품 모델링의 명령어 개념도
Lesson3 파라메트릭 모델링의 개념과 순서
Section2 2D 스케치
Lesson1 스케치의 정의
Lesson2 스케치 작성하기
Lesson3 스케치 명령어
Lesson4 스케치의 상태
Section3 블록 부품 작성하기(1)
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 후속 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section4 블록 부품 작성하기(2)
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 마무리 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section5 클램프 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section6 핸들 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 마무리 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section7 커버 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section8 축 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section9 스프링 작성하기
Lesson1 모델링 작성하기
Lesson2 연습 예제도면
Section10 클램프 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section11 블록 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 연습 예제도면
Section12 스윙 타이트너 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section13 오일 팬 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section14 용접물 브라켓 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section15 파이프 브라켓 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section16 본체 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Part 3 조립품 모델링
Section1 조립품 시작하기
Lesson1 조립품 방식의 소개
Lesson2 조립품 시작하기
Lesson3 조립품 환경소개
Lesson4 조립품의 구조 알아보기
Lesson5 부품간의 구속조건 구조 알아보기
Section2 조립품 명령 알아보기
Lesson1 조립품 명령어 탭
Lesson2 배치와 작성 명령
Lesson3 부품의 이동과 회전
Lesson4 부품의 상태
Lesson5 부품의 구성 상태
Lesson6 구속조건 명령
Section3 드릴지그 조립하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 베이스 부품 배치하기
Lesson3 서브 부품 배치하기
Lesson4 기타 부품 배치하기
Lesson5 컨텐츠 센터 부품 배치하기
Section4 분해도 작성하기
Lesson1 분해도 작성하기
Lesson2 애니메이션 작성하기
Section5 트랜스 유니트 조립하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 베이스 부품 배치하기
Lesson3 서브 부품 배치하기
Lesson4 사용자 구매품 사용하기
Lesson5 기타 부품 조립하기
Lesson6 조립품 검사하기
Section6 인벤터 스튜디오
Lesson1 애니메이션 작성하기
Lesson2 동영상 파일로 내보내기
Part 4 도면
Section1 도면 환경 알아보기
Lesson1 도면 시작하기
Lesson2 시트의 성격에 대해서
Lesson3 시트 트리에 대한 소개
Lesson4 도면 환경의 명령어 소개
Section2 도면 템플릿 작성하기
Lesson1 도면 환경 열기
Lesson2 도면 자원 작성하기
Lesson3 템플릿으로 저장하기
Section3 블록 부품 도면 작성하기
Lesson1 뷰 작성하기
Lesson2 주석 작성하기
Lesson3 스타일 라이브러리
Section4 커버 부품 도면 작성하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 뷰 작성하기
Lesson3 주석 작성하기
Section5 본체 부품 도면 작성하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 뷰 작성하기
Lesson3 주석 작성하기
Lesson4 기타 주석 작성하기
Section6 조립품 도면 작성하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 뷰 작성하기
Lesson3 부품 리스트 작성하기
Lesson4 품번 기호 작성하기
Lesson5 오버레이 뷰 작성하기
Lesson6 분해도 작성하기
Lesson7 구멍 테이블 작성하기
Lesson8 인쇄 및 오토캐드 파일로 내보내기
Section1 인벤터 소개
Lesson1 인벤터란?
Lesson2 인벤터의 발전성
Lesson3 인벤터의 기능
Lesson4 대표적인 제품군 소개
Section2 인터페이스와 환경설정
Lesson1 인벤터 실행하기
Lesson2 인터페이스 소개
Lesson3 인벤터의 작업 환경과 작업순서
Lesson4 응용프로그램 옵션 설정하기
Lesson5 인벤터의 기본 단축키
Section3 화면 제어하기
Lesson1 마우스와 키보드를 이용한 빠른 화면 제어
Lesson2 탐색막대 활용하기
Lesson3 뷰 큐브(View Cube)활용하기
Lesson4 마킹 표식 메뉴 활용하기
Lesson5 인벤터의 뷰 탭
Lesson6 기타 선택 활용하기
Part2 부품 모델링
Section1 부품 모델링의 기본개념
Lesson1 인벤터의 기본 구조 및 개념 정리
Lesson2 부품 모델링의 명령어 개념도
Lesson3 파라메트릭 모델링의 개념과 순서
Section2 2D 스케치
Lesson1 스케치의 정의
Lesson2 스케치 작성하기
Lesson3 스케치 명령어
Lesson4 스케치의 상태
Section3 블록 부품 작성하기(1)
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 후속 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section4 블록 부품 작성하기(2)
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 마무리 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section5 클램프 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section6 핸들 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 마무리 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section7 커버 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section8 축 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section9 스프링 작성하기
Lesson1 모델링 작성하기
Lesson2 연습 예제도면
Section10 클램프 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section11 블록 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 연습 예제도면
Section12 스윙 타이트너 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section13 오일 팬 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section14 용접물 브라켓 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 연습 예제도면
Section15 파이프 브라켓 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Section16 본체 부품 작성하기
Lesson1 모델링 파악하기
Lesson2 베이스 피쳐 작성하기
Lesson3 서브 피쳐 작성하기
Lesson4 마무리 피쳐 작성하기
Lesson5 연습 예제도면
Part 3 조립품 모델링
Section1 조립품 시작하기
Lesson1 조립품 방식의 소개
Lesson2 조립품 시작하기
Lesson3 조립품 환경소개
Lesson4 조립품의 구조 알아보기
Lesson5 부품간의 구속조건 구조 알아보기
Section2 조립품 명령 알아보기
Lesson1 조립품 명령어 탭
Lesson2 배치와 작성 명령
Lesson3 부품의 이동과 회전
Lesson4 부품의 상태
Lesson5 부품의 구성 상태
Lesson6 구속조건 명령
Section3 드릴지그 조립하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 베이스 부품 배치하기
Lesson3 서브 부품 배치하기
Lesson4 기타 부품 배치하기
Lesson5 컨텐츠 센터 부품 배치하기
Section4 분해도 작성하기
Lesson1 분해도 작성하기
Lesson2 애니메이션 작성하기
Section5 트랜스 유니트 조립하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 베이스 부품 배치하기
Lesson3 서브 부품 배치하기
Lesson4 사용자 구매품 사용하기
Lesson5 기타 부품 조립하기
Lesson6 조립품 검사하기
Section6 인벤터 스튜디오
Lesson1 애니메이션 작성하기
Lesson2 동영상 파일로 내보내기
Part 4 도면
Section1 도면 환경 알아보기
Lesson1 도면 시작하기
Lesson2 시트의 성격에 대해서
Lesson3 시트 트리에 대한 소개
Lesson4 도면 환경의 명령어 소개
Section2 도면 템플릿 작성하기
Lesson1 도면 환경 열기
Lesson2 도면 자원 작성하기
Lesson3 템플릿으로 저장하기
Section3 블록 부품 도면 작성하기
Lesson1 뷰 작성하기
Lesson2 주석 작성하기
Lesson3 스타일 라이브러리
Section4 커버 부품 도면 작성하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 뷰 작성하기
Lesson3 주석 작성하기
Section5 본체 부품 도면 작성하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 뷰 작성하기
Lesson3 주석 작성하기
Lesson4 기타 주석 작성하기
Section6 조립품 도면 작성하기
Lesson1 예제도면 보기
Lesson2 뷰 작성하기
Lesson3 부품 리스트 작성하기
Lesson4 품번 기호 작성하기
Lesson5 오버레이 뷰 작성하기
Lesson6 분해도 작성하기
Lesson7 구멍 테이블 작성하기
Lesson8 인쇄 및 오토캐드 파일로 내보내기
저자
저자
김현명
- 이화여자대학교 컴퓨터학과
현) 3D토이 대표
현) 한국폴리텍1대학 성남캠퍼스 반도체소재응용과 겸임교수
현) 경기과학기술대학교 디자인공학과 겸임교수
현) 3D토이 대표
현) 한국폴리텍1대학 성남캠퍼스 반도체소재응용과 겸임교수
현) 경기과학기술대학교 디자인공학과 겸임교수
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