정보보안과 사이버해킹의 기초(6판)
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정보보안 분야에서 가장 간편하면서도 강력한 패킷 애널라이저인 ‘와이어샤크’에 관한 내용을 아주 자세하게 다루었다. 와이어샤크는 해킹 공격과 방어기술의 필수 항목이다. 이 프로그램을 잘 다루는 정도가 정보보안 전문가의 실력이라고 보아도 큰 과장은 아닐 것이다.
‘ARP 스푸핑’에 관한 이론과 실습을 자세히 다루었다. 2005년 앨버트 곤잘레스가 미국에서 무려 9,000만개의 신용카드와 직불카드를 훔칠 때, 이 〈ARP 캐시 포이즈닝〉을 사용했었다. 독자들은 이 책을 통하여 현존하는 가장 위험한 해킹공격중의 하나인 그 유명한 ‘카인과 아벨’을 충분하게 체험할 수 있다.
또한, 〈네트워크 netstat 명령어〉, 〈록히드마틴의 사이버킬체인〉, 〈마이터어택〉을 추가하였다. 2016년 4월 알파고와 이세돌 대국으로 유명해진 머신러닝기법에 대한 소개와 이 기술을 악성코드 바이러스백신에 적용하는 방법에 대해서도 자세한 내용을 담았다. 많은 참고가 될 것이다.
‘ARP 스푸핑’에 관한 이론과 실습을 자세히 다루었다. 2005년 앨버트 곤잘레스가 미국에서 무려 9,000만개의 신용카드와 직불카드를 훔칠 때, 이 〈ARP 캐시 포이즈닝〉을 사용했었다. 독자들은 이 책을 통하여 현존하는 가장 위험한 해킹공격중의 하나인 그 유명한 ‘카인과 아벨’을 충분하게 체험할 수 있다.
또한, 〈네트워크 netstat 명령어〉, 〈록히드마틴의 사이버킬체인〉, 〈마이터어택〉을 추가하였다. 2016년 4월 알파고와 이세돌 대국으로 유명해진 머신러닝기법에 대한 소개와 이 기술을 악성코드 바이러스백신에 적용하는 방법에 대해서도 자세한 내용을 담았다. 많은 참고가 될 것이다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
제1장 정보보안
1. 정보보안의 정의
2. 보안의 세 가지 목표
3. 해킹과 보안의 역사
4. 세계 10대 해킹 사건
제2장 정보보안의 종류
1. 시스템 보안
2. 네트워크 보안
3. 코드 보안
제3장 암호의 이해
1. 암호의 역사
2. 암호의 구분
3. 컴퓨터 이전의 암호
4. 컴퓨터 이후의 암호
5. 디피/헬만 비대칭 암호
6. 암호의 작성과 복호화 실습
제4장 인터넷
1. 인터넷 개요
제5장 인터넷기술 TCP/IP
1. TCP/IP 프로토콜
2. 인터넷 주소 체계
제6장 인터넷 연결하기
1. 유선 네트워크
2. 무선 네트워크
제7장 보안 위협요소와 백신
1. 컴퓨터 보안위협
2. 인터넷 보안위협
3. 모바일 보안위협
4. 컴퓨터 백신
제8장 머신러닝 악성코드 백신
1. 배경 및 연구동향
2. 머신러닝 기술
3. 머신러닝의 분야별 응용동향
4. 인공지능 백신
제9장 방화벽, IDS, IPS
1. 방화벽
2. 침입 탐지 시스템(IDS)
3. 침입 방지 시스템(IPS)
4. UTM(Unified Threat Management)
제10장 윈도우 명령어와 핫키
1. 윈도우 핫키
2. 윈도우 명령어
3. 주요 명령어
제11장 원격접속 및 원격제어
1. 터미널 서버
2. 팀뷰어(Team Viewer)
3. VNC(가상 네트워크 컴퓨팅)
제12장 구글 해킹
1. 구글의 특징
2. 구글 연산자
3. 구글 연산자 활용
4. 구글 해킹
제13장 포렌식(Forensic)
1. 디지털 포렌식이란?
2. 증거수집
제14장 패킷 애널라이저
1. 와이어샤크란?
2. 패킷의 채집-저장-분석
3. 와이어 샤크를 이용한 웹 해킹
제15장 스푸핑 공격
1. 스푸핑의 정의
2. IP 스푸핑
3. DNS 스푸핑
4. MAC 스푸핑
제16장 ARP 스푸핑을 이용한 사이버 공격
1. ARP 프로토콜
2. ARP 캐시 포이즈닝
3. 카인과 아벨을 이용한 ARP 스푸핑 공격
4. ARP 스푸핑 실습
제17장 인터넷 사기와 대응방법
1. 피싱과 보이스피싱
2. 파밍과 스미싱
3. 저작권 침해와 불건전 정보유통
제18장 인터넷 윤리
1. 인터넷 윤리의 탄생과 정의
2. 인터넷 윤리관련 에티켓
부록
1. 보안관련 자격증
2. 마이크로소프트 자격증
3. 오라클 자격증
4. 시스코 자격증
5. IP주소 설계 암기자료
6. 디지털 증거 수집 및 분석 규정
7. 알아두면 좋은 윈도우 명령어
8. 네트워크 모니터링
9. 사이버 킬체인
10. MITRE ATT&CK 마이터 어택
1. 정보보안의 정의
2. 보안의 세 가지 목표
3. 해킹과 보안의 역사
4. 세계 10대 해킹 사건
제2장 정보보안의 종류
1. 시스템 보안
2. 네트워크 보안
3. 코드 보안
제3장 암호의 이해
1. 암호의 역사
2. 암호의 구분
3. 컴퓨터 이전의 암호
4. 컴퓨터 이후의 암호
5. 디피/헬만 비대칭 암호
6. 암호의 작성과 복호화 실습
제4장 인터넷
1. 인터넷 개요
제5장 인터넷기술 TCP/IP
1. TCP/IP 프로토콜
2. 인터넷 주소 체계
제6장 인터넷 연결하기
1. 유선 네트워크
2. 무선 네트워크
제7장 보안 위협요소와 백신
1. 컴퓨터 보안위협
2. 인터넷 보안위협
3. 모바일 보안위협
4. 컴퓨터 백신
제8장 머신러닝 악성코드 백신
1. 배경 및 연구동향
2. 머신러닝 기술
3. 머신러닝의 분야별 응용동향
4. 인공지능 백신
제9장 방화벽, IDS, IPS
1. 방화벽
2. 침입 탐지 시스템(IDS)
3. 침입 방지 시스템(IPS)
4. UTM(Unified Threat Management)
제10장 윈도우 명령어와 핫키
1. 윈도우 핫키
2. 윈도우 명령어
3. 주요 명령어
제11장 원격접속 및 원격제어
1. 터미널 서버
2. 팀뷰어(Team Viewer)
3. VNC(가상 네트워크 컴퓨팅)
제12장 구글 해킹
1. 구글의 특징
2. 구글 연산자
3. 구글 연산자 활용
4. 구글 해킹
제13장 포렌식(Forensic)
1. 디지털 포렌식이란?
2. 증거수집
제14장 패킷 애널라이저
1. 와이어샤크란?
2. 패킷의 채집-저장-분석
3. 와이어 샤크를 이용한 웹 해킹
제15장 스푸핑 공격
1. 스푸핑의 정의
2. IP 스푸핑
3. DNS 스푸핑
4. MAC 스푸핑
제16장 ARP 스푸핑을 이용한 사이버 공격
1. ARP 프로토콜
2. ARP 캐시 포이즈닝
3. 카인과 아벨을 이용한 ARP 스푸핑 공격
4. ARP 스푸핑 실습
제17장 인터넷 사기와 대응방법
1. 피싱과 보이스피싱
2. 파밍과 스미싱
3. 저작권 침해와 불건전 정보유통
제18장 인터넷 윤리
1. 인터넷 윤리의 탄생과 정의
2. 인터넷 윤리관련 에티켓
부록
1. 보안관련 자격증
2. 마이크로소프트 자격증
3. 오라클 자격증
4. 시스코 자격증
5. IP주소 설계 암기자료
6. 디지털 증거 수집 및 분석 규정
7. 알아두면 좋은 윈도우 명령어
8. 네트워크 모니터링
9. 사이버 킬체인
10. MITRE ATT&CK 마이터 어택
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김경신
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